Startpost Update, kleine Verbesserung.
Beiträge von Dex
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[[Versteckter Inhalt]]okay, ändert bzw. bringt was?
Wenn du das System optimiert hast wie es in dem anderen Thread steht, bringt das schon so einiges an Leistung. Damit es dann aber mit dem Rarity-Plugin hier funktioniert musst du einige Änderungen vornehmen und diese stelle ich euch zu Verfügung.
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Ich hab nun alles 5x kontrolliert und trotzdem erhalte ich solch ein Fehler (beim versuch ingame) es zu öffnen.
ZitatuiSystemOption.py(line:78) __Load_BindObject
ui.py(line:3850) GetChild
OptionDialog.__Load_BindObject - <type 'exceptions.KeyError'>:'fov_bar'
1202 15:52:22490 :: ============================================================================================================
1202 15:52:22491 :: Abort!!!!
poste deine uisystemoption.py und systemoptiondialog.py
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Moin ich fummel neuerdings an dien fliege Files rum und habe nen heute den Source aufgesetzt
nun stört mich da aber etwas sehr wie auf folgenden Bildern zusehen und Makiert ist
hat wer ne schnelle Lösung das weg zu bekommen?
so das die Debug.exe nicht im Hintergrund laufen muss?
hätte es gerne wieder wie mit der normalen mt2.exe
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Hier hast du die DE Bitte melden Sie sich an, um diesen Anhang zu sehen., die ist von den DE-Servern gezogen.
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Hallo zusammen,
da vor einiger Tagen danach gefragt worden ist, habe ich mich mal dran gesetzt und es verwirklicht. Hier habt ihr die Systemoption um die Feldsicht einzustellen per Regler.
So sieht dann das ganze aus:
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UPDATE: Ober- / Untergrenze eingeführt.
UPDATE: Fix - SHOP_SIGN
suche:
ändere in:
suche:
ändere in:
Kind Regards,
.Dex
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Hey,
Danke für die Antwort, mich würde interessieren was zu ändern ist wenn man nicht die zwei angesprochenen Systeme hat.
(da die schon älter sind und sogar die Links down sind)Je nach wie dein Special Inventory funktioniert müsstest du die jeweiligen Schleifen umschreiben im char.cpp
C: char.cpp- for (int i = 0; i < SPECIAL_INVENTORY_MAX_NUM; ++i)
- {
- switch (type)
- {
- case 0:
- if (pkItem = GetUpgradeInventoryItem(i))
- {
- vec_pkItems.emplace_back(pkItem);
- pkItem->RemoveFromCharacter();
- }
- break;
- case 1:
- if (pkItem = GetBookInventoryItem(i))
- {
- vec_pkItems.emplace_back(pkItem);
- pkItem->RemoveFromCharacter();
- }
- break;
- case 2:
- if (pkItem = GetStoneInventoryItem(i))
- {
- vec_pkItems.emplace_back(pkItem);
- pkItem->RemoveFromCharacter();
- }
- break;
- default:
- if (pkItem = GetUpgradeInventoryItem(i))
- {
- vec_pkItems.emplace_back(pkItem);
- pkItem->RemoveFromCharacter();
- }
- break;
- }
- }
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Benötigt man in irgendeiner Form das System von blackdragonx61?
Nein, du brauchst das System von blackdragonx61 nicht, da es sich hierbei um ein komplett anderes System handelt.
Habe das von Sanii's Inventory nicht ganz im Kopf aber ist das nicht 1:1 dasselbe?
Nein ist es nicht, falls das gewünscht ist kann ich dafür auch einen Tutorial machen.
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1280x800, da ich mit 800x600 meist viel zu blind war / bin. Musik und SFX sind beides aus.
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Hey,
ich habe kürzlich das SortInventory System mit dem Special Storage und Highlight System angepasst.
Vorab dieses funktioniert nur wenn ihr diese Systeme implementiert habt:
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Hier ist der Release:
Kind Regards,
Dex
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Hast du wohl möglich recht , aber um grob zu sehen wo er alles verbaut ist müsste ich die Datei für den Einbau haben. Denn nicht alle arbeiten mit defines
Hast du es mal im Erwägung gezogen dein Hirn einzuschalten ? Du kannst auch in deine Dateien nach Keywords suchen wie "Wolfman".
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Das Problem bei Amazon ist es doch dass du keine Multiaccounts nutzen kannst, es sei dem du hast mehrere Bankkonten oder nicht? Du kannst keine Gutscheine einlösen ohne ein Konto verknüpft zu haben oder irre ich mich ?
Und bzgl. Lieferadresse, Paketstationen hat doch nur DHL richtig? Dafür muss man sich doch auch anmelden und verifizieren lassen?
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add
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Ente Tikka Masala:
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Ente Simpson:
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