Beiträge von Dex

    normalerweise sollte dein Mount schlagen koennen, solange du es richtig eingefuegt hast und es in der Quest eingefuegt hast um es rufen zu koennen. Sonst ist die Animation kaputt.

    Your Problem is on binary, on the scale functions. You only compiled binary and did the python? You need to do serverside also ^^

    Hey,
    Habe einen fehler beim compilen der Client src.
    Mache irgendwas falsch beim übertragen der Codes in der PythonChat.cpp, bei der PythonChat.h kommen keine Fehler und diese lässt sich auch bearbeitet compilen, jedoch failt das compilen, sobald ich PythonChat.cpp nach deinen Steps bearbeite.

    Du hast wohl dein Code an der falschen Stelle getan. Welchefehler kommt den?

    wenns nicht geklappt hat, hast du nicht alle variablen geändert. Hatte wiegesagt alle 3 probleme wie du und durch das besagte ändern des types und subtypes hat es geklappt. Habe auch schon 2 anderen leuten bei diesem problem erfolgreich geholfen mit der methode. Sollte shinci dir nicht helfen können, gucke ich später am pc mal drüber. Bin aktuell nur am handy unterwegs daher kann ich noch nicht genau reinschauen

    das wäre super, bin aber erst gegen 20 Uhr erst daheim ☝


    EDIT: Habe festgestellt dass die Bonis komplett gleich gespeichert werden in der DB.

    in der mob_drop_item.txt den Type auf Limit aendern oder Kill weiss nicht mehr welches richtig war.

    Hab die dump_proto verglichen mit jemand der das selbe Problem hatte, aber daran liegt es nicht. Was die uitooltip angeht, funktioniert auch nicht oder hab ich da was uebersehen?


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    Hab mal das Sash System eingefuegt und hab da 3 Probleme:


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    2. Bonis werden falsch angezeigt :
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    3. EDIT:(ERLEDIGT)