Die letzte "offizielle" mob_proto (serverside) wurde mit der 34k oder 40k game releast bzw. geleakt
Beiträge von .colossus.
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danke für deine netten worte, aber bei einer 2k leitung momenten wird der download dauern.
na dann...bitteschön
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und noch n eis dazu?
den großteil kannst du dir ja einfach aus dem .de client rippen.
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liegt an der mob_color...haben wohl falsche rgb werte
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Würde ich gerne wissen seit wann das sein soll xD vor 1 Woche? seit gestern? ... denn vor 1 Woche wars noch nicht so...
kannst hier nachschauen:
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also 9.3 seit December 31, 2016 -
Zum Aufbauen reicht es und wenns klappt ist es doch rille was man nutzt.
wird aber nicht klappen...sonst hätte er hier auch keine probleme
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hast die lib und die granny.h auch ersetzt?
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its because of the affect calculation
i think there is no fix for that
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wie wärs wenn du mal nach dem crash deine game debuggst?
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mount siegel type 18 als quest item und deine quest anpassen
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this is weird...does the horse level goes back to 0 after some time, when this error occurs?
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i wouldn´t be the guy now who fucked this up
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DDoS Protection sollte permanent sein und nicht per sensore mode.
Sollte sicher sein, die Daten sollten nicht weiter gegeben werden wegen Metin2.
Anbindung 1gbps, und nicht zu teuer können auch reseller sein.Sollte ne Behörde bei nem Hoster anklopfen, werden immer (teure bp hoster ausgenommen) die Daten rausgegeben.
Da kannst du dir sicher sein. -
post the structure of the player.player table
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Laut IP sinds verschiedene boys
Dir ist bewusst das skype resolver nicht mehr funktionieren?
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nice fix
thanks for that -
scheinbar liegen die mobs halt nicht in monster oder monster2
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lösch var/db/mysql/mysql
rebotten
user neu anlegen und fertig -
poste doch am besten mal deine ganze game.py
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Einfach mal googlen
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