Lad mal deine root/introselect.py hoch.
Beiträge von Ente
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Wenn du es wie bei Paypal eh aufs Konto buchst, kannst du auch Paysafecards nehmen, diese bei OnlineCasinos wie z.B. Wunderino einlösen, & von da aus sofort auszahlen lassen.
Wenn du paar kroschen übrig hast, kannst du noch bissle zocken. xD
Die meisten Online Spielhöllen verlangen doch mittlerweile, dass ein Teil des eingezahlten Guthabens erstmal umgesetzt wird, bevor ausgezahlt werden kann?
Immer alles auf rot bei Roulette.
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Was fuer Summen erwartest du denn durch deine "Dienstleistungen" einzunehmen?
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habs gerade versucht einzubauen mit ein und ausklappen jedoch ohne erfolg.
Syserr:
0723 15:50:13700 :: CMapOutdoor::Load - LoadMonsterAreaInfo ERROR
0723 15:50:24599 ::
uiInventory.py(line:335) __LoadWindow
paginabonusuri.py(line:30) __init__
paginabonusuri.py(line:64) LoadUI
SidebarInventoryWindow.LoadWindow.BindObject - <type 'exceptions.AttributeError'>:'Button' object has no attribute 'GetText'
0723 15:50:24599 :: ============================================================================================================
0723 15:50:24599 :: Abort!!!!
0723 15:50:24601 ::
uiInventory.py(line:488) __LoadWindow
uiInventory.py(line:261) __init__
uiInventory.py(line:367) __LoadWindow
exception.py(line:36) Abort
InventoryWindow.LoadWindow.BindObject - <type 'exceptions.SystemExit'>:
0723 15:50:24601 :: ============================================================================================================
0723 15:50:24601 :: Abort!!!!
weis wer zufällig weiter?
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hey danke schon mal für deine Hilfe,
hab des gemacht jedoch ohne erfolg
sieht jetzt so aus?
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Du enttaeuscht mich.
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Ich habe dir die Zeilen mit "### CHANGE" markiert. Du musst sie selbst aendern.
Python: inventorywindow.py- import uiScriptLocale
- import item
- EQUIPMENT_START_INDEX = 180
- window = {
- "name" : "InventoryWindow",
- ## 600 - (width + ????? ?? ??? 24 px)
- "x" : SCREEN_WIDTH - 176,
- "y" : SCREEN_HEIGHT - 55 - 565,
- "style" : ("movable", "float",),
- "width" : 176,
- "height" : 585, ### CHANGE => 565
- "children" :
- (
- ## Inventory, Equipment Slots
- {
- "name" : "board",
- "type" : "board",
- "style" : ("attach",),
- "x" : 0,
- "y" : 0,
- "width" : 176,
- "height" : 585, ### CHANGE => 565
- "children" :
- (
- ## Title
- {
- "name" : "TitleBar",
- "type" : "titlebar",
- "style" : ("attach",),
- "x" : 8,
- "y" : 7,
- "width" : 161,
- "color" : "yellow",
- "children" :
- (
- { "name":"TitleName", "type":"text", "x":77, "y":3, "text":uiScriptLocale.INVENTORY_TITLE, "text_horizontal_align":"center" },
- ),
- },
- ## Equipment Slot
- {
- "name" : "Equipment_Base",
- "type" : "image",
- "x" : 10,
- "y" : 33,
- "image" : "d:/ymir work/ui/equipment_bg_without_ring.tga",
- "children" :
- (
- {
- "name" : "EquipmentSlot",
- "type" : "slot",
- "x" : 3,
- "y" : 3,
- "width" : 150,
- "height" : 182,
- "slot" : (
- {"index":EQUIPMENT_START_INDEX+0, "x":39, "y":37, "width":32, "height":64},
- {"index":EQUIPMENT_START_INDEX+1, "x":39, "y":2, "width":32, "height":32},
- {"index":EQUIPMENT_START_INDEX+2, "x":39, "y":145, "width":32, "height":32},
- {"index":EQUIPMENT_START_INDEX+3, "x":75, "y":67, "width":32, "height":32},
- {"index":EQUIPMENT_START_INDEX+4, "x":3, "y":3, "width":32, "height":96},
- {"index":EQUIPMENT_START_INDEX+5, "x":114, "y":67, "width":32, "height":32},
- {"index":EQUIPMENT_START_INDEX+6, "x":114, "y":35, "width":32, "height":32},
- {"index":EQUIPMENT_START_INDEX+7, "x":2, "y":145, "width":32, "height":32},
- {"index":EQUIPMENT_START_INDEX+8, "x":75, "y":145, "width":32, "height":32},
- {"index":EQUIPMENT_START_INDEX+9, "x":114, "y":2, "width":32, "height":32},
- {"index":EQUIPMENT_START_INDEX+10, "x":75, "y":35, "width":32, "height":32},
- ## ? ??1
- ##{"index":item.EQUIPMENT_RING1, "x":2, "y":106, "width":32, "height":32},
- ## ? ??2
- ##{"index":item.EQUIPMENT_RING2, "x":75, "y":106, "width":32, "height":32},
- ## ? ??
- {"index":item.EQUIPMENT_BELT, "x":39, "y":106, "width":32, "height":32},
- ),
- },
- ## Dragon Soul Button
- {
- "name" : "DSSButton",
- "type" : "button",
- "x" : 114,
- "y" : 107,
- "tooltip_text" : uiScriptLocale.TASKBAR_DRAGON_SOUL,
- "default_image" : "d:/ymir work/ui/dragonsoul/dss_inventory_button_01.tga",
- "over_image" : "d:/ymir work/ui/dragonsoul/dss_inventory_button_02.tga",
- "down_image" : "d:/ymir work/ui/dragonsoul/dss_inventory_button_03.tga",
- },
- ## MallButton
- {
- "name" : "MallButton",
- "type" : "button",
- "x" : 118,
- "y" : 148,
- "tooltip_text" : uiScriptLocale.MALL_TITLE,
- "default_image" : "d:/ymir work/ui/game/TaskBar/Mall_Button_01.tga",
- "over_image" : "d:/ymir work/ui/game/TaskBar/Mall_Button_02.tga",
- "down_image" : "d:/ymir work/ui/game/TaskBar/Mall_Button_03.tga",
- },
- ## CostumeButton
- {
- "name" : "CostumeButton",
- "type" : "button",
- "x" : 78,
- "y" : 5,
- "tooltip_text" : uiScriptLocale.COSTUME_TITLE,
- "default_image" : "d:/ymir work/ui/game/taskbar/costume_Button_01.tga",
- "over_image" : "d:/ymir work/ui/game/taskbar/costume_Button_02.tga",
- "down_image" : "d:/ymir work/ui/game/taskbar/costume_Button_03.tga",
- },
- {
- "name" : "Equipment_Tab_01",
- "type" : "radio_button",
- "x" : 86,
- "y" : 161,
- "default_image" : "d:/ymir work/ui/game/windows/tab_button_small_01.sub",
- "over_image" : "d:/ymir work/ui/game/windows/tab_button_small_02.sub",
- "down_image" : "d:/ymir work/ui/game/windows/tab_button_small_03.sub",
- "children" :
- (
- {
- "name" : "Equipment_Tab_01_Print",
- "type" : "text",
- "x" : 0,
- "y" : 0,
- "all_align" : "center",
- "text" : "I",
- },
- ),
- },
- {
- "name" : "Equipment_Tab_02",
- "type" : "radio_button",
- "x" : 86 + 32,
- "y" : 161,
- "default_image" : "d:/ymir work/ui/game/windows/tab_button_small_01.sub",
- "over_image" : "d:/ymir work/ui/game/windows/tab_button_small_02.sub",
- "down_image" : "d:/ymir work/ui/game/windows/tab_button_small_03.sub",
- "children" :
- (
- {
- "name" : "Equipment_Tab_02_Print",
- "type" : "text",
- "x" : 0,
- "y" : 0,
- "all_align" : "center",
- "text" : "II",
- },
- ),
- },
- ),
- },
- {
- "name" : "Inventory_Tab_01",
- "type" : "radio_button",
- "x" : 10,
- "y" : 33 + 191,
- "default_image" : "d:/ymir work/ui/game/windows/tab_button_middle_01.sub",
- "over_image" : "d:/ymir work/ui/game/windows/tab_button_middle_02.sub",
- "down_image" : "d:/ymir work/ui/game/windows/tab_button_middle_03.sub",
- "tooltip_text" : uiScriptLocale.INVENTORY_PAGE_BUTTON_TOOLTIP_1,
- "children" :
- (
- {
- "name" : "Inventory_Tab_01_Print",
- "type" : "text",
- "x" : 0,
- "y" : 0,
- "all_align" : "center",
- "text" : "I",
- },
- ),
- },
- {
- "name" : "Inventory_Tab_02",
- "type" : "radio_button",
- "x" : 10 + 52,
- "y" : 33 + 191,
- "default_image" : "d:/ymir work/ui/game/windows/tab_button_middle_01.sub",
- "over_image" : "d:/ymir work/ui/game/windows/tab_button_middle_02.sub",
- "down_image" : "d:/ymir work/ui/game/windows/tab_button_middle_03.sub",
- "tooltip_text" : uiScriptLocale.INVENTORY_PAGE_BUTTON_TOOLTIP_2,
- "children" :
- (
- {
- "name" : "Inventory_Tab_02_Print",
- "type" : "text",
- "x" : 0,
- "y" : 0,
- "all_align" : "center",
- "text" : "II",
- },
- ),
- },
- {
- "name" : "Inventory_Tab_03",
- "type" : "radio_button",
- "x" : 10 + 103,
- "y" : 33 + 191,
- "default_image" : "d:/ymir work/ui/game/windows/tab_button_middle_01.sub",
- "over_image" : "d:/ymir work/ui/game/windows/tab_button_middle_02.sub",
- "down_image" : "d:/ymir work/ui/game/windows/tab_button_middle_03.sub",
- "tooltip_text" : uiScriptLocale.INVENTORY_PAGE_BUTTON_TOOLTIP_3,
- "children" :
- (
- {
- "name" : "Inventory_Tab_03_Print",
- "type" : "text",
- "x" : 0,
- "y" : 0,
- "all_align" : "center",
- "text" : "III",
- },
- ),
- },
- ## Item Slot
- {
- "name" : "ItemSlot",
- "type" : "grid_table",
- "x" : 8,
- "y" : 264, ### CHANGE => 246
- "start_index" : 0,
- "x_count" : 5,
- "y_count" : 9,
- "x_step" : 32,
- "y_step" : 32,
- "image" : "d:/ymir work/ui/public/Slot_Base.sub"
- },
- {
- "name":"Money_Slot",
- "type":"button",
- "x":8,
- "y":28,
- "horizontal_align":"center",
- "vertical_align":"bottom",
- "default_image" : "d:/ymir work/ui/public/parameter_slot_05.sub",
- "over_image" : "d:/ymir work/ui/public/parameter_slot_05.sub",
- "down_image" : "d:/ymir work/ui/public/parameter_slot_05.sub",
- "children" :
- (
- {
- "name":"Money_Icon",
- "type":"image",
- "x":-18,
- "y":2,
- "image":"d:/ymir work/ui/game/windows/money_icon.sub",
- },
- {
- "name" : "Money",
- "type" : "text",
- "x" : 3,
- "y" : 3,
- "horizontal_align" : "right",
- "text_horizontal_align" : "right",
- "text" : "123456789",
- },
- ),
- },
- ),
- },
- ),
- }
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Same shit waiting for an answer/support.
If you realize I have not entered I still do not find myself in good health. You can verify I have not entered the forum or communicated by discord.
your case is something directly that you have to review at its source since you are the only one that presents a failure with that system.
I have to sit down with you to provide support.
therefore, if I am not in good health, it is understood that I have not provided the support for the service I purchased.
U could just answer your customers and tell them that you are ill.
btw he loves to send systems around which he doesn't own:
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Awesome "developer".
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Probiers doch mal mit nen paar prints zu debuggen, wenn dich der stacktrace nicht weiterbringt.
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Da erstellst du auch jedesmal ne neue Instanz.
Schau dir mal den Link an, den ich dir oben gepostet hatte. Danach sollteste es hinkriegen.
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Du erstellst immer ne neue Instanz von PetGui() bei jedem mal wo du __PetName aufrust. Wie rufst du denn die PetGui auf?
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Du kannst auch mal deine game.py und deine petgui.py hier hochladen.
Dann kann dir besser geholfen werden.
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Im Prinzip kann euch der Preis doch auch scheiß egal sein.
Wenn es euch zu teuer ist, dann kauft es doch nicht.
Zwingt euch doch keiner dazu.
Bisher bietet halt nur er es an und das auch nur 3x.
Wuerde ich meine Itemshops an maximal 3 Personen verkaufen und keiner sonst was anbieten, wuerde ich auch ganz andere Preise nehmen.
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Jungs nun gehts weiter das habe ich schon paar mal versucht und was soll jetzt denn der Grund sein irgendwas ist da noch was man ändern muss oder
Was hast du denn bisher probiert? Glitzert es bei dir mittlerweile?
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vllt könnt ihr ja mal Ente fragen, falls er das nicht in seinem ingame IS hat, das er das Render Target bei seinem itemshop dann erweitert. Dann müsstet ihr das halt kaufen.
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Der Itemshop nutzt die public Version von CxL und dort funktionieren die Shinings nicht.
Die Funktionen um die ich es erweitert habe, sind mittlerweile auch schon in verschiedenen Formen public.
Aktuell verkauft Reinhardt eine "Erweiterung?" fuer die Shinings.
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Plan war damals ja auch noch, dass es eine Moeglichkeit gibt um ".py" Dateien aus der "uiscript" einzulesen und damit dann schoen positionieren zu koennen.
Jetzt juckts mich ja doch schon fast es zu erweitern, da es gar nicht mal so nen riesen Aufwand waere.
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Du könntest noch so machen, dass die Elemente einrasten und zb. Elemente perfekt mittig oder an der kante zu platzieren
Nette Idee.
Allerdings werde ich es in diesem Leben nicht mehr erweitern.
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Hallo,
da mich heute wer auf meinen alten Gui Creator aus dem Jahr 2015 aufmerksam gemacht hat, hab ich ihn noch mal geupdatet, da paar Funktionen nicht mehr funktionierten.
Es koennen folgende Elemente genutzt werden:
- Board
- Thinboard
- Buttons
- Labels
Fuer jemanden der die HTML, JS und CSS Grundlagen beherrscht, sollte es auch kein Problem darstellen noch weitere Elemente hinzuzufuegen.
Die erstellte Gui kann dann als ".py" Datei fuer die "uiscript" heruntergeladen werden
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Video:
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How to:
index.html in den Browser ziehen.
Viel Spaß damit!
Mfg Ente
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Cool, dass die Python Examples sogar genutzt werden.