Ich bin kein schlauer Mensch, aber soweit ich weiß werden so wie Shinings auch Schulterbänder in der Binary Source angepasst das dort Schulterbänder gecleart werden oder nicht o.o
Beiträge von Arwena
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Was ich mir vorstellen kann, ist vllt das er die Querys von der register seite falsch lädt? o:O
Das die Zeilen verrutscht sind?
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Die Rüstungen sind pub nicht einzelnd aber in mehreren Clienten die auf m2u rlsd wurden, oder die in de patches hier rlsd wurden
lg
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Anti Fly bug, Knockback Bug, Stuck,
Der Nova2 SA hat nen Fix, Sapphire aka AceHooD aka ich teile alle Systeme wie mein Pausenbrot.
Und Eren3 oder so hat nen Fix.Ey Boss, mal daran gedacht das der SA von Nova nicht jedem diesen Fix geben sollte
Klar mir hat er ihn jetzt auch gegeben war aber auch anscheinend scheiße weil ich im nachhinein erst herausgefunden habe das dieser Fix bei bestimmten Leuten länger gedauert hat.
Dazu noch behauptungen aufstellen "Sapphire ich teile alle Systeme wie mein Pausenbrot"
Du teilst doch deine Unnötige Meinungen mit uns? Die keinen Interessieren und wir uns trotzdem anhören.
LG ~ Dein Pausenbrot
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Soweit ich weiß, musst du einfach nur deine Item_proto dumpen.
Damit Client&Serverside gleich sind.
LG
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Alles gut habe ein Band angehabt welches mir - Werte gibt daher kam das zu stande -.-!
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Hey ich habe ein problem..
Ich habe mir das Skillcolor System von Owsap eingebaut, alles klappt wunderbar.
Nun habe ich sobald ich wirklich nur Monster angreife : Damage is equal or below 0.
Ich weiß irgendwie nicht genau woran das liegen kann weil vorher gings..
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Mir wurde erklärt wie die Ausweichwerte berechnet werden.
Wenn man unter 90 Dex punkte ist bekommt man jeweils 3 ausweichwerte!
Wenn man 90 dex erreicht hat, alles dadrüber sollte 5 geben.
Allerdings bekommen user bei mir alle 17 Dex punkte 1 ausweichwert
Weiß jemand wo man das bearbeitet?
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Habe den Patcher erworben und es lief alles ohne probleme!
Richtig freundlicher Mensch & Natürlich ist der Support wunderbar !:)
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in der item.h : void SetAttribute(int i, BYTE bType, short sValue, bool sendUpdate = true);
Ist definiert..
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wo existiert bitte eine item_attribute.h?
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EDIT: Ich habe den Switchbot hinbekommen (Source)
Nun habe ich das problem, dass wenn ich etwas Switche DIe Syserr vollgeballert wird mit fehlern vom Switchbot Selber:
Code- 0905 18:52:56532 :: File "switchbot.py", line 728, in checkSwitch
- 0905 18:52:56532 :: File "switchbot.py", line 718, in Switch
- 0905 18:52:56533 :: File "switchbot.py", line 728, in checkSwitch
- 0905 18:52:56533 :: File "switchbot.py", line 718, in Switch
- 0905 18:52:56534 :: File "switchbot.py", line 728, in checkSwitch
- 0905 18:52:56534 :: File "switchbot.py", line 718, in Switch
- 0905 18:52:56534 :: File "switchbot.py", line 728, in checkSwitch
- 0905 18:52:56535 :: File "switchbot.py", line 718, in Switch
- 0905 18:52:56535 :: File "switchbot.py", line 728, in checkSwitch
- 0905 18:52:56536 :: File "switchbot.py", line 718, in Switch
- 0905 18:52:56536 :: File "switchbot.py", line 728, in checkSwitch
- 0905 18:52:56536 :: File "switchbot.py", line 718, in Switch
- 0905 18:52:56537 :: File "switchbot.py", line 728, in checkSwitch
- 0905 18:52:56537 :: File "switchbot.py", line 718, in Switch
- 0905 18:52:56538 :: File "switchbot.py", line 728, in checkSwitch
- 0905 18:52:56538 :: File "switchbot.py", line 718, in Switch
- 0905 18:52:56538 :: File "switchbot.py", line 728, in checkSwitch
- 0905 18:52:56539 :: File "switchbot.py", line 718, in Switch
- 0905 18:52:56539 :: File "switchbot.py", line 728, in checkSwitch
- 0905 18:52:56540 :: File "switchbot.py", line 718, in Switch
- 0905 18:52:56540 :: File "switchbot.py", line 728, in checkSwitch
- 0905 18:52:56540 :: File "switchbot.py", line 718, in Switch
- 0905 18:52:56541 :: File "switchbot.py", line 728, in checkSwitch
- 0905 18:52:56541 :: File "switchbot.py", line 718, in Switch
- 0905 18:52:56542 :: File "switchbot.py", line 728, in checkSwitch
- 0905 18:52:56542 :: File "switchbot.py", line 718, in Switch
- 0905 18:52:56542 :: File "switchbot.py", line 728, in checkSwitch
- 0905 18:52:56543 :: File "switchbot.py", line 718, in Switch
- 0905 18:52:56543 :: File "switchbot.py", line 728, in checkSwitch
- 0905 18:52:56544 :: File "switchbot.py", line 718, in Switch
- 0905 18:52:56544 :: File "switchbot.py", line 728, in checkSwitch
- 0905 18:52:56544 :: File "switchbot.py", line 718, in Switch
- 0905 18:52:56545 :: File "switchbot.py", line 728, in checkSwitch
- 0905 18:52:56545 :: File "switchbot.py", line 718, in Switch
- 0905 18:52:56546 :: File "switchbot.py", line 728, in checkSwitch
- 0905 18:52:56546 :: File "switchbot.py", line 718, in Switch
- 0905 18:52:56547 :: File "switchbot.py", line 728, in checkSwitch
- 0905 18:52:56547 :: File "switchbot.py", line 717, in Switch
- 0905 18:52:56548 :: File "switchbot.py", line 135, in Deactivate
- 0905 18:52:56548 :: RuntimeError
- 0905 18:52:56548 :: :
- 0905 18:52:56548 :: maximum recursion depth exceeded
- 0905 18:52:56548 ::
Kann mir da eventuell jemand helfen?
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Danke Volvox! habe es mir gerade gekauft
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Ich denke mal weiß nicht genau das man halt nur DSS FKS switchen kann und hinzufügen kann.
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Okey
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Ich frag mich wonach ich suchen muss
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Habe dazu nichts gefunden an sich..
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Hallo!
Ich habe mal bei mehreren Servern gesehen gehabt, dass sie 1 extra Item haben womit man DSS schneller switchen kann.
Ich wollte mal nachfrage wie man so etwas machen kann, dass ich zB mit Item "X" auf einem Item nur die DSS Werte verändertn kann bzw Hinzufügen kann und verändern kann
Hat da jemand etwas? eventuell
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Hey, ich habe eine Frage ich habe bei paar Freunden gesehen das wenn sie sich einloggen ingame,
dass sie die nachricht bekommen du wirst eingeloggt 0% halt die % zahl ..
Weiß einer von euch wie das System heißt wonach ich suchen muss und ob es das public gibt.?
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Hey,
ich habe einen ungewöhnlichen Bug beim Offlineshop von Ken
Undzwar wenn ich einen Shop erstelle wird der abteil wo ich die items reinpacken kann & Preis zuweisen kann als 80slot shop angezeigt.
Sobald ich aber den Shop erstellt habe wird er mir als 40 angezeigt.
gewollt ist das es bei beidem 40 ist, nun weiß ich echt nicht wo das definiert wird im client._.
Hat da eventuell jemand eine Ahnung?