Tut mir leid ich bin in dem Gebiet nicht so wirklich Up2Date könntest du mir das irgendwie erklären maybe?
Beiträge von Arwena
-
-
Dir fehlt nur die Datei in dem angegeben Pfad. Entweder die Datei im DE client suchen (falls vorhanden) oder im source aus kommentieren.
Die Datei existiert in diesem Pfad. Habe ich kontrolliert.
-
Hey, ich habe allgemein einen Drang die syserr immer leer zu halten.
Nun wird aber immer beim Characterselect folgender Fehler in die Syserr geschrieben:
0320 23:48:05415 :: CFlyingManager::RegisterIndexFlyData(dwIndex=14, c_szFileName=d:/ymir work/pc/shaman/effect/pokroe.msf) - Failed to load flying data file
Im source sieht es so aus:{CFlyingManager::FLY_CHAIN_LIGHTNING, CFlyingManager::INDEX_FLY_TYPE_NORMAL, "d:/ymir work/pc/shaman/effect/pokroe.msf"},
Hat eventuell jemand eine lösung?
-
thanks alot!
-
huhu undzwar wollte ich fragen wie ich ausstelle das man horse stamina verliert ..
-
Ich habe es geschafft, an alle die das Problem auch haben so habe ich es gelöst: (Natürlich kann es 0815 sein)
char_battle.cpp die Damage Class komplett mit int64_t gemacht
char.h auch natürlich
und zum schluss muss in der InstanceBaseEffect der index auf 19 erweitert werden das beeinflusst die Zahlen wenn man DMG macht.
DANN im Serversource char_battle.cpp nicht vergessen die test_server chat packets die gesendet werden wenn man einen Metin oder Monster haut, müssen auf %lld gesetzt werden sonst crasht beim Testserver der Core
-
Hallo undzwar habe ich das problem, dass ich ab 21 Millionen Damage gar keinen Damage mehr mache.
Dies liegt am Damage cap der bei 21 Millionen gesetzt ist.
Hat jemand eine Anleitung oder ein Tutorial wie man diese erhöht?
Habe im Internet nichts dazu gefunden.
Liebe Grüße
-
Hey ich habe vor kurzem einen Bonus hinzugefügt "Kraft der Erde"
wenn ich diesen in der item_attr table hinzufüge zum reinswitchen funktioniert es 100% Es wird in der Waffe zB "Kraft der Erde" angezeigt.
Wenn ich jetzt den gleichen Bonus in dem Fall ENCHANT_EARTH in die item_attr_rare table hinzufügen möchte zeigt er mir ingame "UNKNOWN TYPE"
Woran kann das liegen?
-
Gibt es im Internet Tutorials wie ich das einstellen kann das ich auf der Wüste zB nur in 1 Reich bin?
Ich habe etwas bei mir im Source drinnen allerdings funktioniert das gar nicht.
Im Serversource habe ich auch in der SetEmpire Methode folgendes drinnen:
Dazu habe ich auch in der char.cpp extra einen namespace
CodeNun habe ich aber wie oben geschrieben das problem das ich bei dem anderen auf der Wüste trotzdem die Flagge sehe und das sie an sich Lila sind, dazu kann ich denen natürlich keine Duell oder Handelsanfrage schicken wie normal halt sein sollte.
-
Ich hab es behoben, wenn andere dieses problem haben und genau so dumm sind wie ich und es nicht richtig anpassen:
Die Abfrage heißt IsRaceFlag also wenn in der Datenbank bei Raceflag ERDE drinnen steht, muss man halt auch die Abfrage oben richtig anpassen.
-
Ich habe extra ein Schwert mit allen Elementar Boni drauf und wenn ich mit dem normalen schwert draufhaue mache ich 1k damage wenn ich mit dem ELementar Schwert draufhaue mache ich 24k also deutlich mehr also der Damage wird getriggert
-
Ich habe gerade das problem ich habe neue Boni im Source hinzugefügt.
Unteranderem Erdwiderstand als beispiel.
Nun ist das problem wenn ich einem bestimmten Boss zB ATT_EARTH oder in meinem Fall hab ich es auf deutsch gemacht "ERDE" gebe sollte er ja eigentlich
im spiel wenn ich Erdwiderstand habe automatisch den damage reduzieren den er mir gibt oder nicht?
Oder muss ich da allgemein was anpassen oder machen
Hier ein kleiner Codeschnipsel:
Natürlich haben wir weiter oben in der battle.cpp auch den normalen ERDE bonus der uns auch mehr damage allgemein gibt.
Nun meine allgemeine Frage ist: Wie kann ich das machen das der Boss dem wir allgemein in der Datenbank ERDE als Raceflag gesetzt haben auch weniger Damage bei jemanden haut der Erdwiderstand im Equipment drinnen hat.
-
Danke dir funktioniert auch!
-
Hey ich habe seit einiger Zeit ein gewisses problem welchem ich bisher nicht ganz auf den Grund gehen konnte.
Bei mir funktioniert das Glitzern nicht richtig. das einzige glitzern welches angezeigt wird ist wenn ich in der Socket_pct eine 3 reinschreibe das +9er glitzern.
Das ist bei Rüstung und bei waffen jeweils das problem.
Bei jeder rüstung von 1-42 funktioniert das shining nicht. ab 54 geht es dann weil der socket_pct sich auf 3 ändert bedeutet 1-2 geht bei mir nicht.
Shiningsystem habe ich von Sanii via Python und das von Tamashii dazu muss aber gesagt sein, dass es mal ging daher kann es eigentlich nicht am Shiningsystem liegen.
Was ich noch sagen muss, ich habe den Pfad der item_proto vor kurzem halt geändert das er alles woanders rausliest. Ob es vorher schon kaputt war weiß ich leider nicht.
Hat jemand anhaltspunkte woran es liegen könnte?
Habe mal (da ich nicht wirklich weiß was damit zusammenhängt) Instancebase.cpp/h und PlayerSettingsModule client src hochgeladen.
Vielleicht kann mir ja jemand weiterhelfen.
LG
-
Also ich muss sagen, Lumiis mein respekt bei der ganzen scheiße so durchzublicken.
Ocelot dir einen großen dank für den verweis auf den Thread.
Nach stundenlanger analyse habe ich es dann doch hinbekommen die Slots richtig zu berechnen.
Ich sag mal soviel wenn man dauerhaft die GameType.h im Notepad++ geöffnet hat und nicht in Visual Studio um zu sehen bei welcher Zahl sag ich mal ein Slot aufhört und wo einer Anfängt
Ouh man Thread wird dann geschlossen. Danke euch!
-
Hey, ich bin in diesem Gebiet echt nicht gut, daher wollte ich die Community nach hilfe fragen.
Ich habe aus Turkmmo ein Runensystem eingebaut welches wunderbar funktioniert.
Nun habe ich das ganze Runensystem kopiert um es als Ringsystem zu nutzen.
Nun ist das problem das die Slots allgemein ALLE verkackt sind. Kostüme landen in das GUI welches für das neue Ringsystem zuständig ist, schulterband genau so. Das alte Runensystem geht auch nicht mehr dadurch.
Ich lade meine GameType.h mal im Anhang hoch, könnte man versuchen mir zu helfen eventuell?
Danke im vorraus.
Wenn noch was benötigt wird nur bescheid geben.
-
Hey undzwar habe ich vorhin eingebaut das man im Introselect die Waffen sieht.
Nun hab ich das problem wenn ich das 1 mal den Client starte, dass er die Charaktere die eine Waffe tragen verbuggt angezeigt wird. Logge ich mich damit ein wieder aus und wieder ein, werden mir die Waffen angezeigt, sobald ich Client neustarte das selbe problem..
Kennt eventuell jemand diesen Fehler? Habe mir das "System" aus den Elendosfiles gezogen.
-
Ja habe den metin auf anderen Maps gespawnt und dort ist der Ownership vorhanden.
Aber Nives danke für deinen Rat habe einfach mal den Mapindex ausgetauscht nun funktioniert es.
-
Hey, undzwar habe ich das problem das ich auf genau 1 Map keinen Ownership habe sobald metins items droppen.
Aber auf extrem vielen anderen Maps geht es wunderbar.
Womit kann das zusammenhängen. Müsste ja an der Map liegen aber was kann damit zusammenhängen?
-
Sehr flink, genau und professionell.
Kann ich nur weiterempfehlen.