Beiträge von ProfessorLocalhost
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Skill color ist bugfree released also ist nur noch das ml interessant.
Die restlichen Systeme sind seine eigenen und die anderen sind alle soweit published
Finde seine files wirklich gut man sollte sich das nur überlegen
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Oder du hilfst ihm nicht weil du von nichts Ahnung hast.
Aber natürlich kleiner Mann.
Wenn es darum geht, wo ist dann deine Hilfe?
Liegt an der gcc Version weil der src gcc49 ist und er Gcc9 hat
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Kori.
Solange du den scheiß benutzt wird dir keiner helfen.
Denn hilft man bei einem Fehler, kommen zisch neue.
Nimm Fliege oder Marty Files.
Danke.
Oder du hilfst ihm nicht weil du von nichts Ahnung hast
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Hast du überhaupt diese GCC Version installiert?
Jaa GCC ist installiert auf dem Server.
Teste ich mal.
Deinstalliere gcc und installiere gcc7
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Kannst dich ja mal daran orientieren.
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ob das Packet gesendet wird.
Schag
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Fertigkiten
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playersettingsmodule.py
enable criteffect.mseBitte melden Sie sich an, um dieses Bild zu sehen.
Hier geht der krit ( bei Fertigkeiten)
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Und hier der Schlag dmg
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Hallo,
Ich habe aktuell ein Problem das ich nicht kritten kann mit hit dmg bei range dmg sehe ich bei umliegenden Mobs den Effekt hat jemand eine Idee?
Mein Anlauf war die char_battle aber da habe ich keine Unterschiede festgestellt zu einer anderen.
Ich werde sobald ich kann eine gif anhängen
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Immernoch da der Fehler
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Teamler werden erst nach einem Relog in der FL angezeigt
Gilt aber nicht bei normalen Spielen oder? Habe auf jedem noch einen normalen Account da ist es genau so
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Ich habe einen sehr ungewöhnlichen Fehler gefunden, für den ich in Google nichts finden kann.
Ich kann Freunde hinzufügen, aber es wird nicht sofort angezeigt. Erst nach dem Ändern der Karte oder nach dem Abmelden sehe ich den neuen Freund.
Hier ein GIF zum Fehler:
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Ich habe keine Fehlerausgabe oder Protokolldatei
Wenn Sie mir dabei helfen können, wäre ich Ihnen sehr dankbar
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Die FreeBSD/MySQL Security gibt es ab Heute bis zum 01.05.2020 für 100€ statt 150€
Hast du discord? Habe täglich Leute die danach fragen und du dir was dazu verdienen könntest schreib einfach deine add hier ich melde mich bei dir
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Ich würde kein namespace nutzen
Ich finde das auch so schön :
Code- #include <iostream>
- using std::cout;
- using std::endl;
- int main(){
- int iselect;
- cout << endl << "select nudes (0-3)" << endl;
- std::cin >> iselect;
- if(iselect >= 3){
- cout << "False input" << endl;
- } else {
- std::string names[] = {
- "iPeri",
- "Remix",
- "Aze",
- "Zynko"
- };
- cout << "Du hast Nudes von " << names[iselect] << " gewaelt" << endl;
- }
- }
War nur nen Joke, bin eh noch relativ unerfahren mit C++ aber wieso kein namespace? Bringt es irgendwelche nachteile mit sich?
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Update:
C- #include <iostream>
- #include "windows.h"
- using namespace std;
- int main()
- {
- char auswahl;
- cout << endl << "Waehle Nudes von (1-4)\nLass dich ueberraschen!\n";
- cin >> auswahl;
- switch (auswahl)
- {
- case '1': cout << "Du hast Nudes von iPeri gewaehlt" << endl;Sleep(300); system("start https://www.metin2downloads.to/cms/user/48-iperi/?highlight=ipe"); break;
- case '2': cout << "Du hast Nudes von Remix gewaehlt" << endl;Sleep(300); system("start https://www.metin2downloads.to/cms/user/7848-remixx/?highlight=rem"); break;
- case '3': cout << "Du hast Nudes von Aze gewaehlt" << endl; Sleep(300); system("start https://www.metin2downloads.to/cms/user/1-aze/?highlight=Aze"); break;
- case '4': cout << "Du hast Nudes von Zynko gewaehlt" << endl; Sleep(300); system("start https://www.metin2downloads.to/cms/user/1616-professorzynko/?highlight=Zynko"); break;
- default: cout << "Falsche Eingabe" << endl;
- }
- cin.get();
- getchar();
- system("cls");
- return main();
- }
Ich würde kein namespace nutzen
Ich finde das auch so schön :
Code- #include <iostream>
- using std::cout;
- using std::endl;
- int main(){
- int iselect;
- cout << endl << "select nudes (0-3)" << endl;
- std::cin >> iselect;
- if(iselect >= 3){
- cout << "False input" << endl;
- } else {
- std::string names[] = {
- "iPeri",
- "Remix",
- "Aze",
- "Zynko"
- };
- cout << "Du hast Nudes von " << names[iselect] << " gewaelt" << endl;
- }
- }
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Du bist echt lächerlich tut mir leid
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Habe das heute erst in c++ gemacht weil jemand auch Probleme hatte
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Einfach 775 rechte und fertig
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Kann man da wirklich alle Items absorbieren ?
Auch Schilder mit Abwehr gegen Ohnmacht wie im Video ?
Dafür ist das System doch gedacht
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Im source die values mit eingebaut? Es gibt hier auch ein thread dazu wie man das macht mit den neuen sash
Wenn du ein pet system hast melde dich mal habe dazu eine frage an dich
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Idk why peaple sell a releases system? Only the gui is self work really hard work and the 100e is trusted for that