hast aber was an locale_interface oder locale_game gemacht da musste
"OPTION_SALESTEXT_RANGE" definieren und danach bestimmt noch paar andere dinge
hast aber was an locale_interface oder locale_game gemacht da musste
"OPTION_SALESTEXT_RANGE" definieren und danach bestimmt noch paar andere dinge
einfach /open_cube
muss trotzdem ein npc ausgewählt sein
kolleje kannst aber auch per soureovic makseln per methoden überladung machst z.b. eine cube_open funktion mit extra npc parameter
oder änderst die eine funktion direkt
cube.h
cube.cpp da kannste abfragen ob variable jetzt nullovic ist oder nitte
nur dass global/aeldra wirklich arbeit in den server gesteckt hat
hier von der xmas funktion
der gute david asskopf hat leider recht du solltest mal schleifen (wie beim schuhe binden) und arrays verwenden dann wäre der code 10 zeilen lang