Bin sowas von ne Oberschwuchtel
Beiträge von Reinhardt
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Sehr Süßer Typ
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Als ob du das nicht verstehst._.
number(1,100) liefert dir ne random zahl zwischen 1und 100, insofern die zahl kleiner oder gleich g_iAddBonusChance ist wird ein Boni hinzugefügt. Ersetze also g_iAddBonusChance mit 100 und du hast ne 100% chance.
Eine for schleife führt dir etwas so oft aus wie du willst lass sie also 5x laufen und sie fügt 5 boni hinzu. Also den count mit 5 ersetzen.
Hoffe hab dir genug in dein Anus gesteckt.
MfG
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Code
- if (number(1, 100) <= g_iAddBonusChance)
- {
- for (int i=0;i<g_iAddBonusCount;i++)
- item2->AddAttribute();
- ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("속성 추가에 성공하였습니다."));
- int iAddedIdx = item2->GetAttributeCount() - 1;
- LogManager::instance().ItemLog(
- GetPlayerID(),
- item2->GetAttributeType(iAddedIdx),
- item2->GetAttributeValue(iAddedIdx),
- item->GetID(),
- "ADD_ATTRIBUTE_SUCCESS",
- buf,
- GetDesc()->GetHostName(),
- item->GetOriginalVnum());
- }
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Nutz aber besser Fliege files und zieh dir nur sachen raus die du brauchst, weil das Zeug ist echt crap.
MfG
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ja funktioniert
kann so nicht funktionieren da der static bool über der config_init stehen muss
muss es nicht aber gut
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Dafür das er noch nichts auf dem Forum hier pub gemacht hat scheinst du ja super zu wissen was hier Original ist?
Also ich persönlich konnnte mir vor ein paar Wochen super deren FB Lager draus rippen alles andere ist ja eh pub ausser der Runs, wobei ich der Meinung bin, dass man keine geklauten Runs verwenden sollte. Macht einen ja nicht wirklich beliebter.
Finde es nur Komisch das gefragt wird ob es hier Released werden darf, da eh jeder 2 hier auf anderen Foren wie T.mmo oder t.things unterwegs ist und das Zeug schon seit Wochen hat. Wird also so oder so Unter Freunden schon seit Wochen weiter gegeben da macht n Post hier nun auch keinen Unterschied.
MfG
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ja funktioniert
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Hatte ich mir vor langer Zeit mal aus nem anderen Source gezogen glaube auch das der Source auf marty basierte aber ka wie auch immer.
Code- if (!GetIPInfo())
- {
- fprintf(stderr, "Can not get public ip address\n");
- exit(1);
- }
- #ifdef ENABLE_GENERAL_CONFIG
- // default config load (REQUIRED)
- if (!__LoadGeneralConfigFile(st_configFileName.c_str()))
- {
- fprintf(stderr, "Can not open [%s]\n", st_configFileName.c_str());
- exit(1);
- }
- // general config - locale based
- {
- char szFileName[256];
- snprintf(szFileName, sizeof(szFileName), "%s/conf/GENERAL_%s", LocaleService_GetBasePath().c_str(), st_configFileName.c_str());
- if (__LoadGeneralConfigFile(szFileName))
- fprintf(stderr, "GENERAL CONFIG LOAD OK [%s]\n", szFileName);
- }
- // general config - locale n channel based
- {
- char szFileName[256];
- snprintf(szFileName, sizeof(szFileName), "%s/conf/GENERAL_%s_CHANNEL_%d", LocaleService_GetBasePath().c_str(), st_configFileName.c_str(), g_bChannel);
- if (__LoadGeneralConfigFile(szFileName))
- fprintf(stderr, "GENERAL CONFIG LOAD OK [%s]\n", szFileName);
- }
- // general config - locale n channel n hostname based
- {
- char szFileName[256];
- snprintf(szFileName, sizeof(szFileName), "%s/conf/GENERAL_%s_CHANNEL_%d_HOSTNAME_%s", LocaleService_GetBasePath().c_str(), st_configFileName.c_str(), g_bChannel, g_stHostname.c_str());
- if (__LoadGeneralConfigFile(szFileName))
- fprintf(stderr, "GENERAL CONFIG LOAD OK [%s]\n", szFileName);
- }
- #endif
- #ifdef ENABLE_GENERAL_CONFIG
- static bool __LoadGeneralConfigFile(const char* configName)
- {
- FILE *fp;
- char buf[256];
- char token_string[256];
- char value_string[256];
- if (!(fp = fopen(configName, "r")))
- return false;
- while (fgets(buf, 256, fp))
- {
- parse_token(buf, token_string, value_string);
- //TOKEN
- TOKEN("COMBO_USE_TIME")
- {
- str_to_number(g_bComboUseTime, value_string);
- g_bComboUseTime = MINMAX(0, g_bComboUseTime, 10);
- fprintf(stdout, "COMBO_USE_TIME: %d\n", g_bComboUseTime);
- continue;
- }
- }
- fclose(fp);
- return true;
- }
- #endif
- const char* get_table_postfix()
- {
- return g_table_postfix.c_str();
- }
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Meiner Meinung nach, viel zu viel Mühe, geht überhaubt nicht sowas in der Szene.
#Edit Übersetzung für die, welche nicht wissen was Ironie ist:
Super Vorstellungsdesign, sieht sehr ansprechend aus und die Features des Servers sprechen definitiv für sich.Selten so n tolles Projekt gesehen.
MfG
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Ist halt 1 zu 1 der Changer aus den Kurato files nur wurden ein paar namen umbenannt also schwachsinn jemandem wie Retro zu danken.
Erkennt man schon an den unnötigen/selben imports da die vorlage für das Gui n multilang Gui war.
Trotzdem danke fürs Teilen.
MfG
Dann downloade dir den halt nicht und lass es für Leute die es gebrauchen können Ende
Versteh mich nicht falsch finde es gut das du es teilst. Finde es nur nicht geil wenn Scammer wie Retro welche nichts hinkriegen und das Zeug von anderen als ihr eigenes ausgeben danksagungen bekommen ohne es sich verdient zu haben.
MfG
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Ist halt 1 zu 1 der Changer aus den Kurato files nur wurden ein paar namen umbenannt also schwachsinn jemandem wie Retro zu danken.
Erkennt man schon an den unnötigen/selben imports da die vorlage für das Gui n multilang Gui war.
Trotzdem danke fürs Teilen.
MfG
PS: Hier das Zeug wie es vorher war mit speicherung des wetters in einer cfg.
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Du wolltest mein Rank System kaufen was 100% Bugfrei funkt was einige bezeugen können habe es eingebaut un du hast es auch zu 100% nicht entfernt. Dann kamst du an von wegen du wolltest unbedingt das GUI was nicht zum verkauf gehört. Da ware ich so nett und habe es dir ohne was zu verlangen gegeben hast dich bedankt und das wars. Wenn das kein Scammen ist fresse ich n Besen.
MfG
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Natürlich
Was ich ihm Geschickt habe:Bitte melden Sie sich an, um diesen Anhang zu sehen.
Als er mir auch noch Livaria2 Game und mysql über any gezogen hat:
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was er ja anschließend gelöscht haben sollte.
Ende der Geschichte:
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Noch n Screen von einen Freund :
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Hey,
Dadurch werden Edelsteinstücke gedropt und kein item mit der ID 300.
Da auch Standartmäßig kein item mit der id 300 existiert bei mir zumindest der Fall, kannst du auch einfach den vnum ändern und
das Problem auf diese weise lösen.
MfG
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Hello,
i want to offer some of my systems
implemention depends of the system and will be 10 - 50 Euro
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1. Multi Language-System V1.0 - 200 Euro:information:
- only SQL.- easy extendable.
- everything translateable.
2. Titel-System V1.0 - 50 Euro:
information:
- tile can be added above name or be replaced with your alignment.
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3. NPC Shop-System V1.0 - 150 Euro:
information:
- new seperated code.
- buy with items
- multiple buy.
- add attributes.
- up to 12 tabs
- up to 225 items in a shop.
- dynamic memory alloc.
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4. Skill Costume-System V1.2 - 100 Euro:
information:
- group buff extension.
- might be a little work to add some skills.
- one public skillset is included.
gifs:
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skill view:
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5. Promotion Code-System V1.0 - 30 Euro:
information:
- hwid, ip and account_id will be checked to prevent multiple use.
- you can reward items, coins, exp and gold.
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6. Clone-System - 200 Euro:
information:
- c++11 required
- clone yourself
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7. Maintenance-System V1.0 - 50Euro:
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- no querys.
- p2p, all information can be updated while running.
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8. Auto-Pickup + Filter V1.0 - 50Euro:
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- auto pickup with filter.
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9. New Emotion V1.0 - 80Euro:
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10. VIP System V1.0 - 40Euro:
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- VIP status.
- no querys or something, easy extendable.
- you can convert your remaining VIP time back to an item and trade it.
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payment options:
- PayPal
- Amazon
- every kind of Crypto
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contact:
discord: Reinhardt#3161
kind regards,
Reinhardt
free stuff:
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Hey,
1.
2. Der erste Link ist keine Sidebar sondern lediglich eine erweiterung.
3. Wenn du eine Sidebar am Inventar haben möchtest musst du es dir selbst machen, nen doofen finden der es dir for free macht oder kaufen, da mir keine derartigen Releases bekannt sind. Du kannst natürlich versuchen den 2.Link an das Inventar anzupassen ist aber mit dem vorgegebenen code nicht so einfach wenn man keine ahnung hat. Falls du Interesse hast es zu kaufen kannst du mir gerne einen Preis per PN schicken und ich würde es dir coden insofern mir der Preis zusagt.
MfG Reinhardt
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Hey,
Wenn du etwas zwischen Client und Server Synchronisieren möchtest musst du immer ein Packet vom Server zum Client senden. Du musst also ein packet senden welches den Part eines Kosüm/etc verändert zum Client sendet und dort abfragen.
MfG Reinhardt
Edit: Zu Langsam RIP Life