Beiträge von meneleos

    for max number of stones to be dynamic

    I edited sql queries.


    InitializePromotionCodes

    InitializeItemshopSpecialOffers


    InitializeItemshopItemTable

    Greetings

    If the number of monsters, NPCs or characters is over 600-700 when I enter the game, the game throws me back into the login screen.

    This problem is also available in mainline / novaline source files in kraizy.tgz.Unregistered mainline source throws in the login screen when there are 1200-1300 characters / monsters.

    I'm looking for help in resolving the problem.People who say that I can fix the problem in a paid way can post the price together with the evidence video.

    Video of the problem I'm experiencing


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    Hi, one of my game's core crashed. This is core debug bt and bt full. Do you have any idea what is the problem? I can pay.



    bt : Bitte melden Sie sich an, um diesen Link zu sehen.


    bt full: Bitte melden Sie sich an, um diesen Link zu sehen.


    entity.cpp


    char.cpp:3811:

    Hello guys,
    I want to buy the render target system by Webzen.
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    Please contact me via PM if you sell it.
    Thanks.

    Hi.
    Someone know ho to fix it ?



    bt






    CNewPetSystem::Destroy (this=0x313dc380) at New_PetSystem.cpp:2549


    2549: event_cancel(&m_pkNewPetSystemUpdateEvent);





    event.cpp 218: ++(p->ref_count);


    C
    1. void intrusive_ptr_add_ref(EVENT* p) {
    2. if (p)
    3. ++(p->ref_count);
    4. }