Ich glaube, dass ein Mix aus beidem a la Aeldra/Celestial World bestimmt gut ankommt.
LG
DerTypDa
Ich glaube, dass ein Mix aus beidem a la Aeldra/Celestial World bestimmt gut ankommt.
LG
DerTypDa
Schauen an sich echt gut aus muss ich sagen, aber ich denke mit ner guten CC noch drauf würden sie noch nicer aussehen ^-^!
Grüße
DerTypDa
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Hallöchen,
wollte mal fragen ob wer die Icons für die Waffen hier hat und so lieb wäre und mir die zur Verfügung stellen würde ^-^!
Liebe Grüße
DerTypDa ♥
Alles anzeigen[NEW] Special Shining System (Preis: 80€)
Hallo Liebe M2DL Community,
ab heute verkaufe ich ein neues System, was den Namen "Special Shining System" trägt.
Es bietet euch die Möglichkeit verschiedene Items in einen Slot zu nehmen und somit ein Shining zu erhalten (bis zu jeweils 3 Waffen- / 3 Rüstungsshinings)
Shining Fenster
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Das Shining wird wie bei dem System von Bitte melden Sie sich an, um diesen Link zu sehen. nicht über die Playersettingsmodule, sondern über eine neue Datei geladen.
Code: special_shining_system.txt
- 29200 ARMOR_BODY "D:/ymir work/effect/iperi/stars_b.mse"
- 29300 WEAPON_SWORD "D:/ymir work/pc/common/effect/sword/sword_9.mse"
- 29300 WEAPON_TWO_HANDED "D:/ymir work/pc/common/effect/sword/sword_9.mse"
- 29300 WEAPON_BOW "D:/ymir work/pc/common/effect/sword/sword_9_b.mse"
- 29300 WEAPON_FAN "D:/ymir work/pc/common/effect/sword/sword_9_f.mse"
- 29300 WEAPON_CLAW "D:/ymir work/pc/common/effect/sword/sword_9_f.mse"
- 29300 WEAPON_DAGGER "D:/ymir work/pc/common/effect/sword/sword_9_s.mse"
- 29300 WEAPON_BELL "D:/ymir work/pc/common/effect/sword/sword_9_s.mse"
Mit freundlichen Grüßen
iPeri
Ganz doofe Frage aber gibt's nicht sowas ähnliches was von den DEV's von Tamashii verkauft wird?
Habs so in etwa schonmal gesehen bzw. auch gekauft. (Bitte melden Sie sich an, um dieses Medienelement zu sehen.)
Liebe Grüße
DerTypDa
Ist da nicht son Tablefixx von Premi im Thread bzw. Forum releast worden?
Hab da noch grau was in Erinnerung ^-^.. Ich suchs dir mal raus :^)!
Liebe Grüße
DerTypDa
Etwas hochnäsig huh?
Es gibt genug gute Designer die keine Reputation haben doe
But GL bei der Suche dude ^-^!
Grüße
DerTypDa
Miau.
Grüße
DerTypDa
Richtig stabil danke fürs releasen !
Grüße
DerTypDa
Ja eig nicht aus monster2, sondern aus NPC, aber dann spuckt mir syserr trotzdem aus das in monster2 keine msm gefunden werden kann, obwohl der da eig. gar nicht suchen sollte?!
Du musst den Pfad von allen Dateien anpassen. Sprich auch von der run.mse etc. alles was in diesem Ordner ist muss auf den ordner NPC verwiesen werden. wobei darunter höchstwahrscheinlich noch ein unterordner (zumindest kenn ich das von meinen mounts so) ist. Der muss auch eingetragen werden. also eig. verweist du ja auf d:/ymir work/npc/deinordner und den pfad musst du eintragen.
Grüße
DerTypDa
kori 1.5.1 aber ohne die source
Das Kostüm-Mount-System ist da aber nicht integriert oder?
Ansonsten müsstest du denk' ich leider wirklich aufn Clientsource zurückgreifen, da es dort meiner Meinung nach definiert war. Der 1.5.1er müsste hier im Forum sogar released sein vom lieben Premiumlike Wenns ist kannste mich gerne in Skype adden ich helf dir gerne .
Grüße
DerTypDa
Welche Files benutzt du denn ^-^?
Grüße
DerTypDa
Danke hat geklappt!
Grüße
DerTypDa
Tagchen alle miteinander,
Hätte ne kleine Frage da mir das gerade aufgefallen ist und mir nicht ganz sicher bin ob das gewollt ist.
Bild: Bitte melden Sie sich an, um diesen Link zu sehen.
gibts irgendwie ne' Möglichkeit zu begrenzen, dass der Spieler nur 1 Pet gleichzeitig rufen kann? Oder man es so einstellen kann, dass der Spieler sobald er ein neues Pet gerufen hat das alte Pet verschwindet?
Wäre sehr dankbar, wenn ihr mir helfen könntet
Grüße
DerTypDa
Müsste soweit ich gesehen habe in der char_item.cpp definiert sein.
Dort suchst du einfach nach: case USE_POTION und kommentierst dort einfach das item->SetCount(item->GetCount() - 1); aus
sprich : ///item->SetCount(item->GetCount() - 1); und dann müsste es nach erfolgreichem compilen eigentlich gehen.
Gleiches Prinzip auch für Tau's dort einfach nach case ITEM_BLEND: suchen und oben genanntes wiederholen :)!
Grüße
DerTypDa
Ich weiß nicht was du meinst ich denke so ergeht es den anderen auch erklär mal etwas genauer
Ich denke er meint den Sourcebefehl, welcher Grüne , Rote und blaue Potts permanent benutzbar macht (sprich 1 für immer) so nach dem Prinzip von den Taus. Wenn ich das jetzt richtig rausgelesen hab'
Grüße
DerTypDa
In der Itemdesc sind die Taus nicht drinne. Wenn ich nach "Roter Tau" oder nach deren IDs suche findet er nichts
Edit: zB. Blauer Tau -> 50825 als ID.
In der Datei sit zwischen 50820 und 50901 nichts
Ziemlich komisch bei mir sind die in der itemdesc.txt drinnen. (Nutze die Kuratofiles)
"50821 Roter Tau Ein Trank, der deine Chance auf kritische Treffer erhöht.
50822 Pinker Tau Ein Trank, der deine Chance auf durchbohrende Treffer erhöht.
50823 Gelber Tau Ein Trank, der deine Angriffsgeschwindigkeit erhöht.
50824 Grüner Tau Ein Trank, der deinen Magiewiderstand erhöht.
50825 Blauer Tau Ein Trank, der deine Angriffskraft erhöht.
50826 Weißer Tau Ein Trank, der deine Verteidigung erhöht."
Sofern sie nicht in der itemdesc drinnen sind schau kurz Ingame ob sie eine Beschreibung bei dir haben. Sofern dies nicht der Fall ist füg' sie nochmal manuell in die itemdesc.txt ein ^-^!
Grüße
DerTypDa
Die Beschreibung der Tau's kannste in der itemdesc.txt ändern. Diese findest du im locale Ordner.
Bezüglich der Dauer der Tau's ist es unterschiedlich. In der blend.txt (wenn du auf deinen Server mit FileZilla/WinSCP connectest im Pfad /usr/home/game/share/locale/germany) kannst du die Dauer ändern. Ist halt in Sekunden angegeben.
Beispiel aus meinem Server:
#Roter Tau
section
item_vnum 50821
apply_type CRITICAL_PCT
apply_value 20 20 20 20 20
apply_duration 600 600 600 600 600
Hab alle auf 600 Sekunden gestellt, sodass sie 10 Minuten halten.
Grüße
DerTypDa