Beiträge von StreetFight

    Ist halt super mies für die jenigen die es selbst geschrieben haben und für die, die es für den "unfassbaren Preisen" gekauft haben.

    Zuminderst hat man mit dem hier keinen transparenten Hintergrund und es ist auch nicht sonderlich generisch einsetzbar zuminderst soweit ich das jetzt gesehen habe.

    Das ist doch lächerlich wenn man dafür zu blöd ist.

    Gibt man sich halt den callstack in der funktion aus ? dann weiß man auch wie man dort hingekommen ist.


    std::cout || printf && Bitte melden Sie sich an, um diesen Link zu sehen. = WIN


    Wie will man den jemals einen bug in seinem source fixxen wenn man zu blöd ist um sowas einfaches zu finden.


    Mir fehlen die Worte...


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    Achso du hast wohl keinen Handler der dir den Stack Trace printed:

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    Damit siehst du dann wo dein Programm abstürtzt und kannst dort einen breakpoint setzen.


    Poste mal das UpdateTitle von char.cpp

    Kann auf dem build keinen StackTrace sehen nur einen Screen wo du das Tehma hier erstellst.


    Ah rechts ist die virtual box du solltest auch mal das hier machen:


    Code
    1. CFLAGS = -w -ggdb -g3 -pipe -std=c++11 -O3 -fstack-protector -static -m32 -DVERSION=\"$(VERSION)\"

    -O ist der optimierungslevel.

    -O3 wird zu -O0


    Wahrscheinlich gibts auch noch irgendwo ein -G

    Das würde ich auch mal auf -G3 stellen



    Und dann mal den Stacktrace vom gdb hier rein pasten

    Also erstmal würde ich so nen Müll niemals einbauen.

    Der Code ist einfach nur schrecklich


    pTitle wird direkt dereferenziert und nicht auf nullptr geprüft


    mach mal aus

    Code
    1. if (!*pTitle){
    2. return false;
    3. }
    Code
    1. if (!pTitle || pTitle[0] == 0){
    2. return false;
    3. }

    Ahja und haste auch das singleton in der main instanziert ?

    TitleManager?

    Habs gemacht. Jetzt öffnet die exe sich und schließt sich direkt.#


    Syserr

    Liest du eigentlich auch was da steht oder postest du es nur weil das Lesen andere übernehmen sollen ?

    Würde raten du hast das hier vergessen


    Code
    1. def __ClickExpandButton(self):
    2. if not self.chDetailsWnd:
    3. self.chDetailsWnd = uiCharacterDetails.CharacterDetailsUI(self)
    4. self.chDetailsWnd.Show()
    5. else:
    6. self.chDetailsWnd.Show()

    dabei fällt mir grade auf was das für ein ranziger shit ist


    Code
    1. def __ClickExpandButton(self):
    2. if not self.chDetailsWnd:
    3. self.chDetailsWnd = uiCharacterDetails.CharacterDetailsUI(self)
    4. self.chDetailsWnd.Show()

    sollte reichen

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