Beiträge von .edo

    Hi, wüsste vielleicht jemand wieso folgender Code nur für Waffen erkannt, aber bei Rüstungen komplett ignoriert wird?

    Code
    1. if (item0->GetAntiFlag() != item1->GetAntiFlag())
    2. {
    3. ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("YOU_CANNOT_COMBINE_THOSE_ITEMS"));
    4. return;
    5. }

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    Habe eine kurze Frage, würde gerne über Source regeln, dass zwei verschiedene Items nicht gleichzeitig ausgerüstet werden können. Es geht um die unique Slots.

    Mein Code dazu sieht so aus

    Allerdings zeigt es Ingame keine Wirkung, also gehe ich mal stark davon aus, dass es demnach verkehrt ist :D

    Hast du denn Drachensteine wie 164040 oder 134040 usw. in deiner item_proto?


    Hatte so ein Problem auch mal, habe einfach auf Krampf alle 600 zusätzlichen Drachensteine per Hand eingefügt und das dann *3 (itemproto client + server und itemlist.txt).

    Safe wäre das auch einfacher gegangen, aber es klappt 😂

    kommentier den part mit highlight system aus wenn dus nicht drin hast


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    hättest den syserr auch googlen können^^

    Hi, habe questcategories eingebaut und stehe jetzt vor folgendem syserr eintrag:

    die parts in der uiquestcategory.py



    welches object ist gemeint, welches nicht wiederholbar sein soll? Und wie kann ich das beheben?


    EDIT:

    ok habs mit return behoben, ich hoffe es kommen keine weiteren Fehlermeldungen :D