Beiträge von diggamugga

    Hi,


    die Gürtel sind nach dem anziehen unsichtbar, und es fehlt dieses Gürtel Inventar bzw. der Pfeil halt zum öffnen .. ist vlt Geschmackssache, wollts aber anmerken.
    Aber Gürtel unsichtbar nach dem anziehen ist nicht gut :huh:

    Huhu,
    eben neuen Char erstellt, bisschen rumgelaufen, dann diesen Fehler gefunden.
    Da stehen ja die Lines etc. und die Begründung, weiß jemand was los ist?


    0322 14:25:20288 :: Traceback (most recent call last):



    0322 14:25:20288 :: File "game.py", line 645, in OnChangePKMode



    0322 14:25:20288 :: File "interfaceModule.py", line 872, in OnChangePKMode



    0322 14:25:20288 :: File "uiCharacter.py", line 565, in RefreshAlignment



    0322 14:25:20288 :: TypeError
    0322 14:25:20299 :: :
    0322 14:25:20299 :: __pack_import() takes at most 4 arguments (5 given)
    0322 14:25:20299 ::

    Hey,


    hat diese start.txt unter /locale/germany im Serverside Ordner irgendeine Bedeutung?
    Bin dabei alles aufzuräumen.


    Das ist der Inhalt der Datei ..
    0,0
    469300,964200
    55700,157900
    969600,278400
    768000,896000
    819200,896000
    870400,896000


    Ich denke mal irgendwelche Startkoordinaten? Aber wird die Datei überhaupt genutzt, oder ist die "nur so" .. drin?

    Hallo,


    eine Frage die item_proto.txt ist ja irgendwie schon krass anders als die DB item_proto, wo das alles einfach zu verstehen ist.
    Kann jemand irgendwie grundlegend erklären wie die .txt funktioniert? Weil irgendwie verwirrt das alles mega ...


    50279 ½ºÄò ITEM_QUEST 0 1 NONE ITEM_STACKABLE NONE NONE 0 0 0 0 0 LIMIT_NONE 0 LIMIT_NONE 0 APPLY_NONE 0 APPLY_NONE 0 APPLY_NONE 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0


    Was ist z.B. dieses LIMIT_NONE? ... wenn ich jetzt das Item stacken wollen würde, dann könnte ich das ITEM_STACKABLE IRGENDWOOOOOOOOOOO in die selbe Zeile hauen oder muss es ne bestimmte Reihenfolge haben? Und was wenn nicht stackable sein soll, weg lassen haben?


    Sind nur paar Fragen .. verwirrt irgendwie

    Hallo,


    ich wollte mal generell fragen, inwiefern die Files verbuggt sind?
    Okay, sowas mit dem Gautamakliff kann man fixxen, Spinnendungeon auch (data Ordner ersetzen einfach mit einem "richtigen") .. usw.


    1. Aber sind das Offshop System und der Lykaner IN IRGENDEINER Weise verbuggt?
    2. Gibt es Client Crashes, oder ist der ABSOLUT flüssig? Weil das ist echt eine wichtige Frage.
    3. Wie sind die Bugs im allgemeinen oder hält sich das gut und sind es nur die 0815 Bugs?


    Danke! Wäre super wenn mir jemand die 3 ... bzw. 4 Fragen beantworten kann. :D
    Glaube damit nehme ich auch vielen diese Frage ab, die sich net an die Files wagen.

    ich habe mich ein bisschen falsch ausgedrückt es soll nicht map bezogen sein sondern Monster bezogen ich meinete nur lediglich die Monster nicht map abhänig aber die ausgewählten monster von mir ,


    kann mir jemand dafür ein beispiel zeigen was ich alles machen muss und wie bitte

    Deine Frage ist bisschen absurd? Sorry, falls ich das so sage.
    Wenn es Monster bezogen sein soll? -> mob_drop_item
    Wenn es auf alle Monster bezogen sein soll? -> common_drop_item


    Du wolltest es ja nicht Mapabhängig, sondern Monsterabhängig, dann ist das mit der mob_drop_item, schon absolut richtig. Kannst natürlich auch mehrere Drops pro Monster einstellen, in so einer Listenform. :)

    War dieses offshop mit Ken nicht bekannt für etliche Bugs und sonst was, ist das hier 100% safe oder wie o.o?


    Und zweite Frage, ist der Lykaner hier komplett richtig ohne jegliche Fehler etc.? :o

    Auf meinen Public Servern habe ich immer mit ingame die Leute mit Shutdown gekickt und dann den Server etwa 10 min Später mit killall gestopt kam auch nie zu Item Verlust naja haben die User zwar behauptet um sich Items zu ergaunern aber in der Realität kam es da nie zu

    Achso, ja wenn du mit Shutdown alle rausgehauen hast und dann 10 Minuten wartest, dann wurde ja bereits alles übertragen. Dann kannst du auch alles gleichzeitig abtöten :)

    Ich hab in meiner close.sh nix anderes stehen als
    killall -9 game db auth sh
    und stop meine Server schon immer so macht keine Probleme

    Wenn du alles aufeinmal killst, dann wird der Cache der Game nicht auf die DB übertragen. Immer zuerst die GAME stoppen, dann ungefähr 5 Minuten warten & dann die DB stoppen. In diesen 5 Minuten werden alle Spielstände normal übertragen und es wird auch nicht zu einem einzigen Item Verlust kommen, und es muss sich auch kein User ausloggen, können bis zur letzten Sek. on bleiben. Und das du natürlich keine Probleme hast, ist logisch .. ich denke nicht das du über einen richtigen Server redest, sondern über deinen Testserver. Probleme gibt es da natürlich nicht, aber wenn das ein richtiger Server ist, dann kannst du dich auf Itemverluste und alles mögliche gefasst machen.