Beiträge von JordanBelford


    Habs nun wie folgt, funktioniert aber nicht :/ Sind definitiv die richtigen Maps (Aus dem Map Index geholt)
    Bleibt trotzdem Finster/Nacht..



    So sieht es eigendlich aus, wenn sich Polygone der Modelle überlappen oder in dem Falle der eigendliche Boden der Map einen Millimeter über dem Boden des Modelles liegt.


    Man könnte mal versuchen jedes Objekt auf der Map um einen bestimmten Wert höher zu setzen.

    Kannst du mir vll ganz kurz erklären wie das geht? Wäre super :P

    Ich hab dasselbe Problem, aber nur, wenn es dunkel ist. Ist es hell, geht es. Hab mir das auch nicht weiter angesehen. Sanii's Ansatz klingt logisch, vielleicht sollt ich mir das mal ansehen.

    Tatsächlich, ist bei mir genau gleich

    Habe den Dungeon aus dem Forum eingefügt.
    Nun hab ich das Problem, dass die texture am Boden im Tempel etwas rumbuggt..
    Je nach Kamera winkel bzw. während dem laufen kommen die ganze zeit diese striche am Boden..
    Leider mit Fotos schlecht da zu stellen...


    Vielleicht kann mir jemand dazu helfen, bin echt ratlos ?(


    Screens:

    Locker irgendwer hatte das Projekt mit nem aktuelleren VS offen..
    Versuch mal z.b. mit vs17 zu compilen (Mach aber ein Backup von allem!!)


    Edit: Hab nur VS gelesen und war in gedanken schon beim bin src.. Vergiss was ich geschrieben habe

    Danke für die Hilfe!


    Habe das Handelsfenster eingefügt, dass Bitte melden Sie sich an, um diesen Link zu sehen. unter "Dateianfrage" gesucht hat.
    Ich habe nun das Problem, dass sobald ein Handel mit Yang stattfindet, folgender Error im Chat steht:



    Das Inventar der anderen Person ist nahe zu leer, daran kann es nicht liegen..
    In der Client syserr steht leider auch nichts.


    Wäre über jede Hilfe dankbar!