Beiträge von JordanBelford

    Hallo,


    hatte zufällig wer diese files rum fliegen?

    Code
    1. 0318 10:07:14589 :: CANNOT_FIND_PACK_FILE [d:/ymir work/npc/tombstone1/motlist.txt]
    2. 0318 10:07:19363 :: CResourceManager::GetResourcePointer: File not exist D:\Ymir Work\monster\orc_lord\32_1.GR2
    3. 0318 10:07:20282 :: CANNOT_FIND_PACK_FILE [d:/ymir work/guild/facility/motlist.txt]
    4. 0318 10:07:20373 :: CANNOT_FIND_PACK_FILE [d:/ymir work/npc/flame_dungeon_npc/motlist.txt]
    5. 0318 10:07:20379 :: CResourceManager::GetResourcePointer: File not exist D:\Ymir Work\npc2\privateshopwait.gr2


    Danke im Voraus!


    Liebe Grüße

    Code
    1. gibts von yuma nen system für den worldboss eigentlich aber das kannst du auch einfügen wird dann so geahndhabt :
    2. 9t ist 9uhr 20t ist 20.00uhr
    3. b 136 143 1 10980 9t 20t
    4. #b x y z mobvnum time (for example on 1st line, he spawns at 10 clock / at 16 clock and 21 clock)

    Wie finde ich dieses System? Wird ja anscheinend nicht mehr verkauft..

    Hallo,


    ich suche nach einer Möglichkeit, Bosse z.B. jede volle Stunde zu spawnen.

    z.B. beginnend um 10:00 jede volle Stunde

    Der Boss soll dann auch wenn er um 09:55 gekillt wird, wieder um 00:00 spawnen, soll aber nicht nochmal spawnen wenn er nicht gekillt wurde.

    Gibt es das eventuell Public? Habe versucht es selbst zu machen, bin jedoch gescheitert.


    Würde mich über Lösungen/Input freuen.


    Danke & LG

    Hallo,


    ich habe ein Problem mit meinem Pet.
    Wenn ich auf dem Mount bin, und das Pet nachläuft ist es zu langsam um zu folgen. Das resultiert in einem Port-loop.

    Nach einiger Zeit taucht das Pet dann meistens wieder auf, manchmal garnicht mehr.

    Hier ein GIF:

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    Ich habe bereits versuch mit _UpdateFollowAI mit den Values START_FOLLOW_DISTANCE, START_RUN_DISTANCE, RESPAWN_DISTANCE herum zu spielen, leider ohne Erfolg.

    Ich habe dann versuch den Movespeed für Pet generell anzuheben in der char.cpp->ComputePoints, natürlich nur rein für Pets.

    Das hat leider auch nicht geklappt.


    Ich denke, dass ich wenn ich Movespeed massiv erhöhe das Problem gelöst sein sollte, da das Pet dann gar nicht zum Porten kommt.

    Würde mich über input sehr freuen. Eventuell hat sogar jemand eine Lösung dafür?


    Danke & Liebe Grüße

    Hey, den "cannot find motion" error hab ich schon gefixxt, hat das Problem aber leider nicht gelöst.

    Hast du mal die range verringert START_FOLLOW_DISTANCE


    Ich vermute das dein speed vom mount einfach sehr hoch ist und das Pet da nicht hinterherkommt und es bei der distance eventuell einen overflow gibt oder ähnliches. Kannst ja schauen ob es eine max distance fürs Teleportieren vom Pet gibt und falls ja diese etwas senken.

    Hey, ja hätte ich schon versucht mich mit der START_FOLLOW_DISTANCE, START_RUN_DISTANCE herum zu spielen.

    Wenn ich die RESPAWN_DISTANCE massiv reduzieren, verschwindet das Pet immerhin nicht mehr aber ist auch keine schöne Lösung.

    Am liebsten wäre mir, den Pet Movement speed massiv an zu heben, so dass es so gut wie nie mehr porten muss. Weiß eventuell jemand wo das geht?

    Hey, den "cannot find motion" error hab ich schon gefixxt, hat das Problem aber leider nicht gelöst.

    Hallo in die Runde!


    Ich wollte mal nachfragen, wie das generell gehandhabt wird, dass im DT Schmied manche Items nicht geuppt werden können (gezielt).

    Ist ja so, dass man z.B. SSP zu BSP nicht im DT uppen kann und dann den BSP generell nicht mehr uppen kann im DT. (Um ein Beispiel zu nennen).

    Gibt es im Source dafür bereits etwas? Hätte nichts dazu gefunden.


    Danke im Voraus! :)

    Liebe Grüße

    Hallo in die Runde,


    kennt jemand den folgenden syserr Eintrag?

    Code
    1. SYSERR: Jun 15 09:08:47 :: number_ex: number(): first argument is bigger than second argument 1 -> 0, questlua_global.cpp 52

    Mir ist prinzipiell klar, was das heißt, jedoch bekomme ich einfach nicht heraus, was dieses Problem auslöst.

    Ich habe schon versucht mit VS zu debuggen, leider auch ohne Erfolg. Habe auch schon versucht alle quests aus der quest_list zu nehmen -> bringt auch nichts.


    Hier der code block:

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    Liebe Grüße

    Mache ich, danke dir. Ich weiß jedoch nicht welcher der richtige für das "Baby-Huashin" Pet ist.

    Da steht leider nichts drinnen und vom namen her finden ich jetzt auch keinen passenden Ordner..

    Wie könnte ich da drauf kommen?

    Danke & LG


    EDIT: habe den richtigen folder gefunden, damit funktionierts - danke!

    Das ursprüngliche Problem ist leider immer noch vorhanden


    EDIT2:
    Wie könnte man den Pet Movement Speed so anheben, dass es theoretisch so gut wie nie geportet werden muss?

    Hat das ganze eventuell mit folgendem syserr eintrag zu tun?

    Code
    1. SYSERR: Jun 13 13:54:11 :: GetMoveMotionSpeed: cannot find motion (name Test's Rotes Huashinbaby race 34120 mode 0)

    Diesen finde ich auch etwas dubios - hatte schon versucht in die "folder" spalte in der mob_proto, von dem Mob das gespawnt wird laut item_proto, "stray_dog" einzutragen um die WIldhund motions zu verwenden. Der error bleibt jedoch trotzdem..


    Wäre über Hilfe dankbar


    LG

    Vielen vielen Dank für deine ausführliche Erklärung! :relaxed:

    Hi,


    suche folgende files:


    Danke im Voraus! :relaxed:


    EDIT: was komisch ist, ich finde auch nicht wo die Sachen aufgerufen, bzw wodurch sie benötigt werden.

    super danke dir!


    Wenn jemand die item list Einträge hat wäre das noch Top :D

    Du musst eher die Item_list Einträge bei dir raus löschen, da die Icons dazu nicht existieren. Hab in mehreren Files geschaut, die Einträge sind in keiner Item_list vorhanden. Sie sind in deiner List, also delete sie einfach.

    Hab auch keine Item_list list einträge dazu, hab jetzt einfach ein Icon für die Items gesetzt..

    Danke dennoch :)

    Hi,


    ich suche folgende Datei um den nervigen syserr Eintrag los zu werden:


    slot_button_01.sub


    Code
    1. 0529 20:52:21785 :: CResourceManager::GetResourcePointer: File not exist d:/ymir work/ui/game/quest/slot_button_01.sub
    2. 0529 20:52:21785 :: CANNOT_FIND_PACK_FILE [d:/ymir work/ui/game/quest/slot_button_01.sub]


    ----


    Des Weiteren würd ich für folgende Items die item_list.txt Einträge suchen, bin mir ziemlich sicher, dass die icons vorhanden sind.


    Danke im Voraus! :)

    Was steht bei dir in der PetSystem.cpp fürn Wert bei folgenden Variablen?


    Code
    1. float START_FOLLOW_DISTANCE = 300.0f; // ÀÌ °Å¸® ÀÌ»ó ¶³¾îÁö¸é ÂѾư¡±â ½ÃÀÛÇÔ
    2. float START_RUN_DISTANCE = 900.0f; // ÀÌ °Å¸® ÀÌ»ó ¶³¾îÁö¸é ¶Ù¾î¼­ ÂѾư¨.
    3. float RESPAWN_DISTANCE = 4500.f; // ÀÌ °Å¸® ÀÌ»ó ¸Ö¾îÁö¸é ÁÖÀÎ ¿·À¸·Î ¼ÒȯÇÔ.
    4. int APPROACH = 200; // Á¢±Ù °Å¸®


    Code
    1. float START_FOLLOW_DISTANCE = 300.0f;
    2. float START_RUN_DISTANCE = 900.0f;
    3. float RESPAWN_DISTANCE = 4500.f;
    4. int APPROACH = 200;

    genau gleich