alle 3 fehler liegen an der uitooltip. Hatte alle 3 auch und konnte es lösen indem ich die typ und subtype abfragen von "costume_sash" auf 28 gestellt hab. Sprich type und subtype abfragen die zum sash gehören alle mit der subtype/type ZAHL abgefragt und nicht mittels der variable. Bei uiinventory das gleiche.
Das mit der 0 liegt nicht an den bonis, sondern am sash wenn es 19% oder mehr hat, der refine effekt ist dort fail. Check mal deine playersettingmodule ob der effekt die richtige reihenfolge hat.
Alternativ: dump deine item proto mal mit der richtigen dump_proto wo sash auch eingebaut ist, dann funktionieren auch die sash variable