Beiträge von 'Asasel

    fastpipe kannst du für testserver nehmen, nimm bloß kein SSD Server mit freebsd, immer wenn die Wartung haben und dein test metin server online ist auf ner SSD vps, crasht dir dein ganzes file system. Hab seit bestimmt 3 jahren dort HDD Server, alles wunderbar, hab jetzt 4 monate lang 3 SSD Server gehabt, alle sind bei deren "Wartungsarbeiten" kaputt gegangen. Sprich bootschleife oder sogar kompletter ausfall. Musste mehrmals neuinstallieren oder reparieren, nach der nächsten wartung wieder alles kaputt. Bloß die finger weg von deren SSD Servern. Sind die zu 40% ausgelastet schalten die bei ACPI shutdown nicht runter und wenn die dann die server zwangsstoppen fliegt dir alles um die ohren.

    kann ich nur zustimmen hatte jetzt auch 2 ssd und 4 hdd testserver gehabt und die ssd server sind immer gecrasht.

    und wenn man den support fragt was die scheiße soll das einem komischerweise IMMER nach einer Wartung die SSD Server abkacken und komplett am arsch sind heißt es nur "ne sowas ist uns nicht bekannt, sie sind der einzige kunde mit diesem Problem" obwohl ich weiß, dass ein IRL Freund der auch bei fastpipe ist genau das selbe problem mit seinem SSD Server hatte. Komisch, muss bestimmt am kunden liegen.


    Frag mal warum die SSD Server eigentlich die automatische Backup funktion gratis dabei haben und diese nicht deaktivierbar ist, du wirst über die Antwort lachen. Die untermauert nämlich genau das problem, was man mit den SSD Servern hat. Kurzgesagt, die geben im Ticket zu, dass die SSD Server wegen der Festplatten sehr oft ausfälle haben. Wenn du dann aber einen Ausfall meldest heißt es "du bist selber schuld das liegt nicht an uns"

    bei Fastpipe sind alle server Ausverkauft steht bei mir

    wenn du schon einen account hast, kannst du im kundencenter einfach eine neue instanz erstellen lassen, das geht wunderbar. Hab ich auch so gemacht obwohl auf homepage angeblich alles "ausverkauft" ist.


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    fastpipe kannst du für testserver nehmen, nimm bloß kein SSD Server mit freebsd, immer wenn die Wartung haben und dein test metin server online ist auf ner SSD vps, crasht dir dein ganzes file system. Hab seit bestimmt 3 jahren dort HDD Server, alles wunderbar, hab jetzt 4 monate lang 3 SSD Server gehabt, alle sind bei deren "Wartungsarbeiten" kaputt gegangen. Sprich bootschleife oder sogar kompletter ausfall. Musste mehrmals neuinstallieren oder reparieren, nach der nächsten wartung wieder alles kaputt. Bloß die finger weg von deren SSD Servern. Sind die zu 40% ausgelastet schalten die bei ACPI shutdown nicht runter und wenn die dann die server zwangsstoppen fliegt dir alles um die ohren.

    weil der andere spieler aggro is, is normal

    war das nicht früher anders? ich hab ewig nicht mehr mit negativ rang irgendwo gespielt, nur vor ewigen jahren auf DE und ich meine dort war das damals nicht so, bin mir aber eben auch nicht 100% sicher. Die leute die ich gefragt hab sind auch geteilter meinung, die einen sagen das ist normal, die anderen sagen das ist nicht normal.


    Wie sieht es mit dem damage dealen aus? das ich als Negativrang charakter an einem neutralen / positiven Charakter kein DMG mache, außer wenn er sich auf Feindlich oder frei stellt? sprich also opvp ist nicht möglich außer ich drücke permanent zen-bohnen.


    €dit:


    das mit dem damage liegt wohl an dieser stelle




    Code
    1. if (pkChr->GetAlignment() < 0 && pkVictim->GetAlignment() >= 0)
    2. {
    3. if (g_protectNormalPlayer)
    4. {
    5. // ¹ü¹ýÀÚ´Â ÆòÈ­¸ðµåÀÎ ÂøÇÑ»ç¶÷À» °ø°ÝÇÒ ¼ö ¾ø´Ù.
    6. if (PK_MODE_PEACE == pkVictim->GetPKMode())
    7. return false;
    8. }
    9. }


    ob das nun ein standard feature ist oder nicht kann ich nicht sagen, jedenfalls ziemlich fragwürdig in meinen Augen ob das so sinnvoll ist.

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    Ich bekomme keinen braunen Namen wenn ich Charaktere auf PvP Frei angreife, wenn diese einen Negativen rang haben. Sobald der gegner neutral oder positiv ist bekomme ich den braunen Namen und kann von jedem angegriffen werden, so ist es ja aber glaub ich nicht richtig, oder? Man sollte doch auf PvP Frei eigentlich immer einen braunen namen bekommen, egal ob der Gegner neutral oder Negativ ist. Weiß jemand wie ich das umstellen kann? wird wohl irgendwo in der pvp.cpp liegen aber keine ahnung wo ich da ansetzen kann. Könnte das mal jemand bei sich probieren?


    Dann besteht noch das Problem, das wenn Char2 Negativ rang hat, kann er Char1 (der neutral oder positiv ist) keinen Damage mehr machen. Auf der Gif kann er das, weil dort TEST_SERVER: 1 aktiv ist, auf einer normalen core geht es nicht. Auch da weiß ich nicht woran das liegen könnte.

    Erst wenn der Char mit neutralen oder positiven Rang sich auch auf FREI stellt kann Char2 mit negativ rang DMG machen an ihm.

    There is a public mount follow system which works like a charm. But first at all I recommend to install the "mount costume" System from Bitte melden Sie sich an, um diesen Link zu sehen.. Why? The mount follow system works in combination with the mount costume slot. After implementation you can add the follow system from Bitte melden Sie sich an, um diesen Link zu sehen./Bitte melden Sie sich an, um diesen Link zu sehen..

    well i tested the system von elijah and it seems working, i had to make some changes in the ride quest so that i dont get mounted instantly to the mount and summon a second mount but yeah, it works, for now.

    wusste nicht das er eins verkauft, gibts da auch ein preview zu oder irgendwelche infos?

    Bezahlst nur unnötig 80e+ gibts releast und Funkt auch.

    hast du ein link zu einem das funktioniert? ich weiß das mehrere "funktionieren" jedoch hier und da kleinigkeiten haben die nicht korrekt sind.

    Habe auch nicht vor 80€ für ein public system zu zahlen, ganz egal wers "nachgecoded" hat.

    kann man nicht runterladen, läd komische random datei runter^^


    edit:

    alles gut, war nur ein chrome fehler.


    hast du die attr für die anderen 3 maps?

    hast du die mittlere insel probiert ob sie auch funktioniert?


    edit2:

    auch fehlerhaft, gesamte insel ist blockzone.

    also die hälfte der Texturen sind nicht gesetzt ich ersetz die mal gegen andere, auch waren mehrere textdateien einfach falsch geschrieben, ich kümmer mich mal eben drum und release dass dann hier


    es fehlten 4 weitere Texturen in den Maps aka textureset musste überarbeitet werden

    bei mir haben lediglich 1 property objekt gefehlt und 2 texturen (die, aus dem guild_village ordner)

    Habe die Maps aber auch direkt aus dem offi client genommen, nicht aus einem release von hier.

    Auf metin2.dev gibts den vollen client mit allen updates öffentlich, daraus hab ich die maps genommen

    funktionieren nicht. Blockzonen sind dort, wo sie nicht hingehören, wie ich gesagt hatte^^


    kannste testen mit der ersten map, die gesamte mittlere Insel ist ne block zone wo du nicht laufen kannst

    Habs bisher immer so gemacht und ne leere server_attr genommen und den BLOCK nur Clientseitig eingestellt. Da haste halt das Problem das die Mobs in die BLOCKZONES laufen und der Wallhack nicht detectet wird.

    wie genau nimmst du eine "leere" server_attr ohne das deine core beim login auf diese map sich verabschiedet? auch wenn das nicht wirklich sicher ist, würde ich das gerne mal probieren um zu schauen, was dabei rum kommt

    funktionieren nicht. Blockzonen sind dort, wo sie nicht hingehören, wie ich gesagt hatte^^


    kannste testen mit der ersten map, die gesamte mittlere Insel ist ne block zone wo du nicht laufen kannst