Beiträge von Marchewa™

    Hello
    I have a problem with offline stores and the abolished Yang limit.
    I want to point out that not only I have this problem.
    Before adding FULL YANG, everything was okay.
    The problem is that the conditions for converting my yang in the inventory + the cost of the item do not work.
    The point is that I have the maximum amount of yang in the inventory and so I can put the item as much as possible.
    When I buy the item and give myself the command Yang again for full yang (max)
    The problem is that when they pick them up from the "Podarków Windows" they disappear.
    The Source Game does not block Yang pickup but it should
    If you do not understand the problem, he will show it in the pictures
    Step 1


    Bitte melden Sie sich an, um diesen Link zu sehen.


    Step 2



    Step 3



    Step 4



    Step 5 fail



    Block condition char.cpp
    Bitte melden Sie sich an, um diesen Link zu sehen.
    Block condition shop_manager.cpp
    Bitte melden Sie sich an, um diesen Link zu sehen.
    Block condition cmd_general.cpp
    Bitte melden Sie sich an, um diesen Link zu sehen.

    Witaj, nie rozumiem trochę mojego problemu.
    Próbowałem już na kilku klientach gier i źródłach.
    Wszędzie ten sam problem.


    Dokładnie chodzi o to, że nie zawsze występuje efekt, gdy umieszczasz obiekty z efektem.
    Pierścień, lizak, szarfy i tym podobne


    Problem występuje tylko wtedy, gdy sourcebin jest skompilowany na "Distribute"
    Problem znika, gdy sourcebin jest skompilowany na "Debugowanie"


    Przedstawiam zdjęcie z powodu problemu


    Brak drugiego efektu
    [spoiler] Bitte melden Sie sich an, um dieses Bild zu sehen.[/ spoiler]


    Pojawił się drugi efekt
    [spoiler] Bitte melden Sie sich an, um dieses Bild zu sehen.[/ spoiler]


    LOG.txt <- SourceBin "DEBUG"
    Bitte melden Sie sich an, um diesen Link zu sehen.