Moin, kurze frage..
Ich habe permanente Taus und Tränke hinzugefügt, jedoch deaktivieren die sich sobald man tot ist, aber das leuchten ist noch an.
Wie kann ich das ändern
Liebe Grüße & Danke
Moin, kurze frage..
Ich habe permanente Taus und Tränke hinzugefügt, jedoch deaktivieren die sich sobald man tot ist, aber das leuchten ist noch an.
Wie kann ich das ändern
Liebe Grüße & Danke
Hast mal ne pn
affect.h , InstanceBase.h stimmen die Positionen der Effekte nicht überein
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leider schon ..
Ich finde die playersettingsmodule iwie komisch..
die 42 43 44 finde ich nirgends wieder.. aber kp
Moin leude,
hab mir das Buff item system eingebaut (nicht das zum leveln)
Die Bonis bekomme ich, aber leider keine Effekte.. syserr ist leer ..
Hab bei turkmmo schon im theard gesehen das mehrere das problem hatten aber durch fixxes die da nicht stehen es hinbekommen haben
Vielleicht weiß ja einer woran es liegt
Lg
Sooo
Problem ist mit Logout/disconnect befehl halb behoben.
Alle bonis mit "apply" verschwinden wunderbar (DEF & AW)
Alles mit POINT bleibt leider trzt noch da.. hmm
Bringt leider nichts
Moin Moin..
Ich hab das problem das ich die Bonis sich immer stacken beim aktivieren und deaktivieren.
Sobald ich mich auslogge und einlogge ist es wieder normal.
Was könnte man ändern
PS: Gibt es ne Funktion das wenn ich mich auslogge das die quest automatisch trank == 1 benutzt?
quest anti begin
state start begin
when 704.use begin
if pc.getqf("trank") == 0 then
pc.setqf("trank", 1)
affect.add_collect_point(POINT_ATT_BONUS, 20, 60*60*24*365*60)
affect.add_collect_point(POINT_MAX_HP_PCT, 20, 60*60*24*365*60)
affect.add_collect_point(POINT_DEF_BONUS, 20, 60*60*24*365*60)
affect.add_collect_point(POINT_CRITICAL_PCT, 30, 60*60*24*365*60)
affect.add_collect_point(POINT_PENETRATE_PCT, 30, 60*60*24*365*60)
affect.add_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, 200, 60*60*24*365*60)
affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 120, 60*60*24*365*60)
notice("Die Tränke wurden aktiviert")
elseif pc.getqf("trank") == 1 then
pc.setqf("trank", 0)
affect.remove_collect(POINT_ATT_BONUS, -20, 60*60*24*365*60)
affect.remove_collect(POINT_MAX_HP_PCT, -20, 60*60*24*365*60)
affect.remove_collect(POINT_DEF_BONUS, -20, 60*60*24*365*60)
affect.remove_collect(POINT_CRITICAL_PCT, -30, 60*60*24*365*60)
affect.remove_collect(POINT_PENETRATE_PCT, -30, 60*60*24*365*60)
affect.remove_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, -200, 60*60*24*365*60)
affect.remove_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, -120, 60*60*24*365*60)
notice("Die Tränke wurden deaktiviert")
end
end
end
end
gruß
danke, gefunden in der service.h
Huhu,
wie ändert man die Max. Bewegungsgeschwindigkeit auf dem Pferd und zu Fuß
Habe in der char.cpp
if (IsPC())
limit = MOVEMENT_SPEED_LIMIT;
else
limit = 200; <- schon auf 2000 geändert bringt aber nichts
break;
Danke
Bin auf 40250 Reference Serverfile gewechselt, die kann man mit vs2019 compilen jetzt muss ich lernen wie man sachen bearbeitet
Wenn mir dabei jemand helfen mag, gerne pn
Habe damals schon ein bisschen mit SF gespielt und habe momentan wieder ein bisschen lust drauf.
Habe mir die Fliege V2 geschnappt und den source dazu.
Leider kann ich ihn ohne VS2013 nicht auf 2019 upgraden so wie ich es gelesen habe.
Gern lasse ich mich eines besseren belehren
Moin,
habe versucht VS2013 zu installieren und bekomme beim Installieren nen fehler.
Download packages from the internet <- passiert nichts
Skip ich es kommt der fehler wieder ..
Kann mir wer helfen VS2019 Klappt problemlos zu installieren..
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Gruß
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Moin! Wv Member sind bei euch?
Bin derzeit bei 4,7 .. Am ende meist bei 4.9-5k
nutz einfach keine Fertig Files und PvP Server halten auch nicht nit mal zum Geld machen
Darum geht es doch gar nicht .. es ging um die allgemine frage ob dort bekannte bugs backdoors sind
Hallo,
kurz & knapp, könnt ihr mir die Bugs/backdoors wenn es welche bei den Werox2 fiels gibt sagen?
lg
würdest bestimmt nichma hinbekommen, dass der client startet.
man weiß ja nie .. Account sql ist leider fast leer.. Also paar accounts bekommen wird schon mal nix