Beiträge von Tim / ..

    Nabend Com,
    es klappt alles wunderbar. Jedoch stelle ich mir die Frage, wenn ich den Server hochfahre und er lädt kommt zwischen durch folgendes:
    -----------------------------------------------
    TEST_SERVER
    -----------------------------------------------
    ist das nur so geschrieben oder ist da wirklich was an was ich ausstellen sollte? Weder in den Configs oder sonstwo gibt es den TEST_SERVER.


    Gruß

    Moin Community,
    ich habe am Client bisschen gearbeitet (neue Map) und bekam dann folgenden Fehler beim starten:
    LoadLocaleError(locale/de/locale_game.txt), wenn ich jetzt nachgucke was mit der ist, alles in Ordnung! Kann sogar den Client neu entpacken und die originale und unveränderte locale.eix und epk in den Client schieben und trotzdem der Fehler.


    Syserr:
    0901 02:42:01080 :: ============================================================================================================
    0901 02:42:01080 :: Abort!!!!




    0901 02:42:01087 :: ============================================================================================================
    0901 02:42:01087 :: Abort!!!!



    Edit:
    Index Sachen mussten richtig eingefügt werden.

    Ich danke dir! Ich versuche das gleich mal.
    Edit: Bitte melden Sie sich an, um diesen Link zu sehen.? gebe ich killall game ein, lädt er kurz durch und mit ps steht trotzdem so:
    PID TT STAT TIME COMMAND
    779 v0 Is+ 0:00.00 /usr/libexec/getty Pc ttyv0
    780 v1 Is+ 0:00.00 /usr/libexec/getty Pc ttyv1
    781 v2 Is+ 0:00.00 /usr/libexec/getty Pc ttyv2
    782 v3 Is+ 0:00.00 /usr/libexec/getty Pc ttyv3
    783 v4 Is+ 0:00.00 /usr/libexec/getty Pc ttyv4
    784 v5 Is+ 0:00.00 /usr/libexec/getty Pc ttyv5
    785 v6 Is+ 0:00.00 /usr/libexec/getty Pc ttyv6
    786 v7 Is+ 0:00.00 /usr/libexec/getty Pc ttyv7
    884 0 Ss 0:00.03 -csh (csh)
    887 0 I 0:00.55 ./db
    889 0 I 0:00.01 /bin/sh ./auto.sh
    896 0 I 0:00.01 /bin/sh ./auto.sh
    903 0 I 0:00.01 /bin/sh ./auto.sh
    910 0 I 0:00.01 /bin/sh ./auto.sh
    917 0 I 0:00.01 /bin/sh ./auto.sh
    924 0 I 0:00.01 /bin/sh ./auto.sh
    984 0 I 0:00.34 ./auth & (game)
    993 0 I 0:04.12 ./Kern2_Ch1 & (game)
    994 0 I 0:02.09 ./Neutraler_Server & (game)
    999 0 I 0:05.10 ./Reiche_Ch1 & (game)
    1004 0 I 0:05.98 ./Kern1_Ch1 & (game)
    1009 0 I 0:06.11 ./Kern3_Ch1 & (game)


    Kille ich die DB über killall db lädt er dann connection: connection refused und das hört halt nicht auf was aber denke normal ist denn er verliert ja die Verbindung zur DB richtig?

    Nabend Community,
    Erstmal probs an Fliege für seine Reworked Files. ;)


    Ich habe mich mal an die Files rangesetzt und muss sagen das alles soweit stabil aussieht.
    Allerdings gibt es ein Problem. Egal ob ich ingame /shutdown eingebe und den Rootserver reboote oder mit shutdown -r now reboote fehlen Items.
    Und man ist da, wo man 10 Minuten oder so vor dem reboot gewesen ist. Sprich: Er speichert oder lädt das nicht schnell genug in die DB bzw. speichert die DB nicht schnell genug.
    Wie kann man das umgehen oder was kann man da machen? Nur wenn man wirklich 15-20 Min wartet und dann rebootet bleibt alles wie kurz vor dem reboot. Das ist aber nicht Sinn der Sache.


    Allgemeine Frage:
    Ist es denn nun besser einfach (bei Fliege's Files) alles zu killen per Panel oder direkt einfach zu rebooten?
    Sollte man vorher ingame /shutdown und per Putty dann reboot oder shutdown -r now eingeben um zu rebooten?
    Also eigentlich ist es doch das gleiche oder? Würde halt gerne wissen, was das "gesündeste" für den Server ist. Gruß