Beiträge von aldaoe

    Probier mal so:

    Nach

    Code
    1. self.AppendTextLine(localeInfo.TARGET_INFO_NO_ITEM_TEXT)

    Das einfügen

    Code
    1. def OnRunMouseWheel(self, nLen):
    2. if nLen > 0:
    3. self.itemScrollBar.OnUp()
    4. else:
    5. self.itemScrollBar.OnDown()
    6. def SetOnRunMouseWheelEvent(self, event):
    7. self.onRunMouseWheelEvent = __mem_func__(event)

    Immer noch gleicher Error :(

    Hey


    hatte heute das OnRunMouseWheelEvent aus dem Forum hier eingefügt.

    Hab es komischerweise für jedes Fenster (Chat, Cube, Flüstern etc.) geschafft, dass das Scrollen funktioniert aber beim Target Info System steck ich fest. Beim Scrollen erhalte ich die 2.Syserr :


    Die erste Syserr war : InfoBoard' object has no attribute 'itemScrollBar', diese habe ich aber schon gefixxt.

    Die neue Syserr :

    0226 20:02:23978 :: Traceback (most recent call last):


    0226 20:02:23978 :: File "uiTarget.py", line 371, in OnRunMouseWheel


    0226 20:02:23978 :: AttributeError

    0226 20:02:23978 :: :

    0226 20:02:23978 :: 'NoneType' object has no attribute 'IsShow'

    0226 20:02:23978 ::



    Ja ich habe schon versucht eine neue Def für IsShow in der Class zu erstellen aber nichts funktioniert. Imports sind ebenfalls alle drin.


    uitarget.py befindet sich im Anhang (Funktion Zeile 370-375)


    Falls jemand Lust hat mir zu helfen, es ist ja wahrscheinlich nicht schwer zu fixen aber ich bin zu dumm dafür.

    Dateien

    • uitarget.py

      (30,99 kB, 9 Mal heruntergeladen, zuletzt: )

    Wo kann ich hier TOGGLE eintragen?

    110 쾌속 4 1 1 0 MOV_SPEED 5+35*k 60+120*k 60+100*k 10 BUFF 24 CASTING_SPEED 3+33*k 60+100*k 24 0 0 NORMAL 1 1 1000 0

    111 증력술 4 1 1 0 ATT_GRADE 5+(iq*0.2+15)*k 60+120*k 60+100*k 10 BUFF 30 NONE 30 0 0 NORMAL 1 1 1000 0

    110 쾌속 4 1 1 0 MOV_SPEED 5+35*k 60+120*k 60+100*k 10 BUFF,TOGGLE 24 CASTING_SPEED 3+33*k 60+100*k 24 0 0 NORMAL 1 1 1000 0

    111 증력술 4 1 1 0 ATT_GRADE 5+(iq*0.2+15)*k 60+120*k 60+100*k 10 BUFF,TOGGLE 30 NONE 30 0 0 NORMAL 1 1 1000 0

    Steht auf Seite 2.

    2 Pictures not working, hat die jemand? xd

    Schließe mich dem Problen an

    Soo also, bei mir kam das Problem nachdem ich dort : Bitte melden Sie sich an, um diesen Link zu sehen. die 2te Version aus den Kommentaren eingefügt hab.

    Code
    1. int resultsize = (resultText.size() < 20) ? (20 - resultText.size()) : (resultText.size() - 20);
    2. if (resultsize >= CHAT_MAX_LEN)
    3. {
    4. sys_err("[CubeInfo] Too long cube result list text. (NPC: %d, resultsize: %d, length: %d)", npcVNUM, resultsize, resultText.size());
    5. resultText.clear();
    6. resultCount = 0;
    7. }


    Hab sie rausgenommen dann wurden allerdings die Items nicht im Crafting Fenster angezeigt. Grund dafür ist dass mindestens 3 Crafting Items in der cube.txt für den gewünschten NPC eingetragen sein müssen damit etwas angezeigt wird.


    Falls dir das weiterhilft, das ist meine Lösung :)

    Hey,

    hab folgendes Problem : (und ja ich habs schon auf google versucht allerdings ohne Erfolg da keiner seine gefundene Lösung reinschreibt)

    Bitte melden Sie sich an, um dieses Bild zu sehen.


    Das Item geht beim reinziehen nicht rein aber wenn man oben drückt dann schon.


    Hab nichts an den oben genannten Dateien verändert lediglich einen neuen NPC eingefügt und die cube.txt bearbeitet.

    Meine uicube & Cube Funktion der game.py sind im Anhang


    Mfg.

    Dateien

    • game - Kopie.py

      (3,98 kB, 1 Mal heruntergeladen, zuletzt: )
    • uicube.py

      (17,73 kB, 2 Mal heruntergeladen, zuletzt: )

    Hat geklappt danke dir. Habe eine Zeile verändert (weiß nicht obs ein unterschied macht aber zur Sicherheit, da es in mehreren Foren stand)

    Code
    1. ch->PointChange(POINT_HP, ch->GetMaxHP());
    2. zu
    3. ch->PointChange(POINT_HP, ch->GetMaxHP() - ch->GetHP());


    Probier mal so

    Hab ich nicht probiert trz danke für die Antwort

    Hi,

    wollte mal fragen wie ich einstelle dass man auf manchen Maps mit Full HP respawnt sobald man von einem Mob gekillt wird. Hab ein bisschen mit der Funktion in cmd_general.cpp rumgespielt aber habs nicht hinbekommen.


    Mfg

    Code
    1. case SCMD_RESTART_HERE:
    2. sys_log(0, "do_restart: restart here");
    3. ch->RestartAtSamePos();
    4. //ch->Show(ch->GetMapIndex(), ch->GetX(), ch->GetY());
    5. ch->PointChange(POINT_HP, ch->GetMaxHP() - ch->GetHP());
    6. ch->PointChange(POINT_SP, ch->GetMaxSP() - ch->GetSP());
    7. ch->ReviveInvisible(5);
    8. break;

    Hey, hat jemand ne Lösung dafür?

    Problem 1 : Sobald ich eine Waffe wechsel, ist das highlight fenster um KR im Fertigkeitenfenster weg, wenn ichs in die Taskleiste ziehe ist es aber immer noch da

    Problem 2 : Wenn ich mit Aura sterbe, ist die Fähigkeit zwar aus aber man sieht immer nur das Aura um das Schwert am Boden

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    Folgendes, man kennts ja wenn man den Client minimiert dass man einen Blackscreen oder Laggs nach gewisser Zeit hat,


    habe zu dem Thema 3 verschiedene Beiträge gefunden :

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    Hat jemand eins davon benutzt und kann mir seine Erfahrungen teilen bzw. empfehlen welches ohne Probleme funktioniert?