Beiträge von Nives

    Nachdem ich das Skill Color Bitte melden Sie sich an, um diesen Link zu sehen. eingebaut habe hab ich das Problem, dass ich an andere Spieler kein Damage mache und der Spieler auch kein knockback hat. Heißt der Spieler, der angegriffen wird bekommt keinen schaden und bleibt ganze Zeit auf der selben Position stehen. Hab das ganze mehrmals schon neu installiert und die ganzen Funktionen die mit Fly zutun haben überprüft aber nichts gefunden. Hätte jemand ein Anhaltspunkt wo genau ich da suchen könnte? Es muss client side sein, da server side nichts in char_battle bearbeitet wurde.


    PS: Nutze Surahead files neuste gekauft.

    Also bin ich mit dem Problem nicht alleine, dass der Server massivste Desyncs hat. Ich habe 1:1 die selben Probleme. Hast Du auch das Problem, dass der Client zu lange braucht, um gekickt zu werden?

    Welche Files nutzt du? Auch die V3?

    Ich habe das System bei jeden erdenklichen Files mit Ausnahme den V3 eingebaut und noch nie Probleme damit gehabt.

    Falls du auch die V3 nutzt wird es wohl daran liegen. Falls nicht schaue ich gerne mal bei dir rüber.

    Werde es am wocheende dennoch mal Testweise in die V3 einbauen und Feedback dies bezüglich geben. Sollte alles glatt laufen könnt ihr euch gerne bei mir melden.


    Lg.

    wurde 1:1 das gleiche tut hier nicht schon vor Jahren geleased? Oder war das auf M2dev.


    Trotzdem danke dafür, allerdings extrem aufwendig und nervig wenn es nur den aktuellen Core reloaded. P2P übergreifend wäre hier ein muss finde ich, ansonsten ist nen kurzer restart angenehmer.:sweat_smile:

    Ja ist so ziemlich das gleiche. Ich befasse mich die Tage mal mit p2p und wie das ganze abläuft und Update diesen Thread mal :).

    Wäre Hammer und echt brauchbar. Danke.:)

    wurde 1:1 das gleiche tut hier nicht schon vor Jahren geleased? Oder war das auf M2dev.


    Trotzdem danke dafür, allerdings extrem aufwendig und nervig wenn es nur den aktuellen Core reloaded. P2P übergreifend wäre hier ein muss finde ich, ansonsten ist nen kurzer restart angenehmer.:sweat_smile:

    Die Stelle gehört da nicht rein, das würde ich wieder entfernen.

    Um die compilerfehler mit dem Code von mir von oben wegzubekommen, den define in ActorInstance.h einfügen:

    Alles eingefügt, die Waffe refresht trotzdem nicht, und bleibt weiterhin angezogen.

    Danke dir dafür, aber ich suche wie bereits gesagt jemand der mir ein Komplett Paket verkauft, welches er bereits selbst erstellt hat. Somit kann ich sicher sein.

    Ich möchte mir nicht aus zisch Clients irgendwie und irgendwo einzelne Texturen rippen, prüfen, bearbeiten lassen und bla bla bis ich irgendwann alle zusammen habe. Trotzdem danke für den Vorschlag.


    Wenn ich ein komplettes Paket habe, und dort ggf. die ein oder andere Textur miserabel aussieht, kann ich diese immer noch bearbeiten lassen.


    Lg.

    Kann dir Steap oder Kayneth. empfehlen. Machen beide meiner Meinung nach die perfekten Alpha Channel.

    Bei Steap steht ja sogar dabei das auch wenn er alle hat, sie für einen Verkauf dennoch von Grund auf neu anfertigt, da er nichts 2x verkauft. Was den Preis für bereits vorhandenes extrem unnötig hoch drücken würde.

    An sich hast du aber recht. Seine Arbeit ist top.


    Danke trotzdem.


    Kayneth. du kannst mir ja mal schreiben nachdem du dir meinen Post durch gelesen hast. Ich würde mich freuen.


    Lg.

    de:

    Ich warne vor ihm. Er nimmt euer Geld und verschwindet sofort. Keine Arbeit, keine Nachrichten, nichts.

    Pranger mit beweisen ist bereits geöffnet.


    en:

    I warn against him. He takes your money and disappears immediately. No work, no answer, nothing. Pranger with evidence is already open.

    Ich hab jetzt schon sehr sehr oft in Erwägung gezogen mir ebenso Cshield zu holen. Allerdings hat jeder Server der damit online kommt ständig Probleme damit. Jede Servervorstellung wird damit überflutet das Spieler Probleme haben und nicht spielen können, demnach hab ich mich selbst immer wieder davon abgeraten was eigentlich echt schade ist.


    Teilweise immer noch die selben Probleme wie vor einer Ewigkeit oder sogar noch aus Zeiten von Colossus.


    Die Serverside Variante wird wohl ausreichen müssen bis irgendwann etwas gescheites ohne Probleme auf dem Markt ist.

    Sollten irgendwann keine ständigen Clientprobleme mehr zu lesen/hören/sehen sein, dann entscheide ich mich sehr gerne für das Cshield.

    Wie bereits erwähnt kaufe ich alle Client/Modell Texturen mit Alpha Channel. Alle bis zum aktuellen Stand des Offiziellen Servers.


    Sprich:

    Alle Rüstungen, Waffen, Kostüme, Pets, Mounts, Monster, NPCs und whatever.


    Bitte keine 500€ Angebote oder sowas wie vor Jahren, als dies noch selten war. Wir wissen alle das heutzutage jeder 2. Client damit ausgestattet ist, und diese Texturen nicht erst neu angefertigt werden müssen.

    Demnach bitte realistische Preisangebote.


    Bestenfalls jemand mit dem ich ab sofort bis auf weiteres zusammenarbeiten kann. Bzw. jemand der mir bei Bedarf künftig auf neue Sets, Kostüme und und und, ebenfalls Alpha Channels drauf klatschen kann.😊


    PN an mich.


    Lg.

    Die Stelle gehört da nicht rein, das würde ich wieder entfernen.

    Um die compilerfehler mit dem Code von mir von oben wegzubekommen, den define in ActorInstance.h einfügen:

    Entferne ich die Stelle oben, hab ich aber den ersten Bug mit dem Zucken erneut?..


    Willst du mal per Discord schreiben?

    I haven't found a Skillcolor system on this forum yet, so I'm releasing it here.


    The system is from Oesap and has been public on all other forums for years. However, not quite as completely.

    Here you have the full version with some information and parts that were missing on other forums.


    I have been using this system myself for a very long time and have installed it many times,

    so I can guarantee 100% that it works without any problems and does not contain any bugs as long as you install it correctly.



    I suppose that this publication does not cause any problems, because as already mentioned this has been public everywhere for years.

    In addition, I have inquired on Owsap on his website and can therefore say that this system is not offered for sale.


    Regards.

    In welcher Datei hast du den oberigen Part eingefügt?



    Besitzt du in ActorInstanceAttach.cpp die zwei ENABLE_COSTUME_WEAPON Teile?

    In der Char.cpp hier:


    & Nein sie sind bei mir nicht vorhanden. Soll ich diese einfach einfügen?


    Danke dir!

    Hat hier jemanden nen Ansatz?


    Bitte melden Sie sich an, um diesen Link zu sehen.


    EDIT: Es liegt an diesem Part.

    Code
    1. #ifdef ENABLE_WEAPON_COSTUME_SYSTEM // wenn aktiviert normale Waffe wird nicht refresht (Beim ausziehen der normalen Waffe bleibt diese noch in der Hand)
    2. case PART_WEAPON:
    3. return GetPart(PART_WEAPON);
    4. #endif

    Wenn ich ihn entferne klappt alles, dann hab ich allerdings diesen Bug zurück:

    Bitte melden Sie sich an, um diesen Link zu sehen.


    Ich kann mich ja schlecht für einen Bug entscheiden?

    Wie umgehe ich nun beides?


    Lg.