Lz4
Beiträge von Nives
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Nen Bild dazu?
Hast du irgendwas an der Lootverteilung geändert? Wie z.B. das Guide von Sanii oder anderes?
Ansonsten halt mal die Parts dazu hier mit rein schicken.
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Wenn man ihn richtig aufsetzt, funktioniert er auch. Ich benutzte ihn bei allen Servern und habe ihn auch jetzt live. Sowie jeder 2. Admin hier auch.
Wenn du es schon nicht hinbekommst, dann solltest du wenigstens mehr Informationen da lassen wenn du Hilfe verlangst. Worauf läuft er denn? Debian8 oder oder oder? Welche Versionen installiert? Richtige Patchversion erst eingetragen und dann hochgeladen? Generiert die Patchlist?
Mit Updater oder ohne Updater? Nen GIF dazu ggf.?
Man möchte heutzutage Hilfe bekommen, aber schreibt dann quasi nur "Hallo, das Ding funktioniert nicht.".
Es ist doch deine Intention das das Ding laufen soll, und nicht unsere..
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Kann mir das System jemand erklären?
Es ist 2023 und dir muss jemand Battle Royale erklären?
Den Grund wieso ich nicht jeden Offi Stand kenne haste dir schon selbst erklärt.
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Kann mir das System jemand erklären?
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Der Metin Bonus wird dir doch angezeigt, und der Boss Bonus sollte direkt darunter liegen. Run doch einfach mal den Metin Bonus per Notepad sodass dir direkt alle Stellen angezeigt werden, und dann sollte dir sofort auffallen wo darunter der gleiche Part für Bosse einmal fehlt.
Fertig.
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Und müll.
Begründung ?
Hoffe das meinst du nicht ernst.
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Hallo liebe gemeinde, bin recht neu hier und wollte mal fragen ob es server files gibt die dem aktuellen DE servern am nächsten kommt oder vllt sogar die aktuellen files =) ?
vielen dank für antworten.
Nein. Cleane / leere Basic files, auf denen du selbst aufbaust. Esseiden du greifst zu irgendeinem fertigen Schrott und bezahlst für Owsap Files oder sowas, und bereust es im Nachhinein.
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Von DracaryS überall public.
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Hast bestimmt unsumon in der Quest oder im Source definiert. Solange du Follow Mount drinnen hast würde ich das aber so beibehalten, ansonsten kann es sein das du 2 Mounts gleichzeitig beim Porten spawnst. Lässt sich aber auch separat fixen.
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Zich Varianten public in anderen Foren wie Solution und Hub.
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3. Von DracaryS überall public.
4. Auch zisch Varianten public in anderen Foren wie Solution und Hub.
5. Hast bestimmt unsumon in der Quest oder im Source definiert. Solange du Follow Mount drinnen hast würde ich das aber so beibehalten, ansonsten kann es sein das du 2 Mounts gleichzeitig beim Porten spawnst. Lässt sich aber auch separat fixen.
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Die Regen datei kann man anscheinend nur in einem Dungeon aktivieren.
Ich hab jetzt viel Rumprobiert mit der Savezone der Map1 im Roten reich, diese map hat ja standartmäßig die Indexzahl 1 zugeordnet, diese hab ich jetzt mal auf 163 geändert und jetzt funktioniert das Pvp da. Weiß zufällig einer warum die Zahl 1 und 21 glaube ich blockiert wird? Wo finde ich das und wo kann ich das eventuell ändern?
lg
Wird wahrscheinlich dann im Source sein, am besten nach der Indexzahl alles absuchen , oder halt Abhaltspunkte mit mehreren Verweisen.
Gib mal die Zahl 1 im Notepad ein, und run sie durch den Source. Mal gucken wie viele Ergebnisse du bekommst.
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1. Sollte eig bei Fliege nicht standart sein. > Map einfach tauschen oder im WE anpassen.
2. Notepad Codierung ändern.
3. Soll der NPC per Quest spawnen, und du benutzt absichtlich nicht die npc.txt im Map Ordner, oder bist du gerade einfach völlig aufm falschen Weg?
1. Okay muss ich mal suchen wo ich die herbekomme. Ein Kollege hat mir die bei Worldedit geöffnet und da war keine Savezone eingetragen, nur in der Mitte wo es auch sein soll.
2. Ich danke dir so extrem, man muss es auf ANSI umstellen stand noch auf UTF-8 , das hat mich so irre gemacht, vielen danke
3. Ich hab den Npc in der Npc.txt. Das hab ich aber nur gemacht damit er beim Server Start dort steht. Das Problem ist ich will ihn für eine Quest Purgen (Er soll verschwinden und dann ein anderes Monster an dem seiner Stelle spawnen. Dieses Monster Bleibt <10 Minuten da und wenn er verschwindet soll wieder der Npc von der Npc.txt Der beim Server restart dort stand wieder Spawnen). Wenn ich jetzt das Weiter über die Npc.txt mache dann Spawnt er nach der Abgelaufenen Zeit wieder , obwohl der Npc der noch da ist oder er ist noch nicht da obwohl der alte Npc schon weg ist, falls man ihn nach 5 Minuten schon "nachhause" schickt. Deswegen hab ich das so gelöst, das er bei mir in der Npc.txt eine Respawnzeit von 100000000 Minuten hat und ich den dann über die Quest Spawnen lasse. Dann guckt er immer in eine andere Richtung und das ist blöd. Vielleicht gibt's ja ne bessere Möglichkeit ich weiß es nicht. Glaube man kann auch eine Datei wie z.b eine regen.txt laden, hab das glaube ich mal in der DT Quest gesehen, vielleicht wär das ne Lösung.
Wie du schon selbst sagtest, kannst du auch einfach ne regen laden ja. Und wie du auch schon sagtest, kannst du dir dies einfach im DT abgucken.😁
Zur not schreib mich gerne an.
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Guten Abend,
Und zwar hab ich die Buffitems verbaut. Funktionieren nach etwas gebastel nun auch ohne Probleme.
Ich hab allerdings das Problem das die Upgrade Stufen nur auf der ersten Inventarseite zu sehen sind. Lege ich sie auf die 2. Seite, sehe ich nur das Blanke Icon.
Liegt auf der 2. Seite allerdings ein Icon auf dem Slot wo auf der ersten Inventar Seite auch eins liegt, dann scheint dessen upgrade Stufe mit durch.
Sprich ich muss fixen das es auf den anderen Seiten refresht wird und nicht dessen Stufe durch zeigt, und das die Upgrade Stufe generell auch auf den anderen Seiten und nicht nur auf der ersten Inventarseite angezeigt wird.
Hier ein GIF dazu:
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Hier das HowTo für den uiinventory.py Part:
Code- # in:
- USE_TYPE_TUPLE = ("..", "..",)
- # add this:
- "USE_UPGRADE_BUFF"
- # search for:
- elif "USE_PUT_INTO_BELT_SOCKET" == useType:
- dstItemVNum = player.GetItemIndex(dstSlotPos)
- print "USE_PUT_INTO_BELT_SOCKET", srcItemVNum, dstItemVNum
- item.SelectItem(dstItemVNum)
- if item.ITEM_TYPE_BELT == item.GetItemType():
- return True
- # paste this below:
- # BUFF SYSTEM START
- elif "USE_UPGRADE_BUFF" == useType:
- if self.__CanUpgradeBuff(dstSlotPos):
- return True
- # BUFF SYSTEM END
- # search for:
- def __CanCleanBrokenMetinStone(self, dstSlotPos):
- # paste this above:
- # BUFF SYSTEM START
- def __CanUpgradeBuff(self, dstSlotPos):
- dstItemVNum = player.GetItemIndex(dstSlotPos)
- if dstItemVNum == 0:
- return False
- item.SelectItem(dstItemVNum)
- if item.GetUseType(dstItemVNum) != "USE_BUFF":
- return False
- return True
- # BUFF SYSTEM END
Es handelt sich um dieses System:
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Das wars auch schon.
Ich hab bereits selbst versucht irgendwie den index mit zu definieren, da ich glaube das dies das Problem ist. Allerdings hab ich ihn Python nicht die größte Ahnung.
Würde mich freuen wenn hier einer von euch die Lösung hat.
Liebe Grüße.
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Einfach die Lib raus löschen.
Hey danke für die schnelle antworte, hatte ich probiert die files hatten danach leider verlangt, habe jetzt von einer freebsd 12 die lib genommen und die verknüpfung angepasst, damit läuft es
Auch gut. in 99% der Fälle bei der Ausgabe "unsupported file layout" (was ne Lib betrifft) ist es einfach nötig den Shit raus zu löschen.
Cool das es jetzt funktioniert.
Lg.
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Einfach die Lib raus löschen.
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Kurz und knapp, ich bin auf der Suche nach den Icons die so ziemlich jeder bis jeder 2. Server für Shinings benutzt.
Sehen in etwas so aus. Gibt es für Waffe, Rüstung und Spezial. Meistens oder Standart sind sie glaube Blau.
Wie auch immer, falls jemand solche/diese/ähnliche Icons hat, wäre ich sehr dankbar.
Lg.