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I'm not sure how it's done and I've never heard of multicore, but from what I know it's not a good idea to mix multiple cores in the same map...
In any case I will try but I foresee problems.
Just minimap you see a global map, you have to do new npcs points but i think this should be possible:
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Machs doch über Source und hör auf deine Quests zuzumüllen
Alles anzeigenAlles anzeigenHey Leute,
Ich hatte einige Jahre Pause von MT2 und hab mal halbherzig in aktuelle P-Server (und Vorstellungen) reingeguckt.
Daraus ergibt sich für mich vorallem die Frage:
Warum gibt es nach wie vor kaum bis keine Global-Maps?
Technisch muss es doch von Jahr zu Jahr machbarer werden und Ausnahmen gab es schon vor langer Zeit.
Ist es immernoch zu aufwendig? Wenn ja: nur die Arbeit oder Laufendes Ressourcen-Fressen?
Oder fehlt Kreativität? Oder Spielerinteresse an so einer großen Abweichung vom Original?
Oder übersehe ich welche?
Bin gespannt auf verschiedenste Antworten und Meinungen,
euer DickerRitter
Hi, I have developed a project with a single huge map. But it has several problems (especially once it is online)
As long as you keep a few players online it's simple, but then it becomes a huge burden on the core that hosts all the players. Then in any case the dungeons must be on separate maps and that's fine. The solution if you want to make a single map is to make it huge and break it into several parts
However it is doable just that it is a huge job.
Why did you not used multiple cores for that map? I mean if you enter a zone you will be switched to other core and instead of teleport effect just fade in fade out
add me please on discord x5050
Habs wieder mal selbst hinbekommen, trotzdem danke
schau in die Datei innerhalb der root welche für die ui des Absorbierens zuständig ist und such dort nach ItemToolTip oder AddItemData, dort sollte das Tooltip gesetzt werden. Dort fehlt vermutlich der Part für die metinSockets
Die werden ja angzeigt aber sobald ich einen hover auf das schulterband mache und dann auf das ergebnis band hover nicht, wenn ich dann auf die waffe rüber geh und zurück zum ergebnis band dann wirds angezeigt, aber ich danke dir werde mich in der tooltip umsehen
Hab jetzt nichts in uiacce.py / uitooltip gefunden hab es mit anderen verglichen
Habs gefunden fixed ich danke dir
was soll da jetzt "verbuggt" sein? sehe es nicht wirklich. klär mal auf, was du genau meinst
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Hey, könnte mir vielleicht jemand die Stelle sagen, wo der Bug vermutlich zu finden ist?
Siehe GIF
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Erklärung:
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Vielen Dank
danke hat sich geklärt die files nehmen die Gr2 in groß nicht an muss gr2 geändert werden
Ja hat ich auch den Bug, hab allerdings 2 Wochen gebraucht um das rauszufinden, liegt hauptsächlich am Packmaker Lite änder in der .json im Pack Ordner ""force_filename_lowercase": true,"
Wer in .DE hostet und den Root auf seine Reallife Adresse bezahlt der hat es anders nicht verdient als gebusted zu werden. Desto gefährlicher wird es dann wenn dein Server langlebig und beliebt ist .
Weiß nicht ob Voxility was taugt, könnte man aber ausprobieren ansonsten einfach mal bei alexhost probieren. Die bieten Bulletproof Server an
Ansonsten besorg dir irgendwie einen Dedi bei OVH und nicht auf deinen Namen, tsuyoshi2 hat damals auch bestimmt durchgehend 2 Jahre dort gehostet ohne Probleme, musst nur damit rechnen dass der Root dir gekündigt werden kann falls da jemand sich beschwert.
Um auf der sicheren Seite zu sein, hol dir einen Server dort wo Gameforge nicht rechtskräftig ist oder dort wo deutsche Behörden nicht rankommen.
Vielleicht für den einen oder anderen nützlich. Als Beispiel nutze ich Openoffice.
1. Item- oder Mob_proto öffnen STRG+ A danach STRG+C
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2. Neue Calc Datei erstellen und einfach STRG + V drücken
-> Zeichensatz auf windows 1252 stellen!
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3. Ihr könnt die erste Zeile fixieren, damit ihr wisst, in welcher Spalte ihr gerade seid.
-> Zeile 2 anklicken (kA wieso, fragt mich nicht) und dann Menü -> Fenster -> Fixieren
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4. Wie speichert man das ganze ab? Speichert das ganz normal ab als .ods, .xls, und benutzt immer die Datei zum bearbeiten der Werte.
Wenn ihr das wieder zu item_proto / mob_proto.txt machen wollt, einfach in der Tabelle STRG+A & STRG+C drücken und
in der .txt STRG+A und STRG+V drücken. (Wenn ihr eine neue TXT Datei erstellt, beachtet dass ihr die richtige Kodierung benutzt, bei mir
ist es z.B. in der .txt dann UTF-8.
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Es filtert lediglich einfach, ist nichts kompliziertes.
Wichtig, bitte ersetzt nicht euren alten data / monster ordner!!
Ist nur dafür gedacht, wenn ihr neue Monster etc einbaut, weil in der run.msa ihr einen
Accumulationwert Serverside braucht.
In den input Ordner einfach monster, monster2, npc, etc reinziehen und py script.py ausführen über cmd / freebsd
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Der importiert nicht alles, manches vergisst er z.b. bei mir hat er "[2618696386](property/drzewa i roœliny/nowe/3.prt)" vergessen wahrscheinlich wegen charset
Hol dir doch lieber einen ultra wide Monitor, mich würde der Übergang zwischen den Monitoren mies triggern, außer du holst gleich 3 Monitore dann würds gehen.
Außerdem würd ich dir empfehlen in einen Saturn / Mediamarkt zu gehen, dort kannst du nämlich alle Bildschirme begutachten, Samsung sieht einfach z.b. mies gestretcht aus bei den curved modellen
Avenor2 Serverfiles, hoffentlich habt ihr alle Bugs gefixt, falls nicht hier mal mein Patchlog damals:
- Biolog Crash Core fixed
- WIKI Search Battlepass Core fixed
- Whisper Fix Outgoing PM fix
- Horse / Mount Skills works now
- Multilang. Flag bug left upper corner fixed
- +7/+8/+9 refine effect (ITEM_SOCKET_MAX_NUM = 3 and not 6)
- STRG + G Kick -> char_state.cpp -> StateMove()
- Costume Hide Bug if char is dead
- Pendant System works now
- Stones uitooltip flaglist fix
- Config Save works better
- FOG ON / OFF works now
- P2P Offlineshop Search fixed Name
- Dragon Soul Step Fixed
- FIXED FPS Drops (goto_lag_fix)
- Few Dupebugs Fixed (Moveitem, Queststate + OFFLINESHOP !!)
- Dragon Soul - Fixed Bonus
- Skill bug after reset skills fix (added affect.remove_good() into quest)
- Sync Lag Fix -> Mob collision enabled only while riding a mount + desabled during attack
- Texttail fixed, not moving anymore Actorinstance.cpp return fRaceHeight;
- Attack animation at mount with Fan / Deggers fixed wrong .gr2
- Mount & Pferd cannot be summoned together
- Unmount Button works now
- Sky Clipping fixed
Wird eig alles über locale.lua, und die questscroll quest geregelt, hab dir mal meine hochgeladen, kannst dir da alles rausnehmen was du brauchst.
Weiß jetzt nur nicht ob man die questscroll1-4.quest dafür braucht oder nur die 5 dafür ausreicht
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Ja danke, hab das gerad auch versucht und hat funktioniert, jedoch ohne import random
Hey ich versuche derzeit multiple auth cores der intrologin.py hinzuzufügen, jedoch hat es bis jetzt nicht geklappt.
Hat da jemand vielleicht eine Ahnung?
Falls jemand das gleiche vorhat, dazu müsst ihr nur die serverinfo.py anpassen:
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