for me it looks like model problem
Beiträge von YauLiaa
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Kannst du zunächst bitte erklären was ein Anyshop ist meinst du Multishop`?
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Die Kosten 30 wegen dem Steueretikett, 15 meistens ohne, werden gerad viele Shishashops deswegen auseinander genommen
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In Char_skill.cpp SetSkillLevel(pkSk->dwVnum, 20); auf SetSkillLevel(pkSk->dwVnum, 40); ändern.
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Did you added the accumlation into the .msa files serverside? If not replace the models look if that works, if not work, check your mob_proto with attack speed and mov speed put here a range of a group for ex
1007 and 1011
So you will know where the problem is
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++ Macht sehr gute Icons, schreibt schöne Konzepte, er gibt sich auf jeden Fall Mühe!
Falls jemand keine Ideen hat, ist er hier gut aufgehoben.
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Newschool ist viel zu kurzlebig und nicht rentabel
Wage es aber trotz alle dem zu bezweifeln, dass ein guter Newschool weniger abwirft als ein weiterer Oldschool Konkurrent, wenn es gerade jede Woche gefühlt nen neuen Oldschool Server gibt xd
Ich meine es sind gefühlt 5 große Old-Middle on. + es starten glaube ich wieder 3-4 neue?
Das kann sich doch kaum auszahlen aktuell
Ja wer sagt auch dass ich morgen starte? Außerdem ist es mir nicht so wichtig, dass ich damit weniger Einnahmen generieren würde als mit einem Newschool Konzept. Ich habe mich für das Konzept entschieden, weil ich eben 100% dahinter steh. Desto mehr Sachen du einbaust desto mehr Bugs und Fehler können dir unterlaufen, ist eigentlich Fakt siehe z.b. Thor2. Außerdem werde ich auch einige Sachen haben die mich von anderen abhebt was z.B. "Aktivitäten" im Spiel angeht und nicht nur Metins kloppen.
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Bei Oldschool hast du weniger Raum für Probleme, weil man nicht so viele Systeme verbaut oder zu viele Sachen modifiziert. Es stimmt, dass es derzeit möglicherweise tatsächlich eine Überflut an Old- und Mid-Servern gibt. Dennoch haben wir uns bereits vor zwei Jahren bewusst dafür entschieden, an diesem Konzept festzuhalten.
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I'm not sure how it's done and I've never heard of multicore, but from what I know it's not a good idea to mix multiple cores in the same map...
In any case I will try but I foresee problems.
Just minimap you see a global map, you have to do new npcs points but i think this should be possible:
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Machs doch über Source und hör auf deine Quests zuzumüllen
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Hey Leute,
Ich hatte einige Jahre Pause von MT2 und hab mal halbherzig in aktuelle P-Server (und Vorstellungen) reingeguckt.
Daraus ergibt sich für mich vorallem die Frage:
Warum gibt es nach wie vor kaum bis keine Global-Maps?
Technisch muss es doch von Jahr zu Jahr machbarer werden und Ausnahmen gab es schon vor langer Zeit.
Ist es immernoch zu aufwendig? Wenn ja: nur die Arbeit oder Laufendes Ressourcen-Fressen?
Oder fehlt Kreativität? Oder Spielerinteresse an so einer großen Abweichung vom Original?
Oder übersehe ich welche?
Bin gespannt auf verschiedenste Antworten und Meinungen,
euer DickerRitter
Hi, I have developed a project with a single huge map. But it has several problems (especially once it is online)
As long as you keep a few players online it's simple, but then it becomes a huge burden on the core that hosts all the players. Then in any case the dungeons must be on separate maps and that's fine. The solution if you want to make a single map is to make it huge and break it into several parts
However it is doable just that it is a huge job.Why did you not used multiple cores for that map? I mean if you enter a zone you will be switched to other core and instead of teleport effect just fade in fade out
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add me please on discord x5050
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Habs wieder mal selbst hinbekommen, trotzdem danke
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schau in die Datei innerhalb der root welche für die ui des Absorbierens zuständig ist und such dort nach ItemToolTip oder AddItemData, dort sollte das Tooltip gesetzt werden. Dort fehlt vermutlich der Part für die metinSockets
Die werden ja angzeigt aber sobald ich einen hover auf das schulterband mache und dann auf das ergebnis band hover nicht, wenn ich dann auf die waffe rüber geh und zurück zum ergebnis band dann wirds angezeigt, aber ich danke dir werde mich in der tooltip umsehen
Hab jetzt nichts in uiacce.py / uitooltip gefunden hab es mit anderen verglichen
Habs gefunden fixed ich danke dir
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was soll da jetzt "verbuggt" sein? sehe es nicht wirklich. klär mal auf, was du genau meinst
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Hey, könnte mir vielleicht jemand die Stelle sagen, wo der Bug vermutlich zu finden ist?
Siehe GIF
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Erklärung:
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Vielen Dank
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danke hat sich geklärt die files nehmen die Gr2 in groß nicht an muss gr2 geändert werden
Ja hat ich auch den Bug, hab allerdings 2 Wochen gebraucht um das rauszufinden, liegt hauptsächlich am Packmaker Lite änder in der .json im Pack Ordner ""force_filename_lowercase": true,"
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Wer in .DE hostet und den Root auf seine Reallife Adresse bezahlt der hat es anders nicht verdient als gebusted zu werden. Desto gefährlicher wird es dann wenn dein Server langlebig und beliebt ist .
Weiß nicht ob Voxility was taugt, könnte man aber ausprobieren ansonsten einfach mal bei alexhost probieren. Die bieten Bulletproof Server an
Ansonsten besorg dir irgendwie einen Dedi bei OVH und nicht auf deinen Namen, tsuyoshi2 hat damals auch bestimmt durchgehend 2 Jahre dort gehostet ohne Probleme, musst nur damit rechnen dass der Root dir gekündigt werden kann falls da jemand sich beschwert.
Um auf der sicheren Seite zu sein, hol dir einen Server dort wo Gameforge nicht rechtskräftig ist oder dort wo deutsche Behörden nicht rankommen.