Datei: InstanceBase.h
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Beiträge von DarthNeno
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Das Clientinterface hat nichts mitm Src zutun
Glaube deine Aussage ist nicht ganz richtig...
Denn z.b hat Karma2 im Charfenster die möglichkeit 8 Chars zu erstellen was auch mit dem Src zusammenhängt..
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Hab ich auch schon gemacht bringt nichts.
In meinem Client geht es nur wenn ich die Atlasinfo in der root.epk/eix genau gleich habe mit der Atlasinfo in der locale_de.epk/eix
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darthneno hast du evt auch waffenshining finde hier einfach null
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Okay, waffen shinigs sehen geil aus, aber Rüstung ist mir too much. Bsp shinig for the win.xD
Sehe gerade Youtube hat die Helligkeit und Kontrast extrem hochgeballert
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Über Source läuft es genauso gut und ich finde es nicht unbedingt stressiger...
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Das ist ganz einfach..
Im Prinzip wie ein Shining..
Waffen-Shining im Src einbauen und in der playersettingmodule.py statt der shining.mse z.b die fms.mse angeben.
So dann die nötigen .dds und .mde dateien mit reinpacken fertig
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ansich ne schöne sache, nur finde ich es doof das man die Shinings im source definieren muss, mit vnum
Inwiefern doof?
Irgendwo musst du sie definieren..
Daher ist es ja egal ob du dann den Src updatest oder ne python..Für die Spieler gibt es so oder so en UpdateUnd normal fügst du ja nicht jeden Tag 4 Shinings hinzu oder?
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Ich möchte ja kein Shitstorm auslösen, aber warum bracht man sowas? Man kann auch schöne Server ohne diesen funkelnden Schnickschnack machen. O.o Und meine teamler wollen sowas haben und meine Tester. Ich frag mich da auch; wozu? Sonst super release!
Reine Ansichtsache xD
Ich mages wenn es aussieht wie in einer Disco.
Man muss es ja nicht mögenBitte melden Sie sich an, um diesen Link zu sehen.
Disco
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Moinsen,
Da bei mir das Tutorial aus epvp nicht funktioniert mit den Waffen Shinings...
Poste ich euch mal ein Tutoria bzw die Art wie ich es bei mir habe!!Bilder brauche ich glaube nicht extra Posten(auf Wunsch mache ich es)
Hoffe habe nichts vergessenDownload:
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also wurde es nicht ausgetestet? :x
@all
hat bestimmt bereits jemand eingefügt, kann jemand screen posten oder sagen ob alles top geht etc?Bitte melden Sie sich an, um diesen Link zu sehen.
Getestet mit Samurai Core & Premiumlike Src
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Screen wäre immer ganz nett wie das so aussieht und ob die frabe in der beschreibung variierbar ist etc. und wie evt.
Wie oben geschrieben: Noch nicht eingebaut..
Die Farbe passt du über die Uitooltip.py an
Schau in die Datei dann wird es klar -
Moinsen Leute,
Möchte auch mal wieder was mit euch teilen...
Dieses Tutorial zeigt euch wie ihr einen neuen Bonus hinzufügt.
Dieser Funktioniert wie die 6/7 Bonis von Metin2.
Eigene Items (72051, 72052)
Eigene Table für freie AttributwahlHabe es noch nicht getestet, sollte aber eigentlich funktionieren!
Werde es eventuell nachher oder morgen Abend testen.
Sollten Probleme oder Bugs auftreten, bescheid sagen!Wünsche euch sonst viel Spaß damit...
Wichtig!!! Ihr müsst in der item.sql attrtype7 und attrvalue7 hinzufügen
Sollte klar sein wie das geht!Screen:
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Download:
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Welche Systeme hast du den verbaut?
Also der Titelsystem bug, kommt wenn du sachen in der Binary falsch hast, hast du alle Sachen eingetragen, oder teile evtl nicht gefunden?
Beim 2.ten vergibst du irgendwo in der loginlog ein 'y' statt einem int, ist relativ genau beschrieben, einfach mal nachschauen
Hoffe es hilft dir.
#define ENABLE_VIP_SYSTEM // VIP System
#define BONUS_REFINE_VIP 15 // Erhöhte Uppchance für VIP
#define ENABLE_LEGEND_SKILLS_NENO // Skills über P (mehrfach überprüft, keine Fehler)
#define DIREKT_RECHTE_ENABLE // Sollte klar sein
#define ENABLE_LEVELUP_NOTICE // Bei levelup meldung im Rufchat
//#define ENABLE_TITLE_SYSTEM // Sollte auch klar sein
#define ENABLE_ALIGN_NENO // 10kk Rangpunkte
#define ENABLE_LEGEND_SCROLL_NENO // Neue Schriftrolle
#define ENABLE_8ER BONUS_NENO // Spezieller 8er BonusDürfte aber alles nichts damit zu tun haben das die komplette Ausbildung verschwindet..
Titel-System werde ich nochmal prüfen
Das mit "y" ... verstehe ich nicht ganz -
Abend zusammen,
Ich bräuchte mal wieder Hilfe.
Ich habe gerade ein paar Fehler in meinem Server eventuell könnt ihr mir helfen sie zu fixxen!
Der größte Fehler ist gerade das nach einer Zeit egal ob mit reboot oder ohne einfach die Lehre weg ist.
Also nicht nur die Skills sondern komplett die Ausbildung...Error1:
CHARACTER::PointChange: Krieger: unknown point change type 119Error2:
query failed: Incorrect integer value: 'Y' for column 'is_gm' at row 1 (query: INSERT INTO loginlog2(........Error3:(Clientside -- Title System(Vegas))
Bitte melden Sie sich an, um diesen Link zu sehen.ich bedanke mich vielmals im voraus!
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wenn ich das jetzt clientside alles einfüge schreibt er mir das
Code- 0206 01:37:11039 ::
- networkModule.py(line:208) SetSelectCharacterPhase
- system.py(line:130) __pack_import
- system.py(line:110) _process_result
- introSelect.py(line:26) <module>
- system.py(line:130) __pack_import
- system.py(line:110) _process_result
- interfaceModule.py(line:14) <module>
- system.py(line:130) __pack_import
- system.py(line:110) _process_result
- uiChat.py(line:9) <module>
- system.py(line:130) __pack_import
- system.py(line:110) _process_result
- colorInfo.py(line:36) <module>
- networkModule.SetSelectCharacterPhase - <type 'exceptions.NameError'>:name 'app' is not defined
- 0206 01:37:11039 :: ============================================================================================================
- 0206 01:37:11039 :: Abort!!!!
Hast du oben in der Constinfo.py "import app" eingetragen?
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hast du die vllt item_proto.txt einträge?
wen du ja die premiumlike files nutzWofür? nimm z.b die Rote perle und änder die Vnum... der Typ der Flaschen ist egal
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Ja das System funktioniert zu 100%
Getestet in Premiumlike Files & Fliege/Samurai
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works, thank you
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Moinsen ich mal wieder,
Wollte gestern das Titlesystem von VegaS einbauen.
Es zeigt mir weder im Client noch im Server bezüglich des Systems Fehler. Allerdings ist es so das wenn ich den Titel auswähle, wird er mir beim Charakter nicht angezeigt(ingame)Habe auch alles nochmal kontrolliert finde aber keinen Fehler...