korrekter Typ, viel Glück bei deinem Projekt
Beiträge von Passwort
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Wäre cool wenn ihr hier im Thread eine Auflistung mit Video von den Systemen macht, damit nicht jeder erst auf euren Discord kommen muss
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Das Problem kommt durch die Auflösung von deinem Client.
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Hat jemand neuen download link von mega seite?
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Also 8 Zeilen Code, für die 4-5 Abfragen die Fehlen willst du hier für 90€ verkaufen?
Und ihr wundert euch immer, warum niemand die Szene mehr ernst nimmt.
Holy fk. Verkaufe auch ChatGPT fixes PM.Sag ma checkst du immernoch nicht, dass 90€ den Einbau beinhalten ?
Kenne niemanden der dir einfach so größere Systeme verbaut, Service hat halt sein Preis.
Sind etwas mehr als nur 4-5 Abfragen hinzuzufügen die wie bereits erwähnt von mir selbst stammen, ChatGPT wird dir nicht den Umfang von Code problemlos analysieren können und sagen worans liegtKann jmd den Release des Systems verlinken?
Kanns leider nicht mehr finden, hier ist es jedenfalls
Das von Ziege bzw sanii was ich oben verlinkt habe kostet 100€ und das wurde selbst geschrieben und beinhaltet alle wichtige Sicherheits abfragen. Bei ihm bekommt man auch Support wenn irgendwelche andere Bugs auftauchen die mit andren System nicht harmonieren
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Sry aber für 90 Euro bekommt man ein Komplett Neues Special Inventory geschrieben , und wie deine sachen beschrieben sind braucht man es einfach nur aus den owsap source ziehen da ist es auch alles gefixx und die abfragen gesetzt
90€ mit einem gesamten Einbau inkl.
Istn relativ großes System, sehe da kein Problem.
die Fixes selbst sind ja weitaus günstiger.
90€ fürn komplett neu gecodetes Special Inventory ? sag mir wo und von wem.
Gibt genügend andere Systeme, die man sich aus anderen Sources ziehen kann. Dürfen deshalb also andere ihre Systeme nicht anbieten ? Beispielsweise das ML aus Rubinum damals.Bitte melden Sie sich an, um diesen Link zu sehen.
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the twohand animations are like i always wanted 2hand weapons in metin2.
whats your plan with it? any releases / sells in future?exclusive to my server, but if I get any offers, I will consider selling them
Name of your Server?
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Items werden in der DB gespeichert. player->item
Mit einer mit einem sql update statement kannst du anhand von vnum und count das gewünschte item und die festgelegte anzahl löschen
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werde ich machen danke
Ist doch schon seit Jahren bei den türkischen Foren public
Wo ist der Unterschied zwischen den normalen DE alchemie?
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Gli oggetti sono solo costumi o posso modificarli in modo che siano normali pezzi di armatura?
it's a system with infinite potential, they're real armor pieces, but they can also be costume pieces
How about helms? Do you want to implement it?
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looks very good. How about helms?
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Ich wollte über das Dictionary die einzelne Bonus aus locale_game anzeigen mit diesem Code.
Python: uitooltip.py- skill_info = {
- 304: [{"string": localeInfo.TOOLTIP_MAX_HP}],
- 305: [{"string": localeInfo.TOOLTIP_MAX_HP}],
- 306: [{"string": localeInfo.TOOLTIP_MAX_HP}],
- 307: [{"string": localeInfo.TOOLTIP_MAX_HP}],
- 308: [{"string": localeInfo.TOOLTIP_MAX_HP}],
- }
- if skillLevel > 0:
- self.AppendSpace(5)
- self.AppendTextLine(localeInfo.TOOLTIP_SKILL_LEVEL % skillLevel, self.NORMAL_COLOR)
- for item in skill_info.get(skillIndex, []):
- value = 1.5* skillCurrentPercentage/inta
- self.AppendTextLine(item["string"] % value, self.NORMAL_COLOR)
Wenn ich das so ausführe, dann bekomme ich die Fehlermeldung "unsupported operand type(s) for %: 'function' and 'int'" für die Zeile self.AppendTextLine(item["string"] % value, self.NORMAL_COLOR. Und wenn ich aber in locale_game "TOOLTIP_MAX_HP Max. Hp +%d%% SA" das SA am ende entferne, dann funktioniert es. Ich möchte kein neuen Eintrag in locale_game machen, sondern den vorhandenen Eintrag nutzen. Wie kann ich das ganze umsetzten?
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Poste einmal deine ui.py und uiinventory.py
Im Anhang ist die neue uiinventory. Btw wenn ich so ein Kebab Code sehe, rate ich dir dringend von so ein System ab. Oder optimiere den Code
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Poste einmal deine ui.py und uiinventory.py
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Danke für release. So ein Worldchest gibt es auch sehr lange auf dem Server Siriusmt2 wo man ein Dietrich braucht um die Kiste zu öffnen
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Such im Client source nach "python27.dll" (oder welche Version du auch immer hast). Da sind alle DLL Dateien mit Pfad definiert
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Wo sind da jetzt die einzigartigen Systeme? Sind alles frei erwerbliche Systeme. Und ein switchbot als feature in die Präsentation zu zeigen sagt schon viel über den Server. Cashgrab Server, dass nach paar Monate offline geht.
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warum machst du die nich nach diesem prinzip Bitte melden Sie sich an, um diesen Link zu sehen. ?
da kannst du die werte selber bestimmen und kannst se auch verbesserbar via crafting machen oder ähnliches
Weil ich gerne das System möchte und auch das Upgraden ohne crafting besser finde.
Einfach Buff via Affektleiste oben entfernen, und gut ist.
Möchte es aber nicht so, sondern im Inventar ein-/ausschaltbar
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Wollte bei dem System Bitte melden Sie sich an, um diesen Link zu sehen.
es so umändern, dass ich die Skills an/aus machen kann. Der Bonus bzw. Skill funktioniert auch, also bekomme den richtigen Bonus und das De-/Aktivieren geht auch. Aber das Problem ist jetzt wenn ich deaktiviere, wird die Upgrade Stufe auf 0 zurück gesetzt, wenn ich es wieder aktivere, dann auf 1. Das Highlight funktioniert dabei richtig bei an/aus.
So sieht der Code im Server Src aus
C: char_item.cpp- if (!FindAffect(item->GetValue(0), bPoint))
- {
- if (item->GetValue(0) == SKILL_KWAESOK_ITEM && bMoving)
- {
- ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, "[LS;1938]");
- return false;
- }
- AddAffect(item->GetValue(0), bPoint, dPointValue, bAff, INFINITE_AFFECT_DURATION, 0, true, false);
- item->Lock(true);
- item->SetSocket(0,true);
- ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, "<%s> [LS;1939]", item->GetName());
- }
- else
- {
- RemoveAffect(FindAffect(item->GetValue(0), bPoint));
- item->Lock(false);
- item->SetSocket(0, false);
- ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, "[LS;1936]");
- }
Wenn ich "item->SetSocket(0, false);" und "item->SetSocket(0, true);" aus dem Code entferne, dann wird die Upgrade Stufe nicht mehr zurückgesetzt aber die Buff Items haben dauerhaft das Highlight drin, so als wäre es aktiviert.
Das ist der Code in Python
Python: uiinventory.py- if constInfo.BUFF_ITEM(itemVnum):
- metinSocket = [player.GetItemMetinSocket(slotNumber, j) for j in xrange(player.METIN_SOCKET_MAX_NUM)]
- if slotNumber >= player.INVENTORY_PAGE_SIZE * self.inventoryPageIndex:
- slotNumber -= player.INVENTORY_PAGE_SIZE * self.inventoryPageIndex
- isActivated = 0 != metinSocket[0]
- if isActivated:
- self.wndItem.ActivateSlot(slotNumber)
- else:
- self.wndItem.DeactivateSlot(slotNumber)
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Weil sie um Zeit gebeten haben, Ihnen war wichtig das Projekt ehrenvoll zu beenden (kein "exitscam" etc.). Am Ende war das für beide Parteien in Ordnung, da der offizielle Weg sicher wieder Jahre gedauert hätte, die gesammelten Infos aber so erdrückend gewesen wären, dass es auch im nachhinein ohne live-server in rl für sie und div. familienmitglieder das ende gewesen wäre.
Woher hast du eigentlich die Informationen her?
Quelle: Vertrau mir Bruder