In der gametype.h gehts um Slotberechnungen, ist ne eklige Sache, aber wenn dort mal einen Überblick hast, dann ist es einfach.
Deine aktuelle bezieht sich aktuell auf das "ENABLE_NEW_EQUIPMENT_SYSTEM", das bei dir anscheinend anders heißt, bei mir ist der "c_NewEquipment_End" der Gürtel Slot.
Code
- #ifdef ENABLE_SHINING_ITEM_SYSTEM
- # ifdef ENABLE_NEW_EQUIPMENT_SYSTEM
- const DWORD c_Shining_Slot_Start = c_NewEquipment_End;
- # else
- const DWORD c_Shining_Slot_Start = c_Equipment_Start + 27;
- # endif
- const DWORD c_Shining_Slot_Count = 6;
- const DWORD c_Shining_Slot_End = c_Shining_Slot_Start + c_Shining_Slot_Count;
- #endif
Da jeder seine eigene Source hat, ist es bei vielen verschieden.
ohje das kann ja was werden haha xd trz danke dir