Beiträge von Youwe

    Moin, wie der Titel schon sagt würde ich den locale ordner (entpackte locale_de.eix/epk) in z.B die root.epk oder ymir_work.epk verschieben, so dass die locale_de.eix/epk im Clienten wegfällt. Habe da schon bisschen rumgespiel, leider ohne Erfolg. Ist dies überhaupt möglich? Und wenn ja, wo müsste ich da im Clienten überall etwas ändern?



    Lg

    Ich gebe Nero recht. Selbst wenn es noch so viel Zeitaufwand ist, gibt es welche die es kostenlos machen, weil sie einfach Spaß an ihrer Arbeit haben, klar kann man mal bisschen Geld annehmen, aber wenn man wirklich Spaß an der Arbeit hat, ist es nicht notwendig immer und für jede Kleinigkeit Geld zu kassieren. Ich selber habe in mein Projekt jetzt schon ~400€ gesteckt bringe es aber kostenlos online weil es mir eben Spaß macht am Server zu arbeiten und gleichzeitig ein paar Spieler glücklich zu machen.

    Hab das jetzt anders geregelt. Wenn ich vnums nehme, die es nicht gibt (logischerweise:D) und hintendran eine 9 ist, z.B 9009,9019,9029 usw. Dann ist das Glitzern von +9 da und man kann das Socket Pct auf 3 lassen. Weiß nicht ob das so normal ist, ist aber von mir gerade voll die Errungenschaft gewesen xD

    Da fehlt die clientside itemprot

    Gut, es geht jetzt:D


    Könntest du es mir nochmal erklären wie es jetzt beim Langschwert+7 z.B wäre? ( geändert zu Langschwert+9 V2 ). Bzw. wie ich das jetzt nochmal rechnen muss. Sorry, ist für mich völliges neuland xD

    Gut werde ich mir merken RexT!


    Eine frage noch. Wenn ich zum Beispiel das Langschwert+9 V2 machen möchte, und das Langschwert+8 zu Langschwert+9 V2 umbenenne, müsste das doch normalerweise ohne Probleme funktionieren oder, weil bei mir ist der Komplette Text verschwunden. Bitte melden Sie sich an, um diesen Link zu sehen.

    Wenn deine Waffe mit der Value 9000 Glitzern soll, klappt das mit der Socket pct = 3 nicht ;)


    Müsste dann wenn ich das jetzt im Kopf richtig ausgerechnet habe 12 sein.

    Hat geklappt!:D Danke dir


    Würdest du mir noch verraten wie man dies ausrechnet? Weil ich möchte von Lvl1 - Lvl90er Waffen von Krieger/Sura/Schami/Ninja eine V2 Version einfügen.



    Das würde dann ca. bis vnum 9105 gehen. Ist da bei jeder jetzt Socket pct 12 oder muss ich das bei jeder anders rechnen?




    Woher weiß ich auf was das sein muss ? wie währe es bei z.B. 85004 ?

    Hatte das auch noch nie gehört das Socket pct anders ist, ist für mich neuland xD

    Moinsen, versuche nun schon seit einer Stunde dieses Glitzern das standartmäßig auf +9er Waffen ist auf mein Schwert+9 V2 zu bekommen. Nur sieht es so aus als wäre es +0, also kein Glitzern wie auf +9.


    Dateien des Schwertes+9 wurden dupliziert und angepasst in: ( vnum von der V2 = 9000 )


    ymir_work\ymir work\item\weapon - 00010.gr2 zu 09000.gr2


    locale_de\locale\de\Item_List / Item_Proto


    icon\icon\item - 00010.tga zu 09000.tga


    Navicat\Item_Proto


    Specular auf 100
    Socket Pct auf 3



    Weiß jemand von euch eventuell an was es liegen kann dass das Glitzern auf der Waffe nicht angezeigt werden kann?

    Hey Leute,



    dies hat eigentlich rein gar nichts mit Metin zu tun, wusste aber nicht wo ich es sonst Posten sollte.


    Ihr kennt ja bestimmt alle den "World Editor" von Metin2. Habe mir diesen Runtergeladen und wollte ihn starten.


    Nun erscheint dieser Fehler wenn ich auf die .exe klicke:


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    Davor hieß es das die mss32.dll nicht gefunden werden kann, dann hatte ich sie runtergeladen und ins System eingetragen und dann kam dieser Fehler.


    Da ich diesen Fehler noch nie hatte und sonst in keiner weiße irgenwie ne' Ahnung habe was das sein könnte, frage ich euch. Eventuell kennt ihn ja jemand.



    Kurze Info zu meinem PC: Windows7, 64bit

    Hallo, ich habe mir mal ne' Anfangs EQ Quest reingemacht, macht auch was sie soll. Nur bekommt man die Sachen nicht nur beim ersten Login sondern jedesmal wenn man sich neu Einloggt. Hatte es auch schon mit when first login begin blabla versucht, leider ohne Erfolg. Vielleicht kann ja jemand Helfen.




    Hier mal die Quest: Bitte melden Sie sich an, um diesen Link zu sehen.