Beiträge von Aslan

    Hallo,


    ich habe irgendwo mal ein hässliches Profil System gesehen und fand die Idee ganz cool. Habe also dann meine eigene Version geschrieben inklusive Killstatistiken. Ich veröffentliche auch nicht das iBeast Killstatistic System welches er verkauft, ich gebe meine eigene Version her die über Points geregelt wird und somit automatisch mit dem points packet mitgesendet wird.


    Kleine einblicke:


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    Wünsche euch viel Spaß damit :)


    Ps: Es könnte sein das noch etwas fehlt, sagt einfach bescheid bei Problemen :)



    Update:


    v101 - EscapeStrings hinzugefügt gegen MySQL Injections (input_main.cpp).

    v102 - player_profile.sql hinzugefügt.

    v103 - uiTarget.py howto hinzugefügt & ui.py vergessener Code hinzugefügt



    Tach'chen,


    ich meld mich mal wieder mit einer recht simplen Questfunktion. Hab nich gesucht obs das schon gibt, daher entschuldigt wenn jemand das schon gezeigt hat.


    Neue Questfunktion:


    item.set_count(count)


    Was bewirkt diese?

    Items die selektiert sind in Quests zb. wenn man ein Item auf ein NPC zieht ist dieses Item selektiert, man kann aber auch per questfunktion items selektieren mit item.select oder auch bei XXXX.use, können so die menge ändern. Es gibt ja pc.remove_item(vnum, count), diese funktion nimmt aber von dem eingegeben item den eingegebenen count von der ersten stelle des Inventars weg. bei item.set_count wird genau das benutzte item um den eingegebenen count geändert.


    Beispielquest:


    LUA
    1. when ITEM_VNUM.use begin
    2. item.set_count(item.get_count() - 1)
    3. end
    4. when NPC_VNUM.take with item.vnum == ITEM_VNUM begin
    5. item.set_count(item.get_count() - 1)
    6. end



    How-To:



    Viel Spaß ;)

    Hallöchen,


    ich möcht euch ne nützliche Questfunktion zur verfügung stellen.


    Die neue Questfunktion "say_item_cell" kann genutzt werden wenn man zb. ein Item via Quest erstellt und diesem Item Attribute und Steine ebenfalls über Quest spendiert. Dann kann man zb das Item mit nem Tooltip anzeigen lassen. Die besonderheit ist das die Boni und Steine in diesem Tooltip angezeigt werden, statt wie bei "say_item" glaube maximal die Itembeschreibung (wenn vorhanden).


    Eine Testquest mit bei woran ihr euch dann orientieren könnt ;)


    Viel Spaß damit!


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    Hallöchen,


    ich möchte hier mein Service anbieten. Prinzipiell kann ich fast alles gut bis sehr gut aber nichts perfekt sag ich mal.


    Ich kann euch bei fast allem helfen was ihr braucht, ziehe Lua/Quests aber eher vor weil ich aktuell sehr viel Lust habe Quests zu schreiben. Dabei spielt es keine Rolle ob irgendwelche einfachen Quests oder schon Komplexe dinge. Ich denke ich kann euch zu 95% das Umsetzen was ihr möchtet. Dadurch das ich aktuell jedoch keine 18std am Tag Zeit habe, sage ich erstmal Nein zu Großprojekten oder einer Festanstellung falls die Frage kommen sollte. Was sind Großprojekte für mich? Kurze Antwort: Dinge die sehr viel Zeit kosten in meinen Augen. Aber egal was ihr braucht/möchtet, schreibt mich sehr gerne an dann kann ich euch genauer erzählen ob das passt oder nicht.


    Abgesehen von Quests kann ich euch auch bei allem anderen unterstützen sofern es die Zeit zwischen den Aufträgen erlaubt. Dabei kann ich euch im prinzip bei fast allem helfen und hab genug Know-How um fast jedes Problem zu lösen. Aber auch da, vorher besprechen, dann sage ich dir ob ich das mache oder nicht! Was ich nicht mache sind Serverfiles aufsetzen :)


    Nochmal die Services im Überblick:

    • Vorzugsweise Lua / Quests schreiben (Jagdquests, NPC Quests, kleinere Dungeons, etc.pp..)
    • Bugfixxing
    • Systemeinbau
    • eventuell kleinere Systeme schreiben nach absprache
    • andere dinge die mit den Files zu tun haben


    Preislich würde ich jetzt erstmal nichts konkretes sagen, man bequatscht das Projekt, ich sage dann was ich dafür gerne möchte und dann passt es eben oder nicht ^^


    Zahlungen nur via PayPal


    Discord: Aslan#9082


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    Ich wünsche euch was :*