Hallo
suche jemanden der mir da etwas unter die Arme greifen könnte.
1. habe aktuell das Problem, das ich via BufferedPacket (size + header) und Packet (vector) an die Bin senden will, jedoch kommt es in der Bin falsch an.
Im prinzip werden die Cached Daten in nen Vector gesaved und dieser dann via Packet versendet. -> Vector Daten sind correct (habs überprüft) - liegt glaub ich eher am senden/empfangen.
2. Weiteres habe ich nen komplizierten (für mich) Query Code im Gamesource, worüber man drüber schauen sollte, weil er durch ne erweiterung die Querys nicht richtig ausliest...
Gebe dafür E.
Danke
LG