Beiträge von Aiceal

    Wenn du doch so viele Server aufgesetzt hast, dann wüsstest du auch wie man den "Fehler" behebt, er kann die game und db nicht finden.. vergleich deine Verlinkungen mal ob die überhaupt richtig gesetzt ist und vergleich deine start.sh auch nochmal ob die Verlinkungen zu deinem Server stimmt.. und beim source.. muss du noch die ganzen libs compilen.. also libthecore etc.. davon gibt's auch tutorials wie du das machst

    Bitte bisschen mitdenken.. Permission denied > deine Game hat nicht die notwendigen Rechte um zu starten.. einfach Rechtsklick > Eigenschaften und dann Rechte geben.

    welche Granny Version benutzt du? liegt wahrscheinlich daran, das die Objekte teilweise ne ältere Granny Version haben, deswegen werden die nicht angezeigt, müsstest halt dann schauen welche Objekte das sind und dann auf die aktuellste granny Version updaten.

    Also mit dem Mount System war es so das es in der item.cpp an der falschen Stelle platziert war zwar in der gleichen Funktion aber in der falschen Zeile sag ich jetz mal.. versuch mal den Part mit der Boni vergabe unter das Mount System einzufügen .. bin leider nicht daheim das ich mal kurz schauen könnte wo genau das hin kommt.

    item proto .TXT öffnen (mit notepad) strg+a um alles zu markieren dann Strg+C um alles zu kopieren.. dann öffnest du oppenofice calc (das Excel Programm von open office) gehst in die allererste Spalte drückst Strg+v um alles einzufügen was du davor kopiert hast.. dann einfach auf ok.. dann machst du neue Zeilen um die items einzufügen die du möchtest.. wenn du das getan hast wieder Strg+a dann Strg+c und dann in die geöffnete item proto.txt(wo du mit notepad geöffnet hast) mit strg+v einfügen.. und abspeichern.. dann noch die vnums in item name.txt reinschreiben wie die items heißen.. dann alles speichern und schließen und dann einfach auf die dump proto ziehen.. da kommt dann ne Datei Namens item_proto.. die in locale de einfügen und die itemproto.txt und item name.txt in den Server einfügen.. rebooten und fertig.


    Habs nur grob am Handy abgetippt.. falls Probleme auftauchen schreib mich an könnte es dir nach 17Uhr zeigen

    Hallo,


    undzwar hatten wir das Problem bei den Fliege Files, das nachdem aktivieren der Drachensteinalchemie der Core abgeschmiert ist.


    das Problem liegt an der char_dragonsoul.cpp


    Ihr müsst das hier Suchen: bool CHARACTER::DragonSoul_ActivateDeck(int deck_idx)


    und mit dem ersetzen:



    dannach sollte es funktionieren.




    Edit: hatte vergessen die DragonSoul.cpp hochzuladen, das einfach dann in eure src/game einfügen bzw mit der alten ersetzen..


    Brauche auch Hilfe beim System, kann Ingame keine Items mehr anziehen, Server SRC und DB Src lassen sich problemlos compilen, aber irgendwie krieg ich das mit den subtypes nicht hin, bei ProtoReader.cpp, hoffe das jemand helfen kann :)

    Hallo,


    undzwar habe ich das Waffen Kostüm von hier: Bitte melden Sie sich an, um diesen Link zu sehen. eingefügt, allerdings habe ich da paar "kleine" Probleme...


    1. Problem: Bitte melden Sie sich an, um diesen Link zu sehen.
    Hab da als Status dieses - und kriege das auch nicht weg.. Game/Db neu compiled..


    2. Problem: Bitte melden Sie sich an, um diesen Link zu sehen.


    das 2. Problem besteht NICHT nur mit COSTUME MOUNT, sondern auch allgemein mit den ganzen Reittier Siegeln.


    Syserr zeigt keine Fehler an Server/Client


    Ich hoffe, dass mir da jemand weiterhelfen kann.

    ja 4 Kugel exp durch Mobs töten und die letzte kugel also das blaue kriegst du durch items opfern.. nimm mal als test nen schwert+9 und tue das in Item exp rein.. da öffnet sich so ein fenster wenn du drauf klickst.. da einfach das schwert dan reinziehen