Hast den Type von den Items auf 18 geändert?
Beiträge von Shadow™
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Direkt 2tes Ergebniss
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Ich war mal so frei und habe die "Lite-Version" zur ultimativen "Premium-Version" freigeschaltet, falls jemand Interesse hat was ich jedoch bezweifle.
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So ist es ja Standart:
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ich vermute du meinst es so oder? falls ja SendAttackPacket im Client
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Hallo, ich vermisse die Datei ui.py ( class MultiTextLine(Window): ) wäre es möglich, sie zu bekommen? Vielen Dank!
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Das ist der Gui Creator von Ente 😂 da hat jemand einfach sein Name hingemacht
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Nur weil du gebannt wurdest Xtream
Boostest du nicht ? alter jeder 2. auf dem server ist geboostet ich sage nur 60 euro IS digga ihr haut das raus als ob es nichts wäre. LEute waren nach 2tagen PVP done. also erzählt nicht
Hau raus dein Screenshot (womit du mich erpressen wolltest) wo du von mir Coins gekriegt hast weil du Hacker und so gemeldet hast wenn man dies als Push versteht weis ich auch nicht mehr 🤷♂️
Vielen Dank für den kostenlosen Push vom Beitrag brauchst auch nicht weiter rumheulen bei anderen Leuten du bleibst gesperrt. -
Schwierig... Gepushter Server. GMs und GA pushen eine bestimmte Gilde. 2 Tage nach dem Server release sind leute schon mnit pvp gear rumgelaufen. was nichtmals mit full IS Gear möglich war. Hier auf dem Server läuft irgendein scheiß einige leute sind full boost.
Nur weil du gebannt wurdest Xtream
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Hat der Patcher kein filecheck oder hat der Admin da irgentwas Falsch verstanden?
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Frag mal Steap er hat die meisten Pokémon Sachen gemacht.
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Sachen wurden ordentlich und sehr schnell erstellt, im Nachhinein hat er mir sogar noch auf Wunsch von mir was angepasst.
Preis-Leistung 💯 und nur zu empfehlen! -
add me dc
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Du musst deine def SetPosition() anpassen
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Dir wird warscheinlich in der constInfo.py folgendes fehlen:
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UndergroundMt2 Client Client ist entpackt und das Passwort zum Entpacken lautet Fiona
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Welche Files benutzt denn?
Probiers mal soDanke, was haste angepasst?
Das hat er geändert Links deine alte Datei Rechts hat er bearbeitet:
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Server:
item_lenght
ITEM_APPLY_MAX_NUM
ClientMangerBoot.cpp
bool CClientManager::MirrorItemTableIntoDB()
bool CClientManager::InitializeItemTableSQL()
ProtoReader.cpp hier ist ein Beipsiel für applytype3 also standart Bonus (4)
Code- bool Set_Proto_Item_Table(TItemTable *itemTable, cCsvTable &csvTable,std::map<int,const char*> &nameMap)
- #ifdef NEW_STANDART_BONUS
- int dataArray[35];
- #else
- int dataArray[33];
- #endif
- #ifdef NEW_STANDART_BONUS
- else if (i == 24) {
- dataArray[i] = get_Item_ApplyType_Value(csvTable.AsStringByIndex(col));
- validCheck = dataArray[i];
- }
- #endif
- else {
- str_to_number(dataArray[i], csvTable.AsStringByIndex(col));
- }
- #endif
- #ifdef NEW_STANDART_BONUS
- itemTable->alValues[i] = dataArray[26+i];
- #else
- itemTable->alValues[i] = dataArray[24+i];
- #endif
Client:
ItemData.h
ITEM_APPLY_MAX_NUM
Sollte eig alles sonst selbstverständlich sein
€ Nachtrag natürlich auch die neue item_proto im Client mit den neuen Format
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