Beiträge von hayacchi

    The concurrent player numbers on Aeldra are inflated and the server is also more comfortable to play than the oldschool kind of servers. Hard core oldschool is mostly based of the nostalgic feeling as a reason 2 play. Furthermore the quality between aeldra and ancient2, mt2classic, sevenworld 2 is insanley huge. I think a good 2007/2008 server can easily pull numbers of 500-800 concurrent players. SW2 hat before the first start over 700 discord members but they fucked it up by having many gamebreaking bugs.

    So if he keeps an old school, but less hardcore game, can it attract players?

    DO: Max LVL 99, Offlineshop, Easier Start till lvl 35, Optional well thought out Questline, Revised Maps (at leats Map 1 and 2), new Low Level Content between 30- 50, Spend much time balacing the Drops


    QOL: Switchbot, PickUp Filter, Pickup Everything, Full Inventory, Invetory for Books, Upstuff etc, standart Teleportring


    DONT DO: Bonus adder/switcher available through itemshop, 24hr's waiting time on the biolog quests


    This list is by no means exhaustive. These are just a few examples of things you could do better then the current oldschool servers.


    It's just my personal opinion about servers which i enjoyed playing in the past. I understand anyone who prefers to play hardcore oldschool servers.


    I.m.o. it's the most important thing, which is above all else, to give the player the feeling you have put a lot of work into the server. Suprise the people here and there with some new features etc.


    Polish the server to the best of your ability before starting it, and avoid game breaking bugs at all costs.


    Maybe you're lucky to have a friend with basic knowledge in photoshop or whatever design program, so you can keep up a good image and presentation of the server/events in the future.


    (Everything in the text is based on my personal opinion and experience of the past)


    In my opinion, most oldschool servers make it difficult to start up.


    Nobody wants to hunt wild dogs for 3 hours before they can enter map2.


    A few QOL features should also be present, such as: Basic teleport ring, switchbot, full inventory, pickup filter .....


    Revised maps with nicer textures, maybe a few new dungeons / systems for the low-lvl area. All in all, you will probably go in the direction old / middle school.

    Furthermore, there are often bugs on the current servers and you don't get the feeling that the team has put a lot of effort into the development or that the concept is too simple.

    You basically wanna limit bonus switchers, so casual and frequent gamer's have the same opportunities ?


    In my opinion, its a question of the server philosophy.


    In terms of implementation, variant 2 would probably be the most comfortable for casual gamers.


    Variant 1 would completely remove this special gambling factor. I would be missing something personally. It would be just "another thing you have to upgrade"


    Variant 3 seems kinda boring i.m.o.


    In summary, variant 2 seems kinda cool. But you should give frequent players the oppurtinitie to get some extra swichers in another way i think.

    1. Gr2 into .obj converter

    2. .obj Datei in einem 3d Programm anpassen, sprich überflüssige meshes löschen

    3. Textur anpassen/ neu backen

    4. Per 3ds max wieder in gr2 importieren und die neue Textur richtig hinterlegen


    (Wäre meine Lösung wenn ich dein Problem richtig verstanden habe)

    Hey danke für dein Kommentar :yum: Es ist natürlich auch möglich für z.B. Trailer, 3D Texte realistisch in Hintergrund einfließen zu lassen. Ist immer abhängig von den Wünschen der Leute. Diese Forumsignaturen sind sowieso ziemlich überladen :rofl:


    Das mit dem "Effekte abgeschnitten scheinen" verstehe ich nur nicht ganz. Meist du eventuell wegen der miesen Framerate der Gifs oder weil die Blitze bzw. Explosionen hinter die Berge gesetzt wurden ?

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    Das meine ich haha :)

    ah danke jz hab ich's auch gerafft :joy:

    Mir gefällt die Mischung zwischen 2D Text und 3D Hintergrund (Metin2) nicht und das die Effekte abgeschnitten scheinen (sieht man kurz vor "The Purge" an den Blitzen sehr gut), aber es ist cool das du sowas kostenlos machst.


    Viel Glück.

    Hey danke für dein Kommentar :yum: Es ist natürlich auch möglich für z.B. Trailer, 3D Texte realistisch in Hintergrund einfließen zu lassen. Ist immer abhängig von den Wünschen der Leute. Diese Forumsignaturen sind sowieso ziemlich überladen :rofl:


    Das mit dem "Effekte abgeschnitten scheinen" verstehe ich nur nicht ganz. Meist du eventuell wegen der miesen Framerate der Gifs oder weil die Blitze bzw. Explosionen hinter die Berge gesetzt wurden ?

    Guten Morgen m2d Community,


    ich möchte hier einen kostenlosen VFX Service anbieten.


    Motivation


    kreative Ablenkung zum tristen Corona Alltag


    Warum kostenlos


    Wenig Erfahrung mit Metin 2 Projekten, Unterstützung kleinerer Server, Lerneffekt


    Was kann ich


    Forumsignaturen, Trailer, Montagen (grundsätzlich alles, im Zusammenhang mit bewegten Bildern)


    GFX Erfahrungen sind ebenfalls vorhanden


    Kontakt


    Bei Interesse gerne hier im Forum eine PN da lassen mit Details und Vorstellungen zum Projekt.


    Referenzen


    Anbei kleinere Forumsignaturen, für weitere Referenzen bezüglich Trailer, Montagen oder GFX einfach eine PN schreiben.



    LG und guten Start in die Woche