Beiträge von cream

    Ist der von dracarys nicht der, der auch auf Aeldra war ?😄

    Also der für ca 1.6k€

    Nur weil jemand das Design klaut, ihn 1:1 nachmacht und 1600€ dafür verlangt, heißt es nicht das Qualität dahinter steckt.

    Und nein dracarys code wurde und wird auf aeldra niemals verbaut werden.


    kind regards,

    cream.

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    Server Start: 07.October.2022


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    i think to come up with this, you don't need any programing knowledge. Maybe just laziness:pepethink:


    Bitte melden Sie sich an, um diesen Link zu sehen. = black so you didn't added the color correct which you defined in

    Code
    1. CInstanceBase::GetNameColorIndex()

    so extend in PythonCharacterManagerModule with your color after

    Code
    1. PyObject * poModule = Py_InitModule("chrmgr", s_methods);

    same as in the introloading.py with the

    Code
    1. NAME_COLOR_DICT = {..}

    yeah , so he shows you exactly where he crash's so it's up to your knowledge if you can fix it.

    I don't understand the problem, when you know where he crash, then share it or pay someone for fix it lol this is not a guessing game

    let me know your budget/offer


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    Before they start pillorying Ikarus all the time, you should start to understand what the problem is. The problem is not Ikarus code, it's a general problem in case of some realisation from Metin2. That's why in my opinion it's very unfair how you deal with ikarus, he's offering an offlineshop which not include this problem, he was even kind enough to release a prevention fix for free (even if it's just 50%).


    you'll have this problem with every big system, when you still not understand the problem, then still it doesn't help you to blame the developer.

    ich frage mich, ob du ggf eine idee dazu hast warum bei mir items manchmal nicht direkt im inventory refreshed werden? Ich habs bisher nicht lösen können. Würde dir bei gelegenheit mal meine funktion davon zukommen lassen wie das bei mir gebastelt ist?

    I don't use this code here and I don't know your version, but in general, the easiest way when you have problems with the realtime refresh, then create a new function 'OnUpdate', like:


    Code
    1. def OnUpdate(self):
    2. self.RefreshCostumeSlot()

    bro.. how should it work when you just copy paste my suggestion ?? XD (should be clear when you nowhere find pos.cell that it not will work ?? )

    I've given you an approach to a solution and not a complete solution.


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    the idea was that you define the order by yourself, so you also have to extend the structure of the shop table txt so that you have in the end this:

    Code
    1. #--# Vnum Slot Count Price


    My Inet is very bad today I watched your video until 15s pls stop it's wrong what you did, use your brain pls. You just should add a new column in the structure of the txt which defines the pos.cell and modify the sort function that it uses the pos.cell digits for sort

    you have to edit the 'ConvertToShopItemTable(IN CGroupNode* pNode, OUT TShopTableEx& shopTable)' in the shopmanager file, this part: Bitte melden Sie sich an, um diesen Link zu sehen.


    by default (it's on 'none') but you can change to order (name) by 'ASC' / 'DESC' or when you want to order by yourself you can make sth like this:

    Code
    1. std::sort(shopItems.begin(), shopItems.end(), CompareShopItemCell);
    Code
    1. bool CompareShopItemCell(const SShopItemTable& lhs, const SShopItemTable& rhs)
    2. {
    3. return (lhs.pos.cell < rhs.pos.cell);
    4. }

    the normal bonus adder item has a condition when the item which you want to add a bonus is equipped it returns a false, also the validation of the position get checked, in your case it's the opposite, so just compare it with the default and modify it :pepethink: