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Dieses System wurde stark von @Aslans Rarity System inspiriert ist jedoch KEINE KOPIE!
Da Aslan wohl schon seit längerem inaktiv ist und ich bereits mehrfach gesehen habe, dass Leute Interesse an diesem System haben, hab ich mich dazu entschieden es selbst zu erstellen.
Es ermöglicht Items Seltenheitsstufen zu vergeben um damit Standartwerte die Angriffswert, Verteidigung etc. sowie Boni um einen festen Prozentsatz erhöhen. Jedes Item ist theoretisch damit kompatibel.
Die Seltenheit wird nicht in Sockets sondern in einem neu definierten Wert gespeichert um Inkompatibilitäten mit anderen Systemen zu vermeiden.
Ansonsten paar kleine Eckdaten:
- Items die Boni haben, werden mit einem "•" vor und nach dem Namen markiert sowie anhand ihrer Seltenheit farblich hervorgehoben.
- Stärke der Boni lässt sich problemlos einstellen
- Die farbliche Hervorhebung erfolgt praktisch überall (falls ich ein Szenario vergessen habe, gerne wissen lassen)
- Items haben einen der Rarität entsprechenden Slot Effekt
Das System zieht sich durch wirklich SEHR viele Dateien und es ist ratsam von jemandem mit Erfahrung bzw. jemandem der Ahnung vom ganzen hat einbauen zu lassen. Insbesondere bei der Anzahl an verschiedenen Offlineshop und Special Inventory Systemen die es gibt bedarf es garantiert weiterer Anpassungen die ich von Werk aus nicht liefere, wobei es nicht schwer ist diese zu erstellen.
Bei Fragen schreibt mich gerne an.
Preis ohne Einbau: 80€
Preis mit Einbau: 150€ (gegebenfalls mehr, abhängig von den benötigten Anpassungen durch andere Systeme)