Beiträge von flightm0de

    Ich würde das an deiner Stelle per Quest regeln, genauso wie es mit den Biologen Quests ist.

    Einfach folgendes in der Startset Quest ergänzen:


    Code
    1. affect.add_collect(apply.MOV_SPEED, 100, 60*60*24*365*60) -- Bewegungsgeschwindigkeit
    2. affect.add_collect(apply.ATT_SPEED, 100, 60*60*24*365*60) -- Angriffsgeschwindigkeit

    Für permanente Umhänge ebenfalls ne Quest nehmen und den Umhang Type in Navicat auf 18 stellen.

    Code
    1. quest auto_pull begin
    2. state start begin
    3. when 70038.use begin
    4. pc.aggregate_monster()
    5. end
    6. end
    7. end

    Das würde das was du haben willst ganz einfach beheben.

    Bekomme nen Error durch die PythonNonPlayerModule.cpp..

    mvs spuckt keine Zeile aus, in der ein Fehler ist und durch das was mir beim Googlen beschrieben wird

    komme ich nicht weiter . :/


    Jemand ne Idee ?

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    Vielen Dank, hat funktioniert ! :)

    Die eingetragenen Daten sind falsch. Du hast den MX Record hinterlegt, nicht aber den SMTP Server von OVH.

    Die Daten sind aus dem Webmail Portal bei OVH zu entnehmen (Einstellungen > Optionen).

    Ehm, ist jetzt etwas dumm aber ich find die Stelle nicht die du mir beschreibst xD

    Mit dem SMTP Server aus deinem Screenshot funktioniert das ganze immernoch nicht, falls

    das derselbe ist der bei mir angezeigt werden sollte.

    Danke nun funktioniert sie,

    das problem ist aber dass find_pc_by_name(c_name) ja nur einen Wert != 0 herausgibt,

    wenn der Spieler auch online ist.

    Gibts eine Funktion um rauszufinden ob der Name generell vergeben ist oder muss

    man das per direkter Abfrage an die DB rausfinden ?

    Falls man es per DB Abfrage machen muss, wäre es nett wenn du mir erklären würdest

    wie ich das bewerkstelligen soll/kann :)

    Servus,

    hab das Problem, dass die Namensänderungs Funktion nicht funktioniert.

    Warum auch immer, an sich kann die Funktion ausgeführt werden ohne, dass irgendwas

    abschmiert oder Ähnliches.

    Die zahl, die die Funktion pc.change_name zurückgibt ist 5, vllt kann damit einer von euch was anfangen.


    Gruß

    Moin,

    bei meiner Homepage funktioniert das versenden von E-Mails nicht, sprich:
    Wenn jemand sein Passwort zurücksetzen will soll eine E-Mail kommen mit einem

    Link an ihn gesendet werden.

    Die Homepage spuckt mir nur nen Error aus, jemand ne Idee ?

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    Moin moin,

    suche momentan nach einem Cash in Script für Bitcoin und/oder Ether für meine HP.

    Falls jemand, jemanden kennt der eins fertiggecodet hat oder sowas bewerkstelligen kann bitte melden.


    Grüße;)^^

    Moin,

    bin momentan dabei permanent Buff Items wie Taue, Grüne Pots etc. einzufügen.

    Das System an sich funktioniert auch, nur finde ich einfach die Definiton für die krit. Trefferchance nicht.

    In der char.h gibt es nur POINT_CRITICAL_PCT, Ein Affect wie ich das eig. brauche gibts da einfach nicht.


    Hab echt keine Ahnung wie der Boni heist, hat da wer ne Idee ?

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    Moin moin,

    ich bin gerade dabei mir items wie drachengott angriff etc. permanent und an/ausschaltbar wie AutoPots zu machen.

    Das Problem ist, dass man ja bei Drachengott Leben/Angriff/Intelligenz/Verteidigung diesen Wert in % bekommt.

    Nun meine Frage, wie ist jeweils der Name für diesen Bonus oder wo kann ich eine Liste dazu finden ?


    Wäre sehr dankbar für hilfreiche Antworten, habe dazu im Internet nichts gefunden. Kann auch daran liegen, dass

    ich nicht in wenigen Worten angeben kann wonach ich suche xD

    Ist ja nur ein Konzept, kann ja in gewisser Weise noch abändern. Das wichtige dahinter ist die Idee. :)

    Hab das mal irgendwo in Epvp gesehen und finde das System eig. ziemlich cool. Hab sowas auch noch nie auf irgendwelchen anderen Servern gesehen.


    Man nehme zwei gleiche Steine.. sagen wir einfach als Beispiel Todesstoß +4.

    So.. diese Steine „schmelzen“ wir nun (beide) und tun die Flüssigkeit danach in ein

    Fläschen mit Wasser oder eine Phiole mit Wasser, dadurch bekommen wir ein Giftelixier.

    Das Giftelixier kann man dann z.b auf die Steine in der Rüstung / Waffe „kippen“.

    Dadurch erhält der Stein über den man das Giftelixier gegossen hat einen zeitlich

    begrenzten Bonus (z.b +10% Krit zusätzlich für 5 Stunden). Wenn man jedoch diesen

    Bonus nicht verlieren will, also permament haben will muss man folgendes machen:


    Man nimmt wieder die 2 gleichen Steine (also bei uns wieder Todesstoß +4) und

    „zermalmt“ diese, dadurch bekommen wir das Item „Todessteinstaub“. Mit diesem

    Item ist es nun dem Spieler möglich den Bonus permament zu versiegeln.

    Jedoch sollte hier die Erfolgschance bei ca. 20% liegen.


    Kurzgefasst (Giftelixier) :


    - 2 gleiche Steine nehmen

    - Steine „schmelzen“ (hier kann man ja die Erfolgquote anpassen)

    - Flüssigkeit in „Behälter“ (hier wird der zufällige, zeitlich begrenzte Bonus generiert)

    - Spieler erhält Item „Giftelixier“

    - Giftelixier muss über eine Rüsstung / Waffe gekippt werden (je nachdem was man für einen Stein genommen hat


    Kurzgefasst (Steinstaub) :


    - Werden für permamente „Versiegelungen“ gebraucht

    - 2 gleiche Steine nehmen (sehr wichtig : es müssen die gleichen Steine sein wie beim Giftelixier)

    - Steine „pulverisieren“

    - „Pulver“ in ein Behältnis tun

    - „Pulver“ über die mit Giftelixier infizierten Steine drüber streuen

    - Spieler erhält bei dem Giftelixier auf der Waffe/Rüsstung den Status „permament“ (Achtung: Erfolgsquote nicht zu hoch setzten)

    Hab den von Revoot :D

    Beim nächsten Mal würde ich Dich bitten, deine Beiträger zusammenzufügen. Das ist der Great offline shop. Der hat den nur gerupped. Da kannst Du sowohl Off als auch Priv Shop über die GUI erstellen.

    Ich weiß, ich hätte dafür aber gerne 2 items. Mit dem einen nur private shop, mit dem anderen alles zusammen. Ist das möglich ?