Beiträge von M2Freak

    die buttons sind ziemlich weit unten
    hier mal angepasst:


    öffnet die gameoptiondialog.py (uiscript)


    guckt euch die rot markierten felder an und passt es bei euch so an

    Dateien

    • 1.png

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    • 2.png

      (22,48 kB, 62 Mal heruntergeladen, zuletzt: )

    Hier mal ne neue Granny Version.
    Wenn ihr schon auf Version 9.x seit sind keine Codeänderungen erforderlich.
    Darunter solltet ihr euch folgendes Tutorial anschauen: Bitte melden Sie sich an, um diesen Link zu sehen.


    Link:
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    danke fürs teilen


    in deutsch


    hab mal was gefunden.. aber keine ahnung ob das alles stimmt

    servus com
    mein client hängt sich manchmal auf und im chat steht dann pvp schutz aktiviert und kann dann nichts mehr machen
    wenn ich dann /g c eingebe ist alles schwarz und muss den client neu starten
    liegt das vielleicht daran dass ich zu viele eix/epk dateien im pack ordner habe ?

    Dateien

    • thrfghttgh.png

      (2,77 MB, 16 Mal heruntergeladen, zuletzt: )

    Sperr den Type ITEM_COSTUME im Source für den 6/7, vermutlich läuft dein Mount auch über den neuen kostümslot

    Code
    1. if (item2->GetType() == ITEM_COSTUME)
    2. {
    3. ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("Test"));
    4. return false;
    5. }

    sollte so klappen oder ?


    edit: funktioniert

    hallo
    ich habe bei mir die 6/7 bonis "aktiviert"
    jetzt kann ich bei den mounts (siegel) und schulterbänder einen 6/7 boni hinzufügen
    ich möchte das aber nicht
    weiß jemand wie ich das einstellen kann ? soll eigentlich nur für waffe rüstung und schmuck funktionieren
    danke im voraus

    Code
    1. def GetText(self):
    2. return self.inputValue.GetText()

    zu


    Code
    1. def GetText(self):
    2. if self.inputValue:
    3. return self.inputValue.GetText()

    danke
    aber jetzt kommt ein neuer fehler



    ^titel


    kommt sobald wenn ich 2x auf das bündel klicke
    ansonsten funktioniert das
    weiß jemand weiter ?


    syserr:




    uicommon.py

    interfacemodule.py



    edit:


    char.cpp such nach