Beiträge von Shay Mogle

    Also die Packet.h vom server und dem client?

    Beide, weil er kann ein Header nicht schließen ich kann dir leider auch nur sagen das es nen Offenen Header gibt der über die Log nun abgebrochen wurde daher auch der Syserr eintrag.

    Du hast nen header falsch das sehe ich schon weil die SequenzeLog los geht.


    Das kann passieren wenn Packete falsch sind evt Falsche anordnung oder Dateitypen falsch Prüf nochmal alles bzw gleich Client mit Server ab.


    Am besten fängst damit an header 211 in der Packet.h nach 211 Suchen und dann den HEADER verfolgen welchem Packet er zu gewiesen ist.

    Es wie bei Rustungen zu machen per Source ist wirklich nen Langer codeschnipsel dazu kann es passieren das er die refine 7-9 irgendwoher ziehen will kp wieso zumindest bei mir der Fall aber ich bin mal so frei und Haue mal was rein weil finde sowas sollte nicht extern sein weil Rüstungen können eh den ganzen AffectContainer Clearen waffen nur ihren eigenen Mist.


    Achtung Unnötig Langer Text weil ich von txt datein für Shinings nix halte etc..



    Hier bei ist der Erste teil eher Relevant, weil ab nen gewissen Punkt läuft alles wieder normal ab.
    Umgeschrieben werden muss der mist dann aber trozdem nur als Info ^^
    MfG

    Tatsächlich geht es darum, dass Menschen mit 800*600 Probleme haben würden, aber ich werde mal sehen was sich da machen lässt wegen dem "Überladenen"
    Danke für euer Feedback bzw Kritik, ich werd's mir zu Herzen nehmen :D

    Du kannst es auch Base 800*600 machen bzw auch größer und dann die BG etc per Python Scalen mit SetScale

    Schön ist es aber es wirkt zu Überladen mit dunklen Sachen ich erkenne auf einen von 2 Monitoren so gut wie garnix davon.


    Auch wenns vlt leer wirkt aber ich denke mal du wirst an die 800*600 Auflösungs Zocker gedacht haben.

    Du kannst dies durch Fehlerhafte if schleifen vorrufen falsch argumentierte States oder end's


    Sinnvoll wäre evt die Quest bereit zu stellen damit sich das mal jmd an schauen kann evt hast du neben den Seg fault noch nen anderen Fehler den übersehen hast.

    Na ja Ironie ist das der Server dir eig nenOUput im Chat gibt wenn do_shop_search erfolgreich was erhalten aber da selbst dies nicht der fall.


    Einmal damit meine Vermutung mit einbzogen wird und wieder am Admin manager arbeiten see you later :D

    Danke für deine Resonanz.


    So wie immer gabs auch hier die Bekanntlichen Flüchtigkeits fehler die waren aber Klein und schnell im griff.


    Ich wünsche euch auch mit diesen System viel Spaß und Bei Fragen etc weisst ja wohin.


    MfG

    Danke für deine Resonanz auch wenn sie kurz und klein gehalten ist ^^


    Ich wünsche dir mit dem System viel Spaß und sollten Fragen/Probleme auftreten schreib es mir einfach ich werde dann schauen wo das Problem liegt / Wie man die Frage für beide Seiten am besten bewerkstelligt.




    #Edit Haupt Post bearbeitet.

    Danke für deine Resonanz Chief.
    Ich bin froh das wir alles troz kleinerer Probleme hinbekommen und es auch alles Funktoniert und du zu frieden, auch wenn ich es Persönlich einbauen/anpassen etc musste dafür kannst du als Käufer eher weniger da hat der Endpart der das geld am ende bekamm nicht so ganz mit gespielt.


    Info zum Kundenwunsch:


    Python Tooltip.
    Der nach Type/SubType Soritert und so dem Spieler im Spiel sagt für Welchen Slot und welcher Effekt es ist.


    MfG Shay.

    Wollte das System mal kaufen.. es läuft über playersettingsmodule.py was ich persöhnlich nicht so schön finde.
    Sprich man man für diese shinings einen „Refine“ Effekt

    Nicht wenn es als eigene Effect Cat läuft.


    Wie z.b:


    chrmgr.EFFECT_SHINING_WEAPON etc. damit fällt der refine part vollkommen weg.

    Bereits Inplentierte System muss geprüft werden sollte eig aber keine Probleme.
    Schulterband ist für dieses System noch nicht geschrieben worden also solltest du dort nix finden an fehlern (Lässt sich aber erweitern auf wunsch)
    Wir haben diesen Abschnitt für Blitze etc also kein Glitzern oder Rauch effekt benutzt sondern eher halt Blitze etc es ist aber ein komplett undefenierter Slot da er also Special dient und damit frei verwendbar ist.
    Wird ohne anweisung das ITEM_COSTUME genutzt wird geladen, weil es darauf reagiert das gewissen Slots belegt sind im Haupt eq (Waffen blenden sich aus wenn kein Modell da ist) Rüstungs effekte leuchten auch ohne Rüstung weiter.


    Kann das System gleich nochmal anschauen und einbauen zu not um eine Aktuelle Preview zu erstellen.

    Der Server schließt die Timer nun auto wenn se doppelt getriggert werden ^^ und meldet es trozdem.


    Okay also wir haben
    A.) Nen Timer der dauerhaft neu Aufkommt
    B.) Der Jump bringt nen Core down


    Mal die die abgestürze Core gebacktracet?