Alles anzeigenAlles anzeigenEs gibt bei dem System eine kleine bis zu Gravierende Lücke.
Beispiel: Spieler "ABC" eröffnet einen Privaten Laden. Es wird eine Shop ID vergeben.
In der Spalte der Shop ID ist auch das eingenommene Yang vorhanden. Abheben kann man es per
UI.
Jedoch kann man auch als ein Spieler der diesen Shop nie eröffnet hat das eingenommene Yang klauen.
Spieler "ABC" eröffnet jetzt den Shop "Seelenstein" es wird die nächste Shop ID vergeben. z.B 1354 da es der 1354te Shop
ist der eröffnet wird.
mit dem Befehl /shop_yang 1354 hebt man nun das Yang des Shops ab als Spieler "XYZ"
Fixxen konnte ich es nicht. Clientside habe ich die Option des Yang Abhebens rausgenommen und zwinge die User sozusagen ihren Shop zuzumachen und aus
dem Gift Fenster das Yang zu holen.
in der CMD.cpp wurde "shop_yang" in etwa "aegsd<jthrkjryzt34567324" geändert. Auf die Art. Viel Spaß beim versuchen.
jetzt mal ganz doof, sind die /Befehle nicht nur für GM‘s ? Ich seh generell keine Sinn darin, das ein User einen solchen Befehl ausführen könne sollte.
Nein das war das was mich aucj gewindert hat. Ich hatte jemanden der es rausgefunden hat und meinte micj zu erpressen. Ich habe damals die Lücke gegen eine andere Getauscht. Aeldra Dupe Hust*