Servus,
Da ich gestern in einem Thread gesehen habe das jemand danach fragt,
einer sich anbietet dies für Geld zu verraten & ein dritter dies sofort "leider falsch" öffentlich als Kommentar Postet.
Dachte mir ich release einfach mal den Teil wie man Abwehrchance gegen Ninja ebenso als Abwehrchance gegen Lykaner verwenden kann, bevor diese simple Sache weiterhin für Geld verraten wird.
[Damit änderst du nur die "Abwehrchance gegen Rasse". Nicht die Waffen Verteidigung!]
[Die Waffen Verteidigungen könnt ihr bei battle.cpp ändern, gleiches Prinzip wie mit der Abwehrchance!]
suchst in der battle.cpp nach:
- Code: case JOB_ASSASSIN: iAtk -= (iAtk * pkVictim->GetPoint(POINT_RESIST_ASSASSIN)) / 100; break;
fügst drüber noch JOB_WOLFMAN: hinzu:
- Code: case JOB_WOLFMAN: case JOB_ASSASSIN: iAtk -= (iAtk * pkVictim->GetPoint(POINT_RESIST_ASSASSIN)) / 100; break;
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Falls du noch möchtest, dass der Stark gegen Ninja Boni gegen Lykaner ebenfalls Schaden macht, machste aus:
- Code: case JOB_ASSASSIN: iAtk += (iAtk * pkAttacker->GetPoint(POINT_ATTBONUS_ASSASSIN)) / 100; break;
genau das selbe wie oben:
- Code: case JOB_WOLFMAN: case JOB_ASSASSIN: iAtk += (iAtk * pkAttacker->GetPoint(POINT_ATTBONUS_ASSASSIN)) / 100; break;
Und wie oben schon genannt, könnt ihr die Waffen Verteidigung in der battle.cpp mit dem gleichen Prinzip ändern:
- Code: case WEAPON_CLAW: case WEAPON_DAGGER: iDam = iDam * (100 - pkVictim->GetPoint(POINT_RESIST_DAGGER)) / 100; break;
Liebe Grüße
xAmnezia