Überprüf alle Komponenten, Arbeitsspeicher, CPU (Ob sich irgendwo kleiner feinstaub gesammelt hat), dann CPU wärend den SPielen auf Temperatur achten (Core auf 2 Bildschirm offen halten)
Beiträge von BadeMantel
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Komm Pn, Dann mache ich dir das über anydesk
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Welches Waffenkostüm hast du ?,
Hast du das mit value3 oder mit Subtype ? -
Installier Python nochmal, Normal tut er die Libs automatisch hinzufügen
pkg install python
pkg install python27
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Pn Helfe dir oder schick mir deine Dc name dann adde ich dich
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Sucht in root/ uishop.py
Dort sucht ihr
def Refresh(self):
über diese Funktion:
Code
Suchen:
self.itemSlotWindow = GetObject("ItemSlot")Darunter:
self.board = GetObject("board")Suchen:
self.itemSlotWindow = 0Darunter:
self.board = 0Suchen:
def Open(self, vid):Code- Ganze Funktion mit der Ersetzen (Standart Shop's):
- def Open(self, vid):
- isPrivateShop = FALSE
- isMainPlayerPrivateShop = FALSE
- import chr
- if chr.IsNPC(vid):
- isPrivateShop = FALSE
- else:
- isPrivateShop = TRUE
- self.board.SetSize(184, 348)
- self.itemSlotWindow.ArrangeSlot(0, 5, 8, 32, 32, 0, 0)
- self.itemSlotWindow.RefreshSlot()
- self.itemSlotWindow.SetSlotBaseImage("d:/ymir work/ui/public/Slot_Base.sub", 1.0, 1.0, 1.0, 1.0)
- self.btnBuy.SetPosition(21, 292)
- self.btnSell.SetPosition(104, 292)
- if player.IsMainCharacterIndex(vid):
- isMainPlayerPrivateShop = TRUE
- self.btnBuy.Hide()
- self.btnSell.Hide()
- self.btnClose.Show()
- else:
- if isPrivateShop == FALSE:
- EMPTY_LINES = 32 * self.GetEmptyLines()
- self.board.SetSize(184, 348 - EMPTY_LINES)
- self.itemSlotWindow.ArrangeSlot(0, 5, 8 - EMPTY_LINES / 32, 32, 32, 0, 0)
- self.itemSlotWindow.RefreshSlot()
- self.itemSlotWindow.SetSlotBaseImage("d:/ymir work/ui/public/Slot_Base.sub", 1.0, 1.0, 1.0, 1.0)
- self.btnBuy.SetPosition(21, 292 - EMPTY_LINES)
- self.btnSell.SetPosition(104, 292 - EMPTY_LINES)
- isMainPlayerPrivateShop = FALSE
- self.btnBuy.Show()
- self.btnSell.Show()
- self.btnClose.Hide()
- shop.Open(isPrivateShop, isMainPlayerPrivateShop)
- self.Refresh()
- self.SetTop()
- self.Show()
- (self.xShopStart, self.yShopStart, z) = player.GetMainCharacterPosition()
Hier noch (Falls jemand 80 Slot's benutzt)
Code- def GetEmptyLines(self):
- emptyLines = 9
- for i in xrange(10):
- empty = 9
- for j in xrange(9):
- itemIndex = shop.GetItemID(10*j+i)
- if itemIndex > 0:
- item.SelectItem(itemIndex)
- (w, h) = item.GetItemSize()
- empty -= h
- if empty < emptyLines:
- emptyLines = empty
- return emptyLines
- und
- def Open(self, vid):
- isPrivateShop = FALSE
- isMainPlayerPrivateShop = FALSE
- import chr
- if chr.IsNPC(vid):
- isPrivateShop = FALSE
- else:
- isPrivateShop = TRUE
- self.board.SetSize(346, 330)
- self.itemSlotWindow.ArrangeSlot(0, 10, 9, 32, 32, 0, 0)
- self.itemSlotWindow.RefreshSlot()
- self.itemSlotWindow.SetSlotBaseImage("d:/ymir work/ui/public/Slot_Base.sub", 1.0, 1.0, 1.0, 1.0)
- if player.IsMainCharacterIndex(vid):
- isMainPlayerPrivateShop = TRUE
- self.btnClose.Show()
- else:
- if isPrivateShop == FALSE:
- EMPTY_LINES = 32 * self.GetEmptyLines()
- self.board.SetSize(346, 330 - EMPTY_LINES)
- self.itemSlotWindow.ArrangeSlot(0, 10, 9 - EMPTY_LINES / 32, 32, 32, 0, 0)
- self.itemSlotWindow.RefreshSlot()
- self.itemSlotWindow.SetSlotBaseImage("d:/ymir work/ui/public/Slot_Base.sub", 1.0, 1.0, 1.0, 1.0)
- isMainPlayerPrivateShop = FALSE
- self.btnClose.Hide()
- shop.Open(isPrivateShop, isMainPlayerPrivateShop)
- self.Refresh()
- self.SetTop()
- self.Show()
- (self.xShopStart, self.yShopStart, z) = player.GetMainCharacterPosition()
Vllt kann es jemand gebrauchen
Bilder Folgen gleich
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und hier noch eine liste mit den ID liste:
'0' =>'keiner',
'1' =>'Max TP',
'2' =>'Max MP',
'3' =>'vit',
'4' =>'int',
'5' =>'str',
'6' =>'dex',
'7' =>'Angreiffsgeschwindigkeit',
'8' =>'Bewegungsgeschwindigket',
'9' =>'Zaubergeschwindigkeit',
'10' =>'TP-Regeneration',
'11' =>'MP-Regeneration',
'12' =>'Vergiftungschance',
'13' =>'Ohnmachtschance',
'14' =>'Verlangsamungschance',
'15' =>'Chance auf Krit',
'16' =>'Chance auf DB',
'17' =>'Stark gegen Halbmenschen',
'18' =>'Stark gegen Tiere',
'19' =>'Stark gegen Orks',
'20' =>'Stark gegen Esoterische',
'21' =>'Stark gegen Untote',
'22' =>'Stark gegen Teufel',
'23' =>'Schaden wird von TP absorbiert',
'24' =>'Schaden wird von MP absorbiert',
'25' =>'Chance MP des gegners zu übernehmen',
'26' =>'Chance MP bei treffer zurückzuerhalten',
'27' =>'Chance körperlichen angrif abzublocken',
'28' =>'Chance pfeilangriff auszuweichen',
'29' =>'Schwertverteidigung',
'30' =>'Zweihandverteidigung',
'31' =>'Dolchverteidigung',
'32' =>'Glockenverteidigung',
'33' =>'Fächerverteidigung',
'34' =>'Pfeilwiderstand',
'35' =>'Feuerwiderstand',
'36' =>'Blitzwiderstand',
'37' =>'Magiewiderstand',
'38' =>'Windwiderstand',
'39' =>'Chance körperlichen Angriff zu reflektieren',
'40' =>'Chance Fluch zu reflektieren',
'41' =>'Giftwiderstand',
'42' =>'Chance MP wiederherzustellen',
'43' =>'Chance auf exp bonus',
'44' =>'Chance doppelt Yang',
'45' =>'Chance doppelte mege gegenstände zu droppen',
'46' =>'Trank effekt zuwachs',
'47' =>'Chance TP wiederherrzustellen',
'48' =>'abwehr gegen ohnmacht',
'49' =>'abwehr gegen verlangsamen',
'50' =>'Imun gegen Stürzen',
'52' =>'Bogenreichweite +',
'53' =>'Angriffswert +',
'54' =>'Verteidigung',
'55' =>'Magischer AW',
'56' =>'Magische Verteidigung',
'58' =>'Max. Ausdauer',
'59' =>'Stark gegen Krieger',
'60' =>'Stark gegen Ninja',
'61' =>'Stark gegen Sura',
'62' =>'Stark gegen Schamanen',
'63' =>'Stark gegen Monster',
'64' =>'Angriffswert +?',
'65' =>'Verteidigung',
'66' =>'EXP +?%',
'67' =>'Dropchance [Gegenstände]',
'68' =>'Dropchance [Gold]',
'71' =>'Fertigkeitsschaden',
'72' =>'Durchschnittsschaden',
'73' =>'Widerstand gegen Fertigkeitsschaden',
'74' =>'durchschn. Schadenswiderstand',
'76' =>'iCafe exp-bonus',
'77' =>'iCafe Chance auf erbeuten von gegenständen',
'78' =>'Abwehrchance gegen Kriegerangriffe',
'79' =>'Abwehrchance gegen Ninjaangriffe',
'80' =>'Abwehrchance gegen Suraangriffe',
'81' =>'Abwehrchance gegen Schamanenangriffe'
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Nein Notepad++ hat da weniger was zu melden was hast den dort alles geändert?
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scheint so als hättest was eingefügt wo die item proto nicht kennt
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Welche Debian Version hast du?
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bei über 200 Kostümen würde ich eher in erwägung ziehen ein System wie bei WoM zu mache.
Sprich ein eigenen lager welches die Kostüme virtuel als ID Speichert und nicht als Item. Bei auswählen des Items wir "einfach" als Kostüm angezeigt.
Also quasi sowas wie ein UppItem Lager? Nur das es spezifisch auf ein "Kostüm Lager" umgeschrieben wurde?
Wenn du ein Special lager hast kannst du dort noch eine erweiterung hinzubauen fügen, wo dann kostüme rein jumpen
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75 kommen gleich
[[Versteckter Inhalt]]75er in Gold
30er gibt es glaub nicht. Falls ja würde ich sie gern nehmen
Sorry dein post zu spät gesehn
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Hast du irgendeine Kategorie mit Leertaste bestückt ?
kauf dir einfach von Ente Den Itemshop und du hast deine ruhe ? -
Erst Illu dann Winchester dann Dark Fusion Interface
Schlaflos2 oder wie der server hieß
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Glaube dort ist ein fehler unterlaufen mit Download und Register -
Da kriegt man echt Aids beim lesen...
„... wo funktioniert“, was ist das für ein Deutsch oh men.
Der einzige der nen Skillcolor zur Zeit verkauft ist Copy. Shinings kann dir Kanekii machen.Danke, Ja die Schreib art ist nicht gerade die Beste
für das Skill Color System schreib mal Copy an.
Danke
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weiß nicht ob des dir was hilft
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Dann ein Gaya System wo 100% Funktioniert + Won system
Dann Skill Color System wo geht Copy antwortet nicht ...Dann Item Preview System vllt hat jemand eins wo auch shining's angezeigt werden