Wozu eigentlich der ganze Hash Kram? Ich kann mir auf die schnelle überhaupt keinen Anwendungszweck im Item Shop dafür vorstellen, außer als Identifier oder ähnliches. Sowas ginge aber auch ohne Hashes. Belehren Sie mich
Es war eigentlich dafür gedacht, dass wenn ein Spieler z.b. das ein Schwert+9 kaufen will und der Admin aus dem Schwert in der DB ein schwert+0 macht aber das packet zum kauf schon raus ist mitten im reload das der spieler dann nicht ausversehen das +0 schwert kauft. Was aber im aktuellen design nicht wirklich passieren kann aber sicher ist sicher. Eine art random index muss sowie so rein.