Beiträge von Sogma

    Hey,


    ich habe meinen Patcher zu 65% selbst programmiert. 35% stammen von

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    Falls du Fragen hast, wie man den Patcher benutzen kann oder wie ich ihn erweitert habe, denn schreib mir gerne per Discord oder hier im Forum.


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    Mein Patcher loggt sich automatisch mit den eingebenen Accountdaten auf der Homepage und im Forum ein.


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    Bei weiteren Fragen/Problemen/etc. schreibt mir gerne hier oder über Discord.

    Ich habe einen Dedi. Ich habe mir nun auch eine Game und DB auf 12.1 kompiliert und update nun meinen Testserver. Auf die Ergebnisse bin ich gespannt.

    Greirat


    Erstellte core Files (innerhalb der letzten 12 Stunden):

    gdb Backtrace zu channel1/core2 (Beispielhaft): Questindex 62 ist flame_dungeon.quest

    flame_dungeon.quest:

    Falls jemanden die anderen cores interessieren, gerne Bescheid sagen.

    Was kannst du bzgl. der Core Verteilung empfehlen? Habe derzeit jeden Reich auf einem separaten Core, einige Levelmaps pro Core und für jede Farmmap einen.

    Doch, ich erhalte Core Dateien, diese ergeben für mich aber keinen Sinn. Auf eine Nachfrage meinerseits hier in dem Forum habe ich auch 0 Resonanz bekommen.

    Der Root kommt mit 32 Gig RAM daher, ich denke nicht, dass die Power ein Problem ist.

    Kann die Core Verteilung ggf. ein Problem sein? 2 Channel á 11 Cores + Channel99 mit 6 Cores.


    xAmnezia 12.1 ist doch noch nicht EOL?

    Hi,


    kann es sein, dass die FreeBSD Version verantwortlich für Core Abstürze ist?

    Ich benutze die Fliege 2.1 Files, Source kompiliert unter FreeBSD 11.0 RELEASE-p1 32 bit.

    Auf meinem Testserver, FreeBSD 11.2 64 bit, habe ich null Probleme. Auf dem Liveserver mit FreeBSD 12.1 64 bit kommt es ständig zu Core Abstürzen. Es reicht, wenn Spieler einen Dt Run machen. Der Core stürzt bei jedem 2. Run ab. Auf dem Testserver wie gesagt keine Probleme.


    Hat da jemand vielleicht eine Erklärung für mich? Danke

    Nutze die selben Files und habe dieses Problem nicht.

    Hast du kürzlich ein neues System eingefügt?

    Nein, die verbauten Systeme sind überschaubar. Und erst recht ncihts, was auch nur ansatzweise in diese Richtung geht.
    Ich werde aus dem problem nicht schlau. Das passiert auch nicht immer, sondern nur manchmal.

    Hi,


    ich stelle ein merkwürdiges Verhalten fest.

    Wenn Spieler sterben, egal ob PvP oder PvE, haben sie negative TP im Millionenbereich.

    Hinzu kommt, dass die Spieler manchmal einfach geoneshotet werden. Das passiert vorallem in Grotte 1 und 2. Die Mobs sehen allerdings gut aus.

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    Hat das schon mal jemand gesehen?

    Hi,


    bei mir häufen sich die Fehler, dass Cores nacheinander abstürzen.

    Auffällig sind folgende Fehler:


    Zu dem Zeitpunkt wurde auch eine game.core geschrieben. Folgender Inhalt:


    Kann da jemand helfen? Danke schonmal.