Hey, ich habe vor kurzem Clientside Serverside das Gildenlager von Ente eingebaut.
Nun habe ich viele Fehler gehabt die ich eig alle beseitigt habe bis dato.
Nun kommt 1 fehler wo ich nicht weiß welche Funktion dieser Fehler im Source sein soll?
LUA_ERROR: locale/germany/quest/object/state/guildstorage:180: attempt to call field `get_socket' (a nil value)
ich habe in der .cpp datei reingeschaut und dort habe ich die getsocket methode..
Kann mir einer helfen?