(Tamashii Shining System) Item Type/SubType Probleme

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  • Nabend,


    nach gut einem Jahr hab ich erneut das Vergnügen dieses System zu verbauen.

    Hat auch soweit alles problemlos funktioniert, leider ist mir sehr schnell aufgefallen das er den neuen Type und die neuen Subtype's Clientside nicht annimmt/erkennt.


    Links Server Output(Game, Char-Item.cpp), Rechts Debug Output(Binary, InstanceBase.cpp)

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    Wie auf dem Bild zu sehen ist, der Server/die Game erkennt die neuen Types/Subtypes und gibt mir die richtigen Values.

    Binary- sowohl auch Pythonside kommen falsche Zahlen an.

    Unter anderem wird auch die ToolTip nicht angezeigt weil er eben den neuen Type nicht erkennt.

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    Ich nutze die Fliege V2 mit TXT proto's.

    Jemand Ideen an was es liegen könnte? Jeder Vorschlag ist willkommen.

    Nur für die Info: Game & DB & Client Logs sagen nichts.


    Danke im Voraus für jeden Vorschlag!

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  • SolitaryVoice1362

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