Hallo,
ich hab folgendes Problem.
Ab LVL 100 geht die EXP Leiste nur bis 3,13 %.
Das heißt, wenn man 3,13% EXP hat kriegt man Level Up.
Weiß da jemand weiter?
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Code
- ## Gauge
- def RefreshStatus(self):
- curHP = player.GetStatus(player.HP)
- maxHP = player.GetStatus(player.MAX_HP)
- curSP = player.GetStatus(player.SP)
- maxSP = player.GetStatus(player.MAX_SP)
- curEXP = unsigned32(player.GetStatus(player.EXP))
- nextEXP = unsigned32(player.GetStatus(player.NEXT_EXP))
- recoveryHP = player.GetStatus(player.HP_RECOVERY)
- recoverySP = player.GetStatus(player.SP_RECOVERY)
- self.RefreshStamina()
- self.SetExperience(curEXP, nextEXP)
- def SetExperience(self, curPoint, maxPoint):
- curPoint = min(curPoint, maxPoint)
- if maxPoint > 0:
- self.expGauge.SetPercentage(curPoint, maxPoint)
- self.tooltipEXP.SetText("%s : %.2f%%" % (localeInfo.TASKBAR_EXP, float(curPoint) / max(1, float(maxPoint)) * 100))