Guten Tag,
Ich hatte ja das Problem das Ingame alles verzögert geladen "wurde":
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So nun zum Fix der sehr Simpel ist.
Draufgekommen bin ich durch Vergleiche mit einem anderem Source!
Das ganze hängt mit dem Backport Fix zusammen.
Geht in die input_main.cpp...
Sucht nach:
if (((false == ch->IsRiding() && fDist > 25) fDist > 40) && OXEVENT_MAP_INDEX != ch->GetMapIndex())
Ändert das in z.b:
if (((false == ch->IsRiding() && fDist > 25) fDist > 900) && OXEVENT_MAP_INDEX != ch->GetMapIndex())
So nun zur Problemerklärung:
Ich hatte nicht nur die "40" hinten geändert sondern auch die "25"! Das nicht machen Lediglich die 40 ändern!
So bin wieder raus!
Und weil ich heute richtig geil drauf bin werde ich es nicht verstecken um Likes zu geiern