I'm selling a few of my systems here. More will be added little by little.
Bansystem by HWID.
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Features:
- Completely in c++
- Banlist manageable via a new table
- Optional: It is not possible to log in with another HWID. HWID remains saved and can be reset e.g. via the homepage
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- No additional SQL queries needed
- Extra quest function
- Extra GM function (usage: banpanel <type( unban | ban | hwidban | deletehwidban | totalhwidban )> <name>)
V2:
- A total of 7 individually selectable components for generating the HWID (via defines).
V3:
- HWID generation completely reworked.
- Other components are now used.
v4:
- Added Anti-VM checks
- Improved HWID Generation
Price: 50 Euro
GUI extension for HWID Bansystem.
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Features:
- Easier operation
- Completely via packages
- Specifying permissions for each action
- Specifying ban reason
Thanks to MrSIB for the GUI
Price: 20 euros
Prerequisite: my HWID system
Item Preview System to review any items in advance on a character.
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Features:
- Displays all costumes, weapons, armor, shoulder bands, hairstyles, mounts and pets
- Displays equipped equipment
- Compatible with shoulder band system, mount slot system, pet slot system, transmutation system, weapon costume system
V2:
- Now also compatible with Tamashii shining system
Price: 50 euros
Players get their coins credited fully automatically when they make a PayPal payment
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Features:
- Easy management
- Easy integration with an existing CMS
- Compatible with PHP 7.x
- Official PayPal API is used
The script has been used for over 3 months on a larger server without any issues
Price: 70 euros
Simple quest function to read the monster level
Useful for event or drop quests, so players can't drop anything when mobs are low.
Scope:
- c++ code for the quest function
- 2 sample quests (drop and event quest)
Price: 10 euros
A quest function that can be used to spawn mobs in random coordinates on a map
Useful for spawn events or quest events.
Feature:
- spawn_mob_in_map(int vnum, int count, int map_index) (count up to 50)
Scope:
- c++ code for the quest function
- A sample quest (eventquest)
Price: 15 Euro
The player can choose between 2 items to refine
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Features:
- Extra refined_vnum and refine_set column
- If new refined_vnum column is empty, then normal upp window is displayed
Caution: you should work with the item_proto in text format or have the dump proto source
Price: 50 Euro
Players can choose to pick up all/individually or specific items.
Features:
- When all items are picked up, all items are sent in a new pickup packet rather than 100x the normal packet.
- Option to choose if all or only one item should be picked up.
- Various filter options
- All options are saved.
Price: 60 euros
Donations will be sent via email to the desired address without writing to the database
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Features:
- Compatible with Hen CMS
- Templates for Amazon and PSC
Price: 15 euros
Guildwar player limit system
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Features:
- Request is not discarded even after relog
- Number of players can be freely selected
- When the limit is reached more guild members become spectators
Price: 30 euros
Expands the player's experience from DWORD to long long.
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Features:
- Experience can now be gained up to max 9,223,372,036,854,755,807
- Monster experience also changed to long long
Caution: you should work with the mob_proto in text format or have the dump proto source
Price: 40 Euro
Blocks certain functions for gamemasters.
Features:
- Each block function individually adjustable via define
- Each block function adjustable by GM grade (IMPLEMENTOR , HIGH_WIZARD, ...)
- Blocks: Group invites, store creation, item dropping, buffs, trading, guild invites, Friend requests, buy items, stock
Price: 15 euros
Trade among players is logged clearly
Trade Log:
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Item Log:
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Features:
- Easy tracking of trading patterns
- Yang and won will be logged
- All items will be logged
- Compatible with max yang, won system
Price: 25 euros
Each account gets a generated key to secure the login
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Features:
- Secures player's account additionally
- Player can disable the system
- Each account has a unique key
- Key files are stored in LoginKeys folder in client
- Key resettable via GM Command
Price: 75 Euro (customizations to a new client design cost an additional 10 Euro)
Payment via PayPal or Cryptos
Whoever is interested can write to me here in the forum
Ich verkaufe hier ein paar von meinen Systemen. Es werden nach und nach mehr hinzugefügt.
Bannsystem durch HWID.
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Features:
- Komplett in c++
- Banliste über eine neue Tabelle verwaltbar
- Optional: Es kann nicht mit einer anderen HWID eingeloggt werden. HWID bleibt gespeichert und kann z.B. über die Homepage resettet werden.
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- Keine zusätzlichen SQL-Queries nötig
- Extra Questfunktion
- Extra GM-Funktion (usage: banpanel <type( unban | ban | hwidban | deletehwidban | totalhwidban )> <name>)
V2:
- Insgesamt 7 individuell wählbare Komponenten zur Generierung der HWID (via defines).
V3:
- HWID Generierung komplett reworked.
- Es werden nun andere Komponenten verwendet.
Preis: 50 Euro
GUI Erweiterung für HWID Bansystem.
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Features:
- Einfachere Bedienung
- Vollständig über Packets
- Festlegung von Rechten für jede Aktion
- Angabe von Banngrund
Vielen Dank an MrSIB für die GUI
Preis: 20 Euro
Voraussetzung: Mein HWID System
Item Preview System um jegliche Items schon im Voraus an einem Charakter zu begutachten.
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Features:
- Zeigt alle Kostüme, Waffen, Rüstungen, Schulterband, Frisuren, Mounts und Pets an
- Zeigt ausgerüstetes Equipment an
- Kompatibel mit Schulterband System, Mount Slot System, Pet Slot System, Transmutation System, Waffenkostüm System
V2:
- Nun auch mit dem Tamashii-Shining System kompatibel
Preis: 50 Euro
Spieler bekommen vollautomatisch ihre Coins bei einer PayPal Zahlung gutgeschrieben.
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Features:
- Einfache Verwaltung
- Einfache Integration in ein bestehendes CMS
- Kompatibel mit PHP 7.x
- Offizielle PayPal-API wird genutzt
Das Script wird seit über 3 Monaten auf einem größeren Server ohne Probleme genutzt.
Preis: 70 Euro
Einfache Questfunktion um das Monsterlevel auszulesen.
Nützlich für Event- oder Dropquests, sodass die Spieler bei niedrigen Mobs nichts droppen können.
Umfang:
- c++ Code für die Questfunktion
- 2 Beispielquests (Drop- und Eventquest)
Preis: 10 Euro
Eine Questfunktion mit der auf einer Map Mobs in zufälligen Koordinaten gespawnt werden können.
Nützlich für Spawn-Events oder Such-Events.
Funktion:
- spawn_mob_in_map(int vnum, int count, int map_index) (count up to 50)
Umfang:
- c++ Code für die Questfunktion
- Eine Beispielquest (Eventquest)
Preis: 15 Euro
Der Spieler kann zwischen 2 Items zum verbessern wählen.
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Features:
- Extra refined_vnum und refine_set Spalte
- Wenn neue refined_vnum Spalte leer ist, dann wird normales Uppfenster angezeigt
Achtung: Du solltest mit der item_proto im Text Format arbeiten oder die Dump Proto Source besitzen.
Preis: 50 Euro
Spieler kann auswählen ob er alle/einzeln oder bestimmte Items aufheben möchte.
Features:
- Wenn alle Items aufgehoben werden, werden alle Items in einem neuen Pickup Packet gesendet und nicht 100x das normale Packet.
- Option zum wählen ob alles oder nur ein Item aufgehoben werden soll.
- Diverse Filteroptionen
- Alle Optionen werden gespeichert.
Preis: 60 Euro
Spenden werden via E-Mail an die gewünschte Adresse geschickt ohne in die Datenbank zu schreiben.
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Features:
- Kompatibel mit Hen CMS
- Templates für Amazon und PSC
Preis: 15 Euro
Spielerbegrenzung beim Gildenkrieg.
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Features:
- Anfrage wird auch nach Relog nicht verworfen
- Spieleranzahl frei wählbar
- Wenn die Grenze erreicht ist werden weitere Gildenmitglieder zu Zuschauern
Preis: 30 Euro
Erfahrung des Spielers von DWORD auf long long erweitert.
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Features:
- Erfahrung kann nun bis max 9.223.372.036.854.755.807 gesammelt werden
- Monster Erfahrung auch auf long long geändert
Achtung: Du solltest mit der mob_proto im Text Format arbeiten oder die Dump Proto Source besitzen.
Preis: 40 Euro
Blockiert bestimmte Funktionen für Gamemaster.
Features:
- Jede Blockfunktion individuell via define einstellbar
- Jede Blockfunktion nach GM Grade einstellbar (IMPLEMENTOR , HIGH_WIZARD, ...)
- Blockiert: Gruppeneinladungen, Shoperstellung, Fallenlassen von Gegenständen, Buffs, Handel, Gildeneinladungen,
Freundschaftsanfragen, Gegenstände kaufen, Lager
Preis: 15 Euro
Handel unter Spielern wird Übersichtlich geloggt.
Trade Log:
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Item Log:
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Features:
- Einfaches Nachvollziehen von Handelsverläufen
- Yang und Won wird geloggt
- Alle Items werden geloggt
- Kompatibel mit Max Yang, Won System
Preis: 25 Euro
Jeder Account bekommt einen generierten Schlüssel um den Login abzusichern.
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Features:
- Sichert den Account von Spielern zusätzlich
- Der Spieler kann das System deaktivieren
- Jeder Account hat einen einzigartigen Key
- Key Files werden im LoginKeys Ordner im Client gespeichert
- Key über GM Command zurücksetzbar
Preis: 75 Euro (Anpassungen an ein neues Clientdesign kosten zusätzlich 10 Euro)
Bezahlung via PayPal oder Cryptos
Wer Interesse hat, kann mich hier im Forum anschreiben.